LCOV - code coverage report
Current view: top level - geom/facetbool/cgm - FBStructs.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 0 57 0.0 %
Date: 2020-06-30 00:58:45 Functions: 0 13 0.0 %
Branches: 0 30 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /*
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       3                 :            :  *
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      22                 :            :  *
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      27                 :            : #ifndef _FBSTRUCTS
      28                 :            : #define _FBSTRUCTS
      29                 :            : #include <vector>
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      31                 :            : #include "CubitDefines.h"
      32                 :            : #include "FBDefines.hpp"
      33                 :            : 
      34                 :            : class FSBoundingBox {
      35                 :            : public:
      36                 :          0 :   FSBoundingBox() { }
      37                 :          0 :   FSBoundingBox(float xmi, float ymi, float zmi, float xma, float yma, float zma)
      38                 :            :   {
      39                 :          0 :     xmin = xmi; xmax = xma; ymin = ymi; ymax = yma; zmin = zmi; zmax = zma;
      40                 :          0 :   }
      41                 :          0 :   ~FSBoundingBox() { }
      42                 :            :   float  xmin, xmax, ymin, ymax, zmin, zmax;
      43                 :            : };
      44                 :            : 
      45                 :            : typedef std::vector<FSBoundingBox* > FSBOXVECTOR;
      46                 :            : 
      47                 :            : class FB_Coord {
      48                 :            : 
      49                 :            : public:
      50                 :          0 :    FB_Coord(double x, double y, double z) {
      51                 :          0 :      coord[0] = x; coord[1] = y; coord[2] = z;
      52                 :          0 :      is_on_boundary = false;
      53                 :          0 :    }
      54                 :          0 :    ~FB_Coord() {  }
      55                 :            :    double coord[3];
      56                 :            :    bool is_on_boundary;
      57                 :            : 
      58                 :            : private:
      59                 :            : 
      60                 :            : };
      61                 :            : 
      62                 :            : class FB_Edge {
      63                 :            : 
      64                 :            : public:
      65                 :          0 :    FB_Edge(int vert0, int vert1, int vert0_type, int vert1_type, bool is_intersection) {
      66                 :          0 :      v0 = vert0; v1 = vert1;
      67                 :          0 :      v0_type = vert0_type; v1_type = vert1_type;
      68                 :          0 :      mark = false;
      69                 :          0 :      num_times = 0;
      70                 :          0 :      slope = 0.0;
      71                 :          0 :      quadrant = 0;
      72         [ #  # ]:          0 :      if ( is_intersection == true ) 
      73                 :          0 :        edge_type = INTERSECTION_EDGE;
      74                 :            :      else 
      75                 :          0 :        edge_type = UNKNOWN;
      76                 :          0 :      is_intersection_edge = is_intersection;
      77                 :          0 :      cubitedgeindex = 0;
      78                 :          0 :    }
      79                 :            :    FB_Edge();
      80                 :          0 :    ~FB_Edge() {  }
      81                 :            :    int v0, v1;
      82                 :            :    int v0_type, v1_type;
      83                 :            :    int edge_type;
      84                 :            :    bool mark;
      85                 :            :    bool is_intersection_edge;
      86                 :            :    int num_times;
      87                 :            :    double slope;       
      88                 :            :    unsigned int quadrant;
      89                 :            :    int cubitedgeindex;
      90                 :            :   
      91                 :            :       
      92                 :            :   
      93                 :            :   
      94                 :            :       
      95                 :            : };
      96                 :            : 
      97                 :            : class FB_Triangle {
      98                 :            : 
      99                 :            : public:
     100                 :          0 :    FB_Triangle(int vert0, int vert1, int vert2, int myparent, int csvalue,
     101         [ #  # ]:          0 :                int c0value, int c1value, int c2value) {
     102                 :          0 :      v0 = vert0; v1 = vert1; v2 = vert2;
     103                 :          0 :      dudded = false;
     104                 :          0 :      parent = myparent;
     105                 :          0 :      cubitsurfaceindex = csvalue;
     106                 :          0 :      cubitedge0index = c0value;
     107                 :          0 :      cubitedge1index = c1value;
     108                 :          0 :      cubitedge2index = c2value;
     109                 :          0 :    }
     110                 :            :    FB_Triangle();
     111         [ #  # ]:          0 :    ~FB_Triangle() {
     112 [ #  # ][ #  # ]:          0 :      for(size_t i = 0; i < edge_list.size(); i++)
     113                 :            :      {
     114 [ #  # ][ #  # ]:          0 :        delete edge_list[i];
                 [ #  # ]
     115                 :            :      }
     116                 :            : 
     117                 :          0 :    }
     118                 :            :     //! Util function to determine whether two verts are in a Triangle.
     119                 :            :   bool are_fb_coords_in_fb_triangle(int fb_vert_index_1,
     120                 :            :                                     int fb_vert_index_2)
     121                 :            :     {
     122                 :            :       if((fb_vert_index_1 == v0 || fb_vert_index_1 == v1 ||
     123                 :            :           fb_vert_index_1 == v2) && (fb_vert_index_2== v0 ||
     124                 :            :          fb_vert_index_2 == v1 || fb_vert_index_2 == v2)){
     125                 :            :         return true;
     126                 :            :       }
     127                 :            :       return false;
     128                 :            :     }
     129                 :            : 
     130                 :            :    int v0, v1, v2;
     131                 :            :    FSBoundingBox boundingbox;
     132                 :            :    double a, b, c, d; // plane coefficients
     133                 :            :    bool dudded;
     134                 :            :    std::vector<FB_Edge*> edge_list;
     135                 :            :    int parent;
     136                 :            :    int cubitsurfaceindex;
     137                 :            :    int cubitedge0index, cubitedge1index, cubitedge2index;
     138                 :            : };
     139                 :            : 
     140                 :            : class VertexStuff {
     141                 :            : 
     142                 :            : public:
     143                 :          0 :   VertexStuff(int vert, int vert_type, double p_coord, double s_coord)
     144                 :          0 :   {  v0 = vert;
     145                 :          0 :      v0type = vert_type;
     146                 :          0 :      p_dir_coord = p_coord;
     147                 :          0 :      s_dir_coord = s_coord; 
     148                 :          0 :   }
     149                 :            :   
     150                 :          0 :   ~VertexStuff() {
     151         [ #  # ]:          0 :     edge_list.clear();
     152                 :          0 :   }
     153                 :            :   
     154                 :            :   int v0;
     155                 :            :   int v0type;
     156                 :            :   double p_dir_coord, s_dir_coord;
     157                 :            :   
     158                 :            :   std::vector<FB_Edge*> edge_list;
     159                 :            : };
     160                 :            : 
     161                 :            : class vertstuffcompfn_less {
     162                 :            : 
     163                 :            : public:
     164                 :          0 :   bool operator()(const VertexStuff* vfirst, const VertexStuff* vsecond) const
     165                 :            :   {
     166         [ #  # ]:          0 :     if ( vfirst->p_dir_coord < vsecond->p_dir_coord ) return true;
     167         [ #  # ]:          0 :     else if ( vfirst->p_dir_coord > vsecond->p_dir_coord ) return false;
     168                 :            :     else {
     169         [ #  # ]:          0 :       if ( vfirst->s_dir_coord < vsecond->s_dir_coord ) return true;
     170                 :          0 :       else return false;
     171                 :            :     }
     172                 :            :   }
     173                 :            : };
     174                 :            : 
     175                 :            : class edgecompfn_less {
     176                 :            : 
     177                 :            : public:
     178                 :          0 :   bool operator()(const FB_Edge* efirst, const FB_Edge* esecond) const
     179                 :            :   {
     180         [ #  # ]:          0 :      if ( efirst->quadrant < esecond->quadrant ) return true;
     181         [ #  # ]:          0 :      if ( efirst->quadrant > esecond->quadrant ) return false;
     182                 :            : 
     183         [ #  # ]:          0 :        if ( efirst->slope < esecond->slope ) return true;
     184                 :          0 :        else return false;       
     185                 :            : 
     186                 :            :   }
     187                 :            : };
     188                 :            : 
     189                 :            : class edgecompfn_more {
     190                 :            : 
     191                 :            : public:
     192                 :            :   bool operator()(const FB_Edge* efirst, const FB_Edge* esecond) const
     193                 :            :   {
     194                 :            :      if ( efirst->quadrant > esecond->quadrant ) return true;
     195                 :            :      if ( efirst->quadrant < esecond->quadrant ) return false;
     196                 :            : //     if ( efirst->quadrant > esecond->quadrant ) return true;
     197                 :            : 
     198                 :            :        if ( efirst->slope < esecond->slope ) return false;
     199                 :            :        else return true;       
     200                 :            : 
     201                 :            :   }
     202                 :            : };
     203                 :            : 
     204                 :            : #endif

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