LCOV - code coverage report
Current view: top level - geom/virtual/cgm - VGLoopTool.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 0 65 0.0 %
Date: 2020-06-30 00:58:45 Functions: 0 5 0.0 %
Branches: 0 162 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : 
       2                 :            : #include "VGLoopTool.hpp"
       3                 :            : #include "GMem.hpp"
       4                 :            : #include "GeometryQueryEngine.hpp"
       5                 :            : #include "CubitVector.hpp"
       6                 :            : /*
       7                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
       8                 :            : // Purpose       : Remove a curve from a loop
       9                 :            : //
      10                 :            : // Special Notes : 
      11                 :            : //
      12                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
      13                 :            : //
      14                 :            : // Creation Date : 08/14/02
      15                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
      16                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
      17                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
      18                 :            : remove_curve( COEDGE* coedge1, COEDGE* coedge2,
      19                 :            :               DLIList<COEDGE*>& new_loop_coedges )
      20                 :            : {
      21                 :            :   new_loop_coedges.clean_out();
      22                 :            :   
      23                 :            :   if( !coedge1->get_loop() || !coedge2->get_loop() )
      24                 :            :     return CUBIT_FAILURE;
      25                 :            :   
      26                 :            :     // remove sipe or split loop?
      27                 :            :   if( coedge1->get_loop() == coedge2->get_loop() )
      28                 :            :   {
      29                 :            :       // split loop?
      30                 :            :     if( coedge1->next() != coedge2 && coedge1->prev() != coedge2 )
      31                 :            :     {
      32                 :            :       COEDGE* coedge = coedge1->next();
      33                 :            :       while( coedge != coedge2 )
      34                 :            :       {
      35                 :            :         COEDGE* next = coedge;
      36                 :            :         coedge->get_loop()->remove( coedge );
      37                 :            :         new_loop_coedges.append( coedge );
      38                 :            :         coedge = next;
      39                 :            :       }
      40                 :            :     }
      41                 :            :     
      42                 :            :     coedge1->get_loop()->remove( coedge1 );
      43                 :            :     coedge2->get_loop()->remove( coedge2 );
      44                 :            :   }
      45                 :            :   
      46                 :            :     // stitch/combine loops
      47                 :            :   else
      48                 :            :   {
      49                 :            :     COEDGE* coedge;
      50                 :            :     
      51                 :            :       // insert coedges
      52                 :            :     while( coedge2->next() != coedge2 )  // loop has more than 1 coedge
      53                 :            :     {
      54                 :            :       coedge = coedge2->next();
      55                 :            :       coedge2->get_loop()->remove( coedge );
      56                 :            :       coedge1->insert_before( coedge, coedge1 );
      57                 :            :     }
      58                 :            :     coedge1->get_loop()->remove( coedge1 );
      59                 :            :     coedge2->get_loop()->remove( coedge2 );
      60                 :            :   }
      61                 :            :   
      62                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
      63                 :            : }
      64                 :            : 
      65                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
      66                 :            : // Purpose       : Insert a curve in a loop
      67                 :            : //
      68                 :            : // Special Notes : 
      69                 :            : //
      70                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
      71                 :            : //
      72                 :            : // Creation Date : 08/14/02
      73                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
      74                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
      75                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
      76                 :            : insert_curve( COEDGE* coedge1, COEDGE* coedge2,
      77                 :            :               SURFACE* surface, LOOP*& new_loop1, LOOP*& new_loop2 )
      78                 :            : {
      79                 :            :   assert( coedge1 && coedge2 && 
      80                 :            :           coedge1->get_curve() == coedge2->get_curve() &&
      81                 :            :           coedge1->sense() != coedge2->sense() );
      82                 :            :   new_loop1 = new_loop2 = 0;
      83                 :            :   
      84                 :            :   if( coedge1->sense() == CUBIT_REVERSED )
      85                 :            :   {
      86                 :            :     COEDGE* tmp = coedge1;
      87                 :            :     coedge2 = coedge2;
      88                 :            :     coedge2 = tmp;
      89                 :            :   }
      90                 :            :   
      91                 :            :     // Find loop insertion locations.
      92                 :            :   COEDGE *start_prev = 0, *end_prev = 0;
      93                 :            :   if( ! previous_coedge( coedge2, surface, start_prev ) ||
      94                 :            :       ! previous_coedge( coedge1, surface, end_prev ) )
      95                 :            :     return CUBIT_FAILURE;
      96                 :            :   
      97                 :            :     // If no loop was passed, just pass back the coedges
      98                 :            :     // so that the caller can create new loop(s)
      99                 :            :   if( !(start_prev || end_prev) )
     100                 :            :   {
     101                 :            :     new_loop1 = new LOOP;
     102                 :            :     new_loop1->insert_after( coedge1, 0 );
     103                 :            :     if( coedge1->start_point() == coedge1->end_point() )
     104                 :            :     {
     105                 :            :       new_loop2 = new LOOP;
     106                 :            :       new_loop2->insert_after( coedge2, 0 );
     107                 :            :     }
     108                 :            :     else
     109                 :            :     {
     110                 :            :       new_loop1->insert_after( coedge2, coedge1 );
     111                 :            :     }
     112                 :            :     
     113                 :            :     return CUBIT_SUCCESS;
     114                 :            :   }
     115                 :            :   
     116                 :            :   
     117                 :            :     // sipe?
     118                 :            :   if( !loop1_prev || !loop2_prev )
     119                 :            :   {
     120                 :            :     COEDGE *prev = loop1_prev ? loop1_prev : loop2_prev;
     121                 :            :     if( coedge1->start_point() == prev->end_point() )
     122                 :            :     {
     123                 :            :       prev->get_loop()->insert_after( coedge1, prev );
     124                 :            :       prev->get_loop()->insert_after( coedge2, coedge1 );
     125                 :            :     }
     126                 :            :     else if( coedge1->end_point() == prev->end_point() )
     127                 :            :     {
     128                 :            :       prev->get_loop()->insert_after( coedge2, prev );
     129                 :            :       prev->get_loop()->insert_after( coedge1, coedge2 );
     130                 :            :     }
     131                 :            :     else
     132                 :            :     {
     133                 :            :       assert(0);
     134                 :            :       return CUBIT_FAILURE;
     135                 :            :     }
     136                 :            :   }
     137                 :            :   
     138                 :            :     // combine loops?
     139                 :            :   else if( loop1_prev->get_loop() != loop2_prev->get_loop() )
     140                 :            :   {
     141                 :            :     COEDGE* prev = 0;
     142                 :            : 
     143                 :            :       // Which of the two coedges for the curve are
     144                 :            :       // inserting do we want to begin with?
     145                 :            :     if( coedge1->start_point() == loop1_prev->end_point() )
     146                 :            :     {
     147                 :            :       loop1_prev->get_loop()->insert_after( coedge1, loop1_prev );
     148                 :            :       loop1_prev->get_loop()->insert_after( coedge2, coedge1 );
     149                 :            :       prev = coedge1;
     150                 :            :     }
     151                 :            :     else if( coedge2->start_point() == loop1_prev->end_point() )
     152                 :            :     {
     153                 :            :       loop1_prev->get_loop()->insert_after( coedge2, loop1_prev );
     154                 :            :       loop1_prev->get_loop()->insert_after( coedge1, coedge2 );
     155                 :            :       prev = coedge2;
     156                 :            :     }
     157                 :            :     else
     158                 :            :     {
     159                 :            :       assert(0);
     160                 :            :       return CUBIT_FAILURE;
     161                 :            :     }
     162                 :            :     
     163                 :            :     COEDGE* coedge = loop2_prev->next();
     164                 :            :     COEDGE* next = 0;
     165                 :            :     while( loop2_prev->get_loop() != loop1_prev->get_loop() )
     166                 :            :     {
     167                 :            :       next = coedge->next();
     168                 :            :       coedge->get_loop()->remove( coedge );
     169                 :            :       loop1_prev->get_loop()->insert_after( coedge, prev );
     170                 :            :       prev = coedge;
     171                 :            :       coedge = next;
     172                 :            :     }
     173                 :            :     
     174                 :            :   }
     175                 :            :   
     176                 :            :     // split the loop
     177                 :            :   else
     178                 :            :   {
     179                 :            :     assert( loop1_prev->get_loop() == loop2_prev->get_loop() );
     180                 :            :     
     181                 :            :       // check for and handle a hole insersecting the original
     182                 :            :       // loop at just one vertex
     183                 :            :     if( coedge1->start_point() == coedge1->end_point() )
     184                 :            :     {
     185                 :            :       assert( loop1_prev == loop2_prev );
     186                 :            :       
     187                 :            :       CubitVector prev_tan, coe1_tan, coe2_tan, norm, junk;
     188                 :            :       CubitVector point = coedge1->start_point()->coordinates();
     189                 :            :       loop1_prev->get_curve()->closest_point( point, junk, &prev_tan );
     190                 :            :       if( loop1_prev->sense() == CUBIT_FORWARD ) // yes, I mean forward here!!
     191                 :            :         prev_tan *= -1.0;
     192                 :            :       coedge1->get_curve()->closest_point( point, junk, &coe1_tan );
     193                 :            :       coe2_tan = coe1_tan;
     194                 :            :       if( coedge1->sense() == CUBIT_REVERSED )
     195                 :            :         coe1_tan *= -1.0;
     196                 :            :       if( coedge2->sense() == CUBIT_REVERSED )
     197                 :            :         coe2_tan *= -1.0;
     198                 :            :       loop1_prev->get_loop()->get_surface()->closest_point( point, 0, &norm );
     199                 :            :       
     200                 :            :       double angle1 = norm.vector_angle( prev_tan, coe1_tan );
     201                 :            :       double angle2 = norm.vector_angle( prev_tan, coe2_tan );
     202                 :            :       
     203                 :            :       if( angle2 < angle1 )
     204                 :            :       {
     205                 :            :         COEDGE* temp = coedge2;
     206                 :            :         coedge2 = coedge1;
     207                 :            :         coedge1 = temp;
     208                 :            :       }
     209                 :            :     }
     210                 :            :     
     211                 :            :     else if( coedge1->end_point() == loop2_prev->end_point() )
     212                 :            :     {
     213                 :            :       COEDGE* temp = coedge2;
     214                 :            :       coedge2 = coedge1;
     215                 :            :       coedge1 = temp;
     216                 :            :     }
     217                 :            :   
     218                 :            :     
     219                 :            :     new_loop1 = new LOOP;
     220                 :            :     loop1_prev->insert_after( coedge1, loop2_prev );
     221                 :            :     new_loop1->insert_after( coedge2, 0 );
     222                 :            :     COEDGE* prev = coedge2;
     223                 :            :     
     224                 :            :     COEDGE* coedge = loop2_prev->next();
     225                 :            :     COEDGE* stop = loop1_prev->next();
     226                 :            :     while( coedge != stop )
     227                 :            :     {
     228                 :            :       COEDGE* next = coedge->next();
     229                 :            :       coedge->get_loop()->remove( coedge );
     230                 :            :       new_loop1->insert_after( coedge, prev );
     231                 :            :       prev = coedge;
     232                 :            :       coedge = next;
     233                 :            :     }
     234                 :            :     
     235                 :            :   }
     236                 :            :   
     237                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
     238                 :            : }
     239                 :            : */
     240                 :            : /*
     241                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE, class CURVE, class POINT>
     242                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     243                 :            : VGLoopTool::curves_in_loop( LOOP* loop, POINT* point, DLIList<CURVE*>& results )
     244                 :            : {
     245                 :            :   CURVE* curve = 0;
     246                 :            :   while ( (curve = point->next_curve(curve)) )
     247                 :            :   {
     248                 :            :     COEDGE* coedge = 0;
     249                 :            :     while ( (coedge = curve->next_coedge(coedge)) )
     250                 :            :     {
     251                 :            :       if (coedge->get_loop() == loop)
     252                 :            :       {
     253                 :            :         results.append(curve);
     254                 :            :         break;
     255                 :            :       }
     256                 :            :     }
     257                 :            :   }
     258                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
     259                 :            : }
     260                 :            : 
     261                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE, class CURVE, class POINT>
     262                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     263                 :            : VGLoopTool::traverse_coedges( LOOP* loop, COEDGE* coedge, DLIList<COEDGE*>& results )
     264                 :            : {  
     265                 :            :     // Traverse coedges, appending them to the list until
     266                 :            :     // the end point is reached.
     267                 :            :   POINT* loop_point = coedge->start_point();
     268                 :            :   results.append(coedge);
     269                 :            :   DLIList<CURVE*> loop_curves;
     270                 :            :   while ( coedge->end_point() != loop_point )
     271                 :            :   {
     272                 :            :     POINT* point = coedge->end_point();
     273                 :            :     loop_curves.clean_out();
     274                 :            :     curves_in_loop( loop, point, loop_curves );
     275                 :            :     
     276                 :            :     COEDGE *boundary_coedge = 0, *split_coedge = 0;
     277                 :            :     while( loop_curves.size() )
     278                 :            :     {
     279                 :            :       CURVE* curve = loop_curves.pop();
     280                 :            :       if ( curve == coedge->get_curve() )
     281                 :            :         continue;
     282                 :            :       
     283                 :            :       COEDGE* curve_coedge = 0;
     284                 :            :       while ( (curve_coedge = curve->next_coedge(curve_coedge)) )
     285                 :            :       {
     286                 :            :         if ((curve_coedge->get_loop() != loop_to_split()) ||
     287                 :            :             (curve_coedge->start_point() != point))
     288                 :            :           continue;
     289                 :            :         
     290                 :            :         if (curve_coedge->get_curve()->mark == 2)
     291                 :            :         {
     292                 :            :           if (split_coedge) 
     293                 :            :             { assert(0); return CUBIT_FAILURE; }
     294                 :            :           split_coedge = curve_coedge;
     295                 :            :         }
     296                 :            :         else if(curve_coedge->get_curve()->mark == 0)
     297                 :            :         {
     298                 :            :           if (boundary_coedge) 
     299                 :            :             { assert(0); return CUBIT_FAILURE; }
     300                 :            :           boundary_coedge = curve_coedge;
     301                 :            :         }
     302                 :            :       }
     303                 :            :     }
     304                 :            :     
     305                 :            :     if (split_coedge)
     306                 :            :       coedge = split_coedge;
     307                 :            :     else if(boundary_coedge)
     308                 :            :       coedge = boundary_coedge;
     309                 :            :     else
     310                 :            :       { assert(0); return CUBIT_FAILURE; }
     311                 :            : 
     312                 :            :     results.append(coedge);
     313                 :            :   }
     314                 :            :   
     315                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
     316                 :            : }
     317                 :            : 
     318                 :            : 
     319                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE, class CURVE, class POINT>
     320                 :            : LOOP* VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     321                 :            : VGLoopTool::split_loop( LOOP* loop_to_split )
     322                 :            : {
     323                 :            :     // Make sure all coedge curve marks are cleared,
     324                 :            :     // and count coedges (use the count to make sure
     325                 :            :     // things are going okay later)
     326                 :            :   int coedge_count = 0;
     327                 :            :   COEDGE* coedge = loop_to_split->first_coedge();
     328                 :            :   do {
     329                 :            :     coedge->mark = 0;
     330                 :            :     coedge->get_curve()->mark = 0;
     331                 :            :     coedge_count++;
     332                 :            :     coedge = loop_to_split->next_coedge(coedge);
     333                 :            :   } while ( coedge != loop_to_split->first_coedge() );
     334                 :            :   
     335                 :            :     // Identify non-manifold curves, marking them either
     336                 :            :     // with a 2 if they can be used to split the surface
     337                 :            :     // (if they are part of a connected patch for which the
     338                 :            :     // bounadary of that patch intersects the surface boundary
     339                 :            :     // at all points) or a 3 if they are other non-manifold
     340                 :            :     // curves.  This will get a bit tricky if there are
     341                 :            :     // non-manifold curves hanging off of the patch of
     342                 :            :     // split curves.
     343                 :            :   
     344                 :            :     // First for all non-manifold curves, if the curve has
     345                 :            :     // a point that is not shared with any other curve, mark
     346                 :            :     // it with a 3.  Otherwise mark it with a 2.
     347                 :            :   DLIList<CURVE*> curve_stack, loop_curves, nonman_curves;
     348                 :            :   coedge = loop_to_split->first_coedge();
     349                 :            :   do {
     350                 :            :     CURVE* curve = coedge->get_curve();
     351                 :            :       // If we haven't done this curve yet and it is non-manifold
     352                 :            :     if ( !curve->mark && curve->find_next(coedge) )
     353                 :            :     {
     354                 :            :       curve->mark = 2;
     355                 :            :  
     356                 :            :       for ( int i = 2; i--; )
     357                 :            :       {
     358                 :            :         POINT* point = i ? curve->start_point() : curve->end_point();
     359                 :            :         loop_curves.clean_out();
     360                 :            :         curves_in_loop( loop_to_split, curve->start_point(), loop_curves );
     361                 :            :         if ( loop_curves.size() == 1 )
     362                 :            :         {
     363                 :            :           curve->mark = 3;
     364                 :            :           curve_stack.append(curve);
     365                 :            :           nonman_curves.append(curve);
     366                 :            :           break;
     367                 :            :         }
     368                 :            :       }
     369                 :            :     }
     370                 :            :     
     371                 :            :     coedge = loop_to_split->next_coedge(coedge);
     372                 :            :   } while( coedge != loop_to_split->first_coedge() );
     373                 :            :   
     374                 :            :     // Now for each curve we marked with a three, traverse
     375                 :            :     // and mark adjacent curve until we come to a point
     376                 :            :     // connected to more that two curves.
     377                 :            :   while( curve_stack.size() ) 
     378                 :            :   {
     379                 :            :     CURVE* curve = curve_stack.pop();
     380                 :            :     
     381                 :            :     for ( int i = 2; i--; )
     382                 :            :     {
     383                 :            :       POINT* point = i ? curve->start_point() : curve->end_point();
     384                 :            :       loop_curves.clean_out();
     385                 :            :       curves_in_loop( loop_to_split, curve->start_point(), loop_curves );
     386                 :            :       if ( loop_curves.size() != 2 )
     387                 :            :         continue;
     388                 :            :       
     389                 :            :       loop_curves.move_to(curve);
     390                 :            :       CURVE* other = loop_curves.next();
     391                 :            :       assert(other && other != curve );
     392                 :            :       
     393                 :            :       if ( other->mark != 3 )
     394                 :            :       {
     395                 :            :         other->mark = 3;
     396                 :            :         curve_stack.append(other);
     397                 :            :         nonman_curves.append(other);
     398                 :            :       }
     399                 :            :     }
     400                 :            :   }
     401                 :            :   
     402                 :            :     // Find a split curve to begin at.
     403                 :            :   coedge = loop_to_split->first_coedge();
     404                 :            :   do
     405                 :            :   {
     406                 :            :     if ( coedge->get_curve()->mark == 2 )
     407                 :            :       break;
     408                 :            :     coedge = loop_to_split->next_coedge(coedge);
     409                 :            :   } while( coedge != loop_to_split->first_coedge() );
     410                 :            :   
     411                 :            :   if ( coedge->get_curve()->mark != 2 )
     412                 :            :     { assert(0); return 0; }
     413                 :            :     
     414                 :            :     // Get two coedges for split curve
     415                 :            :   COEDGE *coedge1 = coedge, *coedge2 = 0;
     416                 :            :   coedge = 0;
     417                 :            :   while ( (coedge = coedge1->get_curve()->next_coedge(coedge)) )
     418                 :            :     if (coedge != coedge1)
     419                 :            :       { coedge2 = coedge; break; }
     420                 :            :   assert( coedge2 && coedge2->sense() != coedge1->sense() );
     421                 :            :   
     422                 :            :     // Get coedges for each loop by traversing from 
     423                 :            :     // split curve coedges
     424                 :            :   DLIList<COEDGE*> old_loop_coedges, new_loop_coedges;
     425                 :            :   if ( !traverse_loop(loop_to_split, coedge1, old_loop_coedges) )
     426                 :            :     return 0;
     427                 :            :   if ( !traverse_loop(loop_to_split, coedge2, new_loop_coedges) )
     428                 :            :     return 0;
     429                 :            :   
     430                 :            :     // Make sure everything adds up
     431                 :            :   if ( old_loop_coedges.size() + new_loop_coedges.size() 
     432                 :            :        + 2*nonman_curves.size() != coedge_count)
     433                 :            :     { assert(0); return 0; }
     434                 :            :   
     435                 :            :     // Leave the larger list on the existing loop, as this
     436                 :            :     // is more likely to result in the expected behavior
     437                 :            :   if (new_loop_coedges.size() > old_loop_coedges.size())
     438                 :            :   {
     439                 :            :     DLIList<COEDGE*> tmp_list(old_loop_coedges);
     440                 :            :     old_loop_coedges = new_loop_coedges;
     441                 :            :     new_loop_coedges = tmp_list;
     442                 :            :   }
     443                 :            :   
     444                 :            :     // Remove all coedges from old loop (faster this way)
     445                 :            :   while( loop_to_split->first_coedge() )
     446                 :            :     loop_to_split->remove( loop_to_split->first_coedge() );
     447                 :            :   
     448                 :            :     // Put old_loop_coedges in loop_to_split
     449                 :            :   COEDGE* next = 0;
     450                 :            :   while ( old_loop_coedges.size() )
     451                 :            :   {
     452                 :            :     coedge = old_loop_coedges.pop();
     453                 :            :     coedge->get_curve()->mark = 0;
     454                 :            :     loop_to_split->insert_before( coedge, next );
     455                 :            :     next = coedge;
     456                 :            :   }
     457                 :            :   
     458                 :            :     // Put new_loop_coedges in new_loop
     459                 :            :   LOOP* new_loop = new LOOP;
     460                 :            :   next = 0;
     461                 :            :   while ( new_loop_coedges.size() )
     462                 :            :   {
     463                 :            :     coedge = new_loop_coedges.pop();
     464                 :            :     coedge->get_curve()->mark = 0;
     465                 :            :     new_loop->insert_before( coedge, next );
     466                 :            :     next = coedge;
     467                 :            :   }
     468                 :            :   
     469                 :            :     // Now sort out other non-manifold curves
     470                 :            :   
     471                 :            :     // Clear marks
     472                 :            :   for ( int j = nonman_curves.size(); j--; )
     473                 :            :     nonman_curves->step_and_get()->mark = 0;
     474                 :            :   
     475                 :            :   if( nonman_curves.size() )
     476                 :            :     insert_nonmanifold_curves( nonman_curves, loop_to_split, new_loop );
     477                 :            :   return new_shell;
     478                 :            : }
     479                 :            :   
     480                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE, class CURVE, class POINT>
     481                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     482                 :            : VGLoopTool::insert_nonmanifold_curves( DLIList<CURVE*>& curve_stack,
     483                 :            :                                        LOOP* loop1, LOOP* loop2 )
     484                 :            : {
     485                 :            :   return CUBIT_FAILURE;
     486                 :            : }
     487                 :            : 
     488                 :            : */
     489                 :            : 
     490                 :            : /*  
     491                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     492                 :            : // Purpose       : Check if a curve occurs an odd number of times in a loop
     493                 :            : //
     494                 :            : // Special Notes : Input is the coedge connecting the relevent curve & loop
     495                 :            : //
     496                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     497                 :            : //
     498                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     499                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     500                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     501                 :            : bool VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     502                 :            : odd_coedge_count( COEDGE* coedge )
     503                 :            : {
     504                 :            :   COEDGE* curve_coedge = 0;
     505                 :            :   int count = 0;
     506                 :            :   while( curve_coedge = coedge->get_curve()->next_coedge( curve_coedge ) )
     507                 :            :     if( curve_coedge->get_loop() == coedge->get_loop() )
     508                 :            :       count++;
     509                 :            :     
     510                 :            :   return (bool)(count % 2);
     511                 :            : }
     512                 :            : 
     513                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     514                 :            : // Purpose       : Find the previous coedge in loop
     515                 :            : //
     516                 :            : // Special Notes : 
     517                 :            : //
     518                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     519                 :            : //
     520                 :            : // Creation Date : 10/28/02
     521                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     522                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     523                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     524                 :            : previous_coedge( COEDGE* coedge, SURFACE* surface, COEDGE*& result )
     525                 :            : {
     526                 :            :   result = 0;
     527                 :            :   
     528                 :            :   POINT* point = coedge->end_point();
     529                 :            :   CubitVector normal, tanget, closest;
     530                 :            :   surface->closest_point( point->coordinates(), &closest, &normal );
     531                 :            :   
     532                 :            :   coedge->get_curve()->closest_point( point->coordinates(), closest, &tangent );
     533                 :            :   if( coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
     534                 :            :     tangent *= -1.0;
     535                 :            :   
     536                 :            :   CURVE* curve = 0;
     537                 :            :   while( curve = point->next_curve( curve ) )
     538                 :            :   {
     539                 :            :     COEDGE* coedge = 0;
     540                 :            :     while( coedge = curve->next_coedge( coedge ) )
     541                 :            :     {
     542                 :            :       if( coedge->end_point() != point )
     543                 :            :         continue;
     544                 :            :       
     545                 :            :       if( !coedge->get_loop() || coedge->get_loop()->get_surface() != surface )
     546                 :            :         continue;
     547                 :            :       
     548                 :            :       if( ! result )
     549                 :            :       {
     550                 :            :         result = coedge;
     551                 :            :       }
     552                 :            :       else if( result->get_loop() != coedge->get_loop() )
     553                 :            :       {
     554                 :            :         result = 0;
     555                 :            :         return CUBIT_FAILURE;
     556                 :            :       }
     557                 :            :       else
     558                 :            :       {
     559                 :            :         CubitVector result_tan, coedge_tan, closest;
     560                 :            :         result->get_curve()->closest_point( point->coordinates(), closest, &result_tan );
     561                 :            :         coedge->get_curve()->closest_point( point->coordinates(), closest, &coedge_tan );
     562                 :            :         if( result->sense() == CUBIT_FORWARD )
     563                 :            :           result_tan *= -1.0;
     564                 :            :         if( coedge->sense() == CUBIT_FORWARD )
     565                 :            :           result_tan *= -1.0;
     566                 :            :       
     567                 :            :         double result_angle = normal.vector_angle( result_tan, tangent );
     568                 :            :         double coedge_angle = normal.vector_angle( coedge_tan, tangent );
     569                 :            :         if( result_angle < 0.0 ) result_angle += 2.0*CUBIT_PI;
     570                 :            :         if( coedge_angle < 0.0 ) coedge_angle += 2.0*CUBIT_PI;
     571                 :            :         if( coedge_angle < result_angle )
     572                 :            :           result = coedge;
     573                 :            :       }
     574                 :            :     }
     575                 :            :   }
     576                 :            :   
     577                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
     578                 :            : }
     579                 :            : 
     580                 :            : */
     581                 :            : 
     582                 :            : 
     583                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     584                 :            : // Purpose       : Get a polygon representation of a loop as a point list
     585                 :            : //
     586                 :            : // Special Notes : 
     587                 :            : //
     588                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     589                 :            : //
     590                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     591                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     592                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     593                 :          0 : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     594                 :            : get_loop_polygon( COEDGE* first_coedge, DLIList<CubitVector*>& polygon )
     595                 :            : {
     596         [ #  # ]:          0 :   if( !first_coedge )
     597                 :          0 :     return CUBIT_FAILURE;
     598                 :            :   
     599         [ #  # ]:          0 :   DLIList<CubitVector*> interior;
     600                 :            :   CubitSense sense;
     601         [ #  # ]:          0 :   polygon.clean_out();
     602                 :            : 
     603                 :          0 :   COEDGE* coedge = first_coedge;
     604         [ #  # ]:          0 :   do
     605                 :            :   {
     606 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       polygon.append( new CubitVector( coedge->start_point()->coordinates() ) );
         [ #  # ][ #  # ]
     607                 :            : 
     608         [ #  # ]:          0 :       interior.clean_out();
     609 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       if( !coedge->get_curve()->get_interior_extrema( interior, sense ) )
                 [ #  # ]
     610                 :            :       {
     611 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         while( polygon.size() ) delete polygon.pop();
                 [ #  # ]
     612                 :          0 :         return CUBIT_FAILURE;
     613                 :            :       }
     614                 :            : 
     615 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       if( sense != coedge->sense() )
     616         [ #  # ]:          0 :         interior.reverse();
     617         [ #  # ]:          0 :       polygon += interior;
     618                 :            :        
     619         [ #  # ]:          0 :     coedge = coedge->next();
     620                 :            :   } while( coedge != first_coedge );
     621                 :            :   
     622         [ #  # ]:          0 :   return CUBIT_SUCCESS;
     623                 :            : }
     624                 :            :   
     625                 :            :   
     626                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     627                 :            : // Purpose       : Calculate loop angle metric
     628                 :            : //
     629                 :            : // Special Notes : 
     630                 :            : //
     631                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     632                 :            : //
     633                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     634                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     635                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     636                 :          0 : double VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     637                 :            : loop_angle_metric( COEDGE* first_coedge )
     638                 :            : {
     639         [ #  # ]:          0 :   if( !first_coedge )
     640                 :          0 :     return 0.0;
     641                 :            :     
     642 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   assert( first_coedge 
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
     643                 :            :        && first_coedge->get_loop()
     644                 :            :        && first_coedge->get_loop()->get_surface() );
     645                 :            :   
     646         [ #  # ]:          0 :   DLIList<CubitVector*> polygon;
     647         [ #  # ]:          0 :   get_loop_polygon( first_coedge, polygon );
     648                 :            :   
     649                 :          0 :   double result = 0.0;
     650 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   CubitVector *point[3], segment[2], normal;
                 [ #  # ]
     651         [ #  # ]:          0 :   point[0] = polygon.step_and_get();
     652         [ #  # ]:          0 :   point[1] = polygon.step_and_get();
     653 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   segment[0] = *point[1] - *point[0];
     654 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   for( int i = polygon.size(); i--; )
     655                 :            :   {
     656         [ #  # ]:          0 :     point[2] = polygon.step_and_get();
     657 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     segment[1] = *point[1] - *point[2];
     658 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     first_coedge->get_loop()->get_surface()->closest_point( *point[1], 0, &normal );
                 [ #  # ]
     659         [ #  # ]:          0 :     result += normal.vector_angle( segment[1], segment[0] );
     660                 :            :     
     661                 :          0 :     point[1] = point[2];
     662 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     segment[0] = -segment[1];
     663                 :            :   }
     664                 :            :   
     665                 :          0 :   result /= CUBIT_PI;
     666         [ #  # ]:          0 :   result -= polygon.size();
     667                 :            :   
     668 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   while( polygon.size() )
     669         [ #  # ]:          0 :     delete polygon.pop();
     670                 :            :   
     671         [ #  # ]:          0 :   return result;
     672                 :            : }
     673                 :            : 
     674                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     675                 :          0 : void VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     676                 :            : get_loop_polyline( COEDGE* first_coedge, std::vector<CubitVector>& list )
     677                 :            : {
     678                 :          0 :   COEDGE* coedge = first_coedge;
     679         [ #  # ]:          0 :   GMem gmem;
     680 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   list.resize(0);
     681                 :            :   
     682         [ #  # ]:          0 :   do {
     683 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     coedge->get_curve()->get_geometry_query_engine()->
         [ #  # ][ #  # ]
     684                 :            :       get_graphics( coedge->get_curve(), &gmem );
     685                 :          0 :     int num_pts = gmem.pointListCount;
     686         [ #  # ]:          0 :     if ( num_pts > 1 ) {
     687                 :            :     
     688         [ #  # ]:          0 :       int start = list.size();
     689 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       list.resize( start + num_pts - 1 );
     690 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       std::vector<CubitVector>::iterator itor = list.begin() + start;
     691 [ #  # ][ #  # ]:          0 :       if ( coedge->sense() == CUBIT_FORWARD ) {
     692         [ #  # ]:          0 :         GPoint* pitor = gmem.point_list();
     693                 :          0 :         GPoint* pend = pitor + num_pts - 1;
     694         [ #  # ]:          0 :         for ( ; pitor != pend; ++pitor ) {
     695 [ #  # ][ #  # ]:          0 :           itor->set( pitor->x, pitor->y, pitor->z );
     696         [ #  # ]:          0 :           ++itor;
     697                 :            :         }
     698                 :            :       } else {
     699         [ #  # ]:          0 :         GPoint* pend = gmem.point_list();
     700                 :          0 :         GPoint* pitor = pend + num_pts - 1;
     701         [ #  # ]:          0 :         for ( ; pitor != pend; --pitor ) {
     702 [ #  # ][ #  # ]:          0 :           itor->set( pitor->x, pitor->y, pitor->z );
     703         [ #  # ]:          0 :           ++itor;
     704                 :            :         }
     705                 :            :       }
     706                 :            :    }
     707                 :            :     
     708         [ #  # ]:          0 :     coedge = coedge->next();
     709         [ #  # ]:          0 :   } while ( coedge != first_coedge );
     710                 :          0 : }
     711                 :            :       
     712                 :            : 
     713                 :            : /*
     714                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     715                 :            : // Purpose       : Check if a position is to the "left" of a coedge
     716                 :            : //
     717                 :            : // Special Notes : 
     718                 :            : //
     719                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     720                 :            : //
     721                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     722                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     723                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     724                 :            : bool VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     725                 :            : inside_of_curve( const CubitVector& tangent,
     726                 :            :                  const CubitVector& curve_pos,
     727                 :            :                  const CubitVector& surf_pos,
     728                 :            :                  const CubitVector& normal )
     729                 :            : {
     730                 :            :   CubitVector cross = tangent * ( surf_pos - curve_pos );
     731                 :            :   return cross % normal > -CUBIT_RESABS;
     732                 :            : }
     733                 :            : 
     734                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     735                 :            : // Purpose       : Find the coedge in a loop that is closest to the passed 
     736                 :            : //                 point
     737                 :            : //
     738                 :            : // Special Notes : 
     739                 :            : //
     740                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     741                 :            : //
     742                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     743                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     744                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     745                 :            : COEDGE* VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     746                 :            : closest_loop_coedge( const CubitVector& from_pt,
     747                 :            :                      COEDGE* first_coedge,
     748                 :            :                      COEDGE*& other_coedge,
     749                 :            :                      CubitVector* closest )
     750                 :            : {
     751                 :            :   CubitVector closest_pt, current_pt;
     752                 :            :   double current_dst, closest_dst;
     753                 :            :   COEDGE* closest_coedge = 0;
     754                 :            :   other_coedge = 0;
     755                 :            : 
     756                 :            :     // Skip coedges for curves that occur twice in the loop (sipes, etc)
     757                 :            :   COEDGE* coedge = first_coedge;
     758                 :            :   while( !odd_coedge_count(coedge) )
     759                 :            :   {
     760                 :            :     coedge = coedge->next();
     761                 :            :     if( coedge == first_coedge )
     762                 :            :       return false;
     763                 :            :   }
     764                 :            : 
     765                 :            :     // Search for a) a curve who's bounding box contains the point
     766                 :            :     // or b) the curve who's box is closest to the point
     767                 :            :   closest_coedge = coedge;
     768                 :            :   closest_dst = coedge->get_curve()->bounding_box().distance_squared(from_pt);
     769                 :            :   coedge = coedge->next();
     770                 :            :   while( (coedge != first_coedge) && (closest_dst > CUBIT_RESABS) )
     771                 :            :   {
     772                 :            :     if( odd_coedge_count(coedge) )
     773                 :            :     {
     774                 :            :       current_dst = coedge->get_curve()->bounding_box().distance_squared(from_pt);
     775                 :            :       if( current_dst < closest_dst )
     776                 :            :       {
     777                 :            :         closest_coedge = coedge;
     778                 :            :         closest_dst = current_dst;
     779                 :            :       }
     780                 :            :     }
     781                 :            :     coedge = coedge->next();
     782                 :            :   }
     783                 :            :   
     784                 :            :     // Now find actual distance from the curve 
     785                 :            :   closest_coedge->get_curve()->closest_point_trimmed( from_pt, closest_pt );
     786                 :            :   closest_dst = (from_pt - closest_pt).length_squared();
     787                 :            :   
     788                 :            :     // Look for any curves that are closer
     789                 :            :   first_coedge = closest_coedge;
     790                 :            :   coedge = first_coedge.next();
     791                 :            :   while( coedge != first_coedge )
     792                 :            :   {
     793                 :            :     if( odd_coedge_count(coedge) )
     794                 :            :     {
     795                 :            :       if( coedge->get_curve()->bounding_box().distance_squared(from_pt) < closest_dst )
     796                 :            :       {
     797                 :            :         coedge->get_curve()->closest_point_trimmed( from_pt, current_pt );
     798                 :            :         current_dst = (from_pt - current_pt).length_squared();
     799                 :            : 
     800                 :            :         if( (closest_pt - current_pt).length_squared() < RESSQR )
     801                 :            :         {
     802                 :            :           if( current_dst < closest_dst )
     803                 :            :           {
     804                 :            :             closest_dst = current_dst;
     805                 :            :             closest_pt = current_pt;
     806                 :            :           }
     807                 :            :           other_coedge = coedge;
     808                 :            :         }
     809                 :            :         else if( current_dst < closest_dst )
     810                 :            :         {
     811                 :            :           closest_coedge = coedge;
     812                 :            :           closest_dst = current_dst;
     813                 :            :           closest_pt = current_pt;
     814                 :            :           other_coedge = 0;
     815                 :            :         }
     816                 :            :       }
     817                 :            :     }
     818                 :            :     coedge = coedge->next();
     819                 :            :   }
     820                 :            : 
     821                 :            :   //make sure we have things in the correct order
     822                 :            :   if( other_coedge )
     823                 :            :   {
     824                 :            :     if( closest_coedge->start_point() == other_coedge->end_point() )
     825                 :            :     {
     826                 :            :       COEDGE* tmp = closest_coedge;
     827                 :            :       closest_coedge = other_coedge;
     828                 :            :       other_coedge = tmp;
     829                 :            :     }
     830                 :            :     else if( closest_coedge->end_point() != other_coedge->start_point() )
     831                 :            :     {
     832                 :            :       other_coedge = 0;
     833                 :            :     }
     834                 :            :   }    
     835                 :            : 
     836                 :            :   if( closest ) *closest = closest_pt;
     837                 :            :   return closest_coedge;
     838                 :            : }
     839                 :            :   
     840                 :            : 
     841                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     842                 :            : // Purpose       : Test if a position is on the surface side of a loop.
     843                 :            : //
     844                 :            : // Special Notes : 
     845                 :            : //
     846                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     847                 :            : //
     848                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     849                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     850                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     851                 :            : bool VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     852                 :            : is_position_within_loop( const CubitVector& position,
     853                 :            :                          COEDGE* first_coedge,
     854                 :            :                          CubitVector* closest_on_loop,
     855                 :            :                          CubitVector* passed_normal )
     856                 :            : {
     857                 :            :   CubitVector surf_point, normal, pt_on_curve;
     858                 :            :   if( passed_normal )
     859                 :            :   {
     860                 :            :     surf_point = position;
     861                 :            :     normal = *pased_normal;
     862                 :            :   }
     863                 :            :   else
     864                 :            :   {
     865                 :            :     first_coedge->get_loop()->get_surface()
     866                 :            :       ->closest_point( position, &surf_point, &normal );
     867                 :            :   }
     868                 :            :   
     869                 :            :   COEDGE* other_coedge = 0;
     870                 :            :   COEDGE* closest_coedge = 
     871                 :            :     closest_loop_coedge( first_coedge, position, other_coedge, &pt_on_curve );
     872                 :            :   if( !closest_coedge ) 
     873                 :            :     return true;
     874                 :            :   
     875                 :            :   if( closest_on_loop )
     876                 :            :     *closest_on_loop = pt_on_curve;
     877                 :            :   
     878                 :            :   CubitVector coe_normal, coe_cross, tangent1, tangent2, junk;
     879                 :            :   
     880                 :            :   if( ! other_coedge )
     881                 :            :   {
     882                 :            :     double u = closest_coedge->get_curve()->u_from_position( pt_on_curve );
     883                 :            :     
     884                 :            :     // Special case: closest point on loop at G1 discontinuity 
     885                 :            :     if( closest_coedge->get_curve()->G1_discontinuous( u, &tangent1, &tangent2 ) )
     886                 :            :     {
     887                 :            :       if( closest_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
     888                 :            :       {
     889                 :            :         tangent1 *= -1.0;
     890                 :            :         tangent2 *= -1.0;
     891                 :            :       }
     892                 :            :       
     893                 :            :       closest_coedge->get_loop()->get_surface()->
     894                 :            :         closest_point( pt_on_curve, 0, &coe_normal );
     895                 :            :       coe_cross = tangent1 * tangent2;
     896                 :            :       bool inside1 = inside_of_curve( tangent1, pt_on_curve, surf_point, normal );
     897                 :            :       bool inside2 = inside_of_curve( tangent2, pt_on_curve, surf_point, normal );
     898                 :            :       if( cross % coe_normal > -CUBIT_RESABS )
     899                 :            :         return inside1 && inside2;
     900                 :            :       else
     901                 :            :         return inside1 || inside2;
     902                 :            :     }
     903                 :            :     
     904                 :            :     else // **** This is the normal, non-special case part ****
     905                 :            :     { 
     906                 :            :       closest_coedge->closest_point( pt_on_curve, junk, &tangent1 );
     907                 :            :       if( closest_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
     908                 :            :         tangent1 *= -1.0;
     909                 :            :       
     910                 :            :       return inside_of_curve( tangent1, pt_on_curve, surf_point, normal );
     911                 :            :     }
     912                 :            :   }
     913                 :            :     // Special case: closest point on loop at vertex 
     914                 :            :   else
     915                 :            :   {
     916                 :            :     closest_coedge->get_curve()->closest_point( pt_on_curve, junk, &tangent1 );
     917                 :            :       other_coedge->get_curve()->closest_point( pt_on_curve, junk, &tangent2 );
     918                 :            :     if( closest_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
     919                 :            :       tangent1 *= -1.0;
     920                 :            :     if(   other_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
     921                 :            :       tangent2 *= -1.0;
     922                 :            :     
     923                 :            :     closest_coedge->get_loop()->get_surface()->
     924                 :            :       closest_point( pt_on_curve, 0, &coe_normal );
     925                 :            :     
     926                 :            :     coe_cross = tangent1 * tangent2;
     927                 :            :     bool inside1 = inside_of_curve( tangent1, pt_on_curve, surf_point, normal );
     928                 :            :     bool inside2 = inside_of_curve( tangent2, pt_on_curve, surf_point, normal );
     929                 :            :     
     930                 :            :     if( coe_cross % coe_normal > -CUBIT_RESABS )
     931                 :            :       return inside1 && inside2;
     932                 :            :     else
     933                 :            :       return inside1 || inside2;
     934                 :            :   }
     935                 :            : }
     936                 :            : 
     937                 :            : 
     938                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     939                 :            : // Purpose       : Very rough approximation of the area bounded by a loop
     940                 :            : //
     941                 :            : // Special Notes : 
     942                 :            : //
     943                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
     944                 :            : //
     945                 :            : // Creation Date : 08/14/02
     946                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
     947                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
     948                 :            : double VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
     949                 :            : loop_area( COEDGE* first_coedge )
     950                 :            : {
     951                 :            :   int i;
     952                 :            :   
     953                 :            :   DLIList<CubitVector*> polygon;
     954                 :            :   get_loop_polygon( first_coedge );
     955                 :            : 
     956                 :            :     // Get surface normal at each polygon point
     957                 :            :   DLIList<CubitVector*> normals;
     958                 :            :   polygon.reset();
     959                 :            :   for( i = polygon.size(); i--; )
     960                 :            :   {
     961                 :            :     CubitVector norm, *pt = polygon.get_and_step();
     962                 :            :     first_coedge->get_loop()->get_surface()->closest_point(*pt,0,&norm);
     963                 :            :     normals.append( new CubitVector(norm) );
     964                 :            :   }
     965                 :            :   
     966                 :            :     // Average surface normals
     967                 :            :   normal_list.reset();
     968                 :            :   CubitVector mean_normal(0.,0.,0.);
     969                 :            :   for( i = normals.size(); i--; )
     970                 :            :     mean_normal += *normals.get_and_step();
     971                 :            :   mean_normal /= normals.size();
     972                 :            :   
     973                 :            :     // Choose base point at which the surface normal
     974                 :            :     // is closest to the mean normal from above
     975                 :            :   point_list.reset();
     976                 :            :   normal_list.reset();
     977                 :            :   CubitVector* base_point = polygon.get_and_step();
     978                 :            :   CubitVector* base_normal = normals.get_and_step();
     979                 :            :   double largest_dot = mean_normal % *base_normal;
     980                 :            :   
     981                 :            :   for( i = polygon.size(); i > 1; i-- )
     982                 :            :   {
     983                 :            :     CubitVector* normal = normals.get_and_step();
     984                 :            :     double dot = mean_normal % *normal;
     985                 :            :     if( dot > largest_dot )
     986                 :            :     {
     987                 :            :       base_point = polygon.get();
     988                 :            :       base_normal = normal;
     989                 :            :     }
     990                 :            :     polygon.step();
     991                 :            :   }
     992                 :            :   
     993                 :            :   polygon.move_to( base_point );
     994                 :            :   normals.move_to( base_normal );
     995                 :            :   polygon.step();
     996                 :            :   normals.step();
     997                 :            :   
     998                 :            :     // Do simple 2-D area calculation and hope it isn't too
     999                 :            :     // inaccurate for the 3-D refface.
    1000                 :            :   double double_area = 0.0;
    1001                 :            :   CubitVector *prev_point = polygon.get_and_step(),
    1002                 :            :               *curr_point = polygon.get_and_step();
    1003                 :            :   CubitVector *prev_normal = normals.get_and_step(),
    1004                 :            :               *curr_normal = normals.get_and_step();
    1005                 :            :     
    1006                 :            :   while( curr_point != base_point )
    1007                 :            :   {
    1008                 :            :     CubitVector cross = (*prev_point - *base_point)*(*curr_point  - *base_point);
    1009                 :            :     CubitVector normal = *base_normal + *prev_normal + *curr_normal;
    1010                 :            :     double dot_product = cross % normal;
    1011                 :            :     double_area += dot_product >= 0.0 ? cross.length() : -(cross.length());
    1012                 :            :     
    1013                 :            :     prev_point = curr_point;
    1014                 :            :     prev_normal = curr_normal;
    1015                 :            :     curr_point = polygon.get_and_step();
    1016                 :            :     curr_normal = normals.get_and_step();
    1017                 :            :   }
    1018                 :            : 
    1019                 :            :   while( polygon.size() > 0 ) delete polygon.pop();
    1020                 :            :   while( normals.size() > 0 ) delete normals.pop();
    1021                 :            :   return double_area / 2.0;
    1022                 :            : }
    1023                 :            :   
    1024                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
    1025                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
    1026                 :            : closest_point_trimmed( DLIList<COEDGE*>& surface_coedges, const CubitVector& from_pt,
    1027                 :            :                        CubitVector& result_pt, CubitPointContainment* containment )
    1028                 :            : {
    1029                 :            :   CubitVector pt_on_surf, normal;
    1030                 :            :   if( ! surface->closest_point( from_pt, &pt_on_surf, &normal ) )
    1031                 :            :     return CUBIT_FAILURE;
    1032                 :            :   
    1033                 :            : 
    1034                 :            :   CubitVector pt_on_curve;  
    1035                 :            :   COEDGE *closest_coedge = 0, *other_coedge = 0;
    1036                 :            :   if( ! closest_surface_coedge( surface, from_pt, closest_coedge,
    1037                 :            :             other_coedge, &pt_on_curve ) )
    1038                 :            :     return CUBIT_FAILURE;
    1039                 :            :   
    1040                 :            :   CubitVector coe_normal, coe_cross, tangent1, tangent2, junk;
    1041                 :            :   bool inside;
    1042                 :            :   if( ! other_coedge )
    1043                 :            :   {
    1044                 :            :     CURVE* curve_ptr = closest_coedge->get_curve();
    1045                 :            :     double u = curve_ptr->u_from_position( pt_on_curve );
    1046                 :            :     
    1047                 :            :     // **** Special case: closest point on loop at G1 discontinuity ****
    1048                 :            :     if( curve_ptr->G1_discontinuous( u, &tangent1, &tangent2 ) )
    1049                 :            :     {
    1050                 :            :       if( closest_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
    1051                 :            :       {
    1052                 :            :         tangent1 *= -1.0;
    1053                 :            :         tangent2 *= -1.0;
    1054                 :            :       }
    1055                 :            :       surface->closest_point( pt_on_curve, NULL, &coe_normal );
    1056                 :            :       coe_cross = tangent1 * tangent2;
    1057                 :            :       double sum  = (coe_cross + coe_normal).length_squared();
    1058                 :            :       double diff = (coe_cross - coe_normal).length_squared();
    1059                 :            :     
    1060                 :            :       CubitBoolean inside1 = 
    1061                 :            :         inside_of_curve( tangent1, pt_on_curve, pt_on_surf, normal );
    1062                 :            :       CubitBoolean inside2 = 
    1063                 :            :         inside_of_curve( tangent2, pt_on_curve, pt_on_surf, normal );
    1064                 :            :         
    1065                 :            :       if( (sum > diff) || (diff < CUBIT_DBL_MIN) ) 
    1066                 :            :         //discontinuity is at a convexity
    1067                 :            :       {
    1068                 :            :         //the point must be inside of both sub-edges
    1069                 :            :         inside = inside1 && inside2;
    1070                 :            :       }
    1071                 :            :       else //discontinuity is at a concavity
    1072                 :            :       {
    1073                 :            :         //the point must be inside of one of the sub-edges
    1074                 :            :         inside = inside1 || inside2;
    1075                 :            :       }
    1076                 :            :     }
    1077                 :            : 
    1078                 :            :     else // **** This is the normal, non-special case part ****
    1079                 :            :     { 
    1080                 :            :       curve_ptr->closest_point( pt_on_curve, junk, &tangent1 );
    1081                 :            :       if( closest_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
    1082                 :            :         tangent1 *= -1.0;
    1083                 :            :         
    1084                 :            :       inside = (inside_of_curve(tangent1, pt_on_curve, pt_on_surf, normal) == CUBIT_TRUE);
    1085                 :            :     }
    1086                 :            :   }
    1087                 :            :     // **** Special case: closest point on loop at vertex ****
    1088                 :            :   else
    1089                 :            :   {
    1090                 :            :     CURVE* curve1_ptr = closest_coedge->get_curve();
    1091                 :            :     CURVE* curve2_ptr =   other_coedge->get_curve();
    1092                 :            :     curve1_ptr->closest_point( pt_on_curve, junk, &tangent1 );
    1093                 :            :     curve2_ptr->closest_point( pt_on_curve, junk, &tangent2 );
    1094                 :            : 
    1095                 :            :     if( closest_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
    1096                 :            :       tangent1 *= -1.0;
    1097                 :            :     if(   other_coedge->sense() == CUBIT_REVERSED )
    1098                 :            :       tangent2 *= -1.0;
    1099                 :            : 
    1100                 :            :     surface->closest_point( pt_on_curve, NULL, &coe_normal );
    1101                 :            :     
    1102                 :            :     coe_cross = tangent1 * tangent2;
    1103                 :            :     double sum  = (coe_cross + coe_normal).length_squared();
    1104                 :            :     double diff = (coe_cross - coe_normal).length_squared();
    1105                 :            :     
    1106                 :            :     CubitBoolean inside1 = 
    1107                 :            :       inside_of_curve( tangent1, pt_on_curve, pt_on_surf, normal );
    1108                 :            :     CubitBoolean inside2 = 
    1109                 :            :       inside_of_curve( tangent2, pt_on_curve, pt_on_surf, normal );
    1110                 :            :         
    1111                 :            :     if( (sum > diff) || (diff < CUBIT_DBL_MIN) ) 
    1112                 :            :       //the common vertex is at a convexity
    1113                 :            :     {
    1114                 :            :       //the point must be inside of both coedges
    1115                 :            :       inside = inside1 && inside2;
    1116                 :            :     }
    1117                 :            :     else //the common vertex is at a concavity
    1118                 :            :     {
    1119                 :            :       //the point must be inside of one of the coedges
    1120                 :            :       inside = inside1 || inside2;
    1121                 :            :     }
    1122                 :            :   }
    1123                 :            :         
    1124                 :            :   result_pt = inside ? pt_on_surf : pt_on_curve;
    1125                 :            :   if( containment )
    1126                 :            :   {
    1127                 :            :     if( (pt_on_surf-pt_on_curve).length_squared() < (GEOMETRY_RESABS*GEOMETRY_RESABS) )
    1128                 :            :       *containment = CUBIT_PNT_BOUNDARY;
    1129                 :            :     else 
    1130                 :            :       *containment = inside ? CUBIT_PNT_INSIDE : CUBIT_PNT_OUTSIDE;
    1131                 :            :   }
    1132                 :            : 
    1133                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
    1134                 :            : }  
    1135                 :            : 
    1136                 :            : template <class SURFACE, class LOOP, class COEDGE,class CURVE, class POINT>
    1137                 :            : CubitStatus VGLoopTool<SURFACE,LOOP,COEDGE,CURVE,POINT>::
    1138                 :            : closest_surface_coedge( SURFACE* surface, const CubitVector& from_pt,
    1139                 :            :                         COEDGE*& coedge1, COEDGE*& coedge2,
    1140                 :            :                         CubitVector* pt_on_curve )
    1141                 :            : {
    1142                 :            :   coedge1 = coedge2 = 0;
    1143                 :            :   LOOP* loop = 0;
    1144                 :            :   COEDGE* coedge;
    1145                 :            :   const double ressqr = CUBIT_RESABS * CUBIT_RESABS;
    1146                 :            : 
    1147                 :            : 
    1148                 :            :   
    1149                 :            :   //Find the first bounding box that the point is within, or if the 
    1150                 :            :   // point isn't in any bounding box, the closest one
    1151                 :            :   closest_dst = CUBIT_DBL_MAX;
    1152                 :            :   while( loop = surface->next_loop( loop ) )
    1153                 :            :   {
    1154                 :            :     coedge = loop->first_coedge();
    1155                 :            :     do
    1156                 :            :     {
    1157                 :            :       if( odd_coedge_count( coedge ) )
    1158                 :            :       {
    1159                 :            :         double dist_sqr = 
    1160                 :            :           coedge->get_curve()->bounding_box().distance_squared(from_pt);
    1161                 :            :         if( dist_sqr < closest_dst )
    1162                 :            :         {
    1163                 :            :           coedge1 = coedge;
    1164                 :            :           closest_dst = dist_sqr;
    1165                 :            :           if( dist_sqr < ressqr )
    1166                 :            :             break;
    1167                 :            :         }
    1168                 :            :       }
    1169                 :            :       
    1170                 :            :       coedge = coedge->next();
    1171                 :            :     } while( coedge != loop->first_coedge() );
    1172                 :            :     
    1173                 :            :     if( closest_dst < ressqr )
    1174                 :            :       break;
    1175                 :            :   }
    1176                 :            : 
    1177                 :            :   if( !coedge1 )
    1178                 :            :     return CUBIT_FAILURE;
    1179                 :            :   
    1180                 :            :   //Start by assuming that the curve we found above is the closest
    1181                 :            :   CubitVector closest_pt;
    1182                 :            :   coedge1->get_curve()->closest_point_trimmed( from_pt, closest_pt );
    1183                 :            :   closest_dst = ( from_pt - closest_pt ).length_squared();
    1184                 :            :   
    1185                 :            :   //Now look for a closer curve
    1186                 :            :   while( loop = surface->next_loop( loop ) )
    1187                 :            :   {
    1188                 :            :     coedge = loop->first_coedge();
    1189                 :            :     do
    1190                 :            :     {
    1191                 :            :       if( odd_coedge_count( coedge ) )
    1192                 :            :       {
    1193                 :            :         if( coedge->get_curve()->bounding_box().distance_squared(from_pt) <=
    1194                 :            :           closest_dst+GEOMETRY_RESABS )
    1195                 :            :         {
    1196                 :            :           CubitVector current_pt;
    1197                 :            :           coedge->get_curve()->closest_point_trimmed( from_pt, current_pt );
    1198                 :            :           double current_dst = (from_pt - current_pt).length_squared();
    1199                 :            : 
    1200                 :            :           if( (closest_pt = current_pt).length_squared() < ressqr )
    1201                 :            :           {
    1202                 :            :             if( current_dst < closest_dst )
    1203                 :            :             {
    1204                 :            :               closest_dst = current_dst;
    1205                 :            :               closest_pt = current_pt;
    1206                 :            :               coedge2 = coedge;
    1207                 :            :             }
    1208                 :            :             else
    1209                 :            :             {
    1210                 :            :               coedge2 = coedge;
    1211                 :            :             }
    1212                 :            :           }
    1213                 :            :           else if( current_dst < closest_dst )
    1214                 :            :           {
    1215                 :            :             coedge1 = coedge;
    1216                 :            :             closest_dst = current_dst;
    1217                 :            :             closest_pt = current_pt;
    1218                 :            :             coedge2 = 0;
    1219                 :            :           }
    1220                 :            :         }
    1221                 :            :       }
    1222                 :            :       coedge = coedge->next();
    1223                 :            :     } while( coedge != loop->first_coedge() );
    1224                 :            :   }
    1225                 :            :   
    1226                 :            :   
    1227                 :            :   //make sure we have things in the correct order
    1228                 :            :   if( coedge2 )
    1229                 :            :   {
    1230                 :            :     POINT* common = coedge1->get_curve()->common( coedge2->get_curve() );
    1231                 :            :     if( ! common ) 
    1232                 :            :       coedge2 = 0;
    1233                 :            :     else if( coedge1->start_point() == coedge2->end_point() )
    1234                 :            :     {
    1235                 :            :       COEDGE* tmp = coedge1;
    1236                 :            :       coedge1 = coedge2;
    1237                 :            :       coedge2 = tmp;
    1238                 :            :     }
    1239                 :            :   }
    1240                 :            : 
    1241                 :            :   if( pt_on_curve ) *pt_on_curve = closest_pt;
    1242                 :            :   return CUBIT_SUCCESS;
    1243                 :            : }  
    1244                 :            : */

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