LCOV - code coverage report
Current view: top level - lemon/lemon - dim2.h (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 64 73 87.7 %
Date: 2020-07-01 15:24:36 Functions: 28 31 90.3 %
Branches: 12 20 60.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* -*- mode: C++; indent-tabs-mode: nil; -*-
       2                 :            :  *
       3                 :            :  * This file is a part of LEMON, a generic C++ optimization library.
       4                 :            :  *
       5                 :            :  * Copyright (C) 2003-2009
       6                 :            :  * Egervary Jeno Kombinatorikus Optimalizalasi Kutatocsoport
       7                 :            :  * (Egervary Research Group on Combinatorial Optimization, EGRES).
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * Permission to use, modify and distribute this software is granted
      10                 :            :  * provided that this copyright notice appears in all copies. For
      11                 :            :  * precise terms see the accompanying LICENSE file.
      12                 :            :  *
      13                 :            :  * This software is provided "AS IS" with no warranty of any kind,
      14                 :            :  * express or implied, and with no claim as to its suitability for any
      15                 :            :  * purpose.
      16                 :            :  *
      17                 :            :  */
      18                 :            : 
      19                 :            : #ifndef LEMON_DIM2_H
      20                 :            : #define LEMON_DIM2_H
      21                 :            : 
      22                 :            : #include <iostream>
      23                 :            : 
      24                 :            : ///\ingroup geomdat
      25                 :            : ///\file
      26                 :            : ///\brief A simple two dimensional vector and a bounding box implementation
      27                 :            : 
      28                 :            : namespace lemon {
      29                 :            : 
      30                 :            :   ///Tools for handling two dimensional coordinates
      31                 :            : 
      32                 :            :   ///This namespace is a storage of several
      33                 :            :   ///tools for handling two dimensional coordinates
      34                 :            :   namespace dim2 {
      35                 :            : 
      36                 :            :   /// \addtogroup geomdat
      37                 :            :   /// @{
      38                 :            : 
      39                 :            :   /// Two dimensional vector (plain vector)
      40                 :            : 
      41                 :            :   /// A simple two dimensional vector (plain vector) implementation
      42                 :            :   /// with the usual vector operations.
      43                 :            :   template<typename T>
      44                 :            :     class Point {
      45                 :            : 
      46                 :            :     public:
      47                 :            : 
      48                 :            :       typedef T Value;
      49                 :            : 
      50                 :            :       ///First coordinate
      51                 :            :       T x;
      52                 :            :       ///Second coordinate
      53                 :            :       T y;
      54                 :            : 
      55                 :            :       ///Default constructor
      56                 :        309 :       Point() {}
      57                 :            : 
      58                 :            :       ///Construct an instance from coordinates
      59                 :       3471 :       Point(T a, T b) : x(a), y(b) { }
      60                 :            : 
      61                 :            :       ///Returns the dimension of the vector (i.e. returns 2).
      62                 :            : 
      63                 :            :       ///The dimension of the vector.
      64                 :            :       ///This function always returns 2.
      65                 :            :       int size() const { return 2; }
      66                 :            : 
      67                 :            :       ///Subscripting operator
      68                 :            : 
      69                 :            :       ///\c p[0] is \c p.x and \c p[1] is \c p.y
      70                 :            :       ///
      71                 :            :       T& operator[](int idx) { return idx == 0 ? x : y; }
      72                 :            : 
      73                 :            :       ///Const subscripting operator
      74                 :            : 
      75                 :            :       ///\c p[0] is \c p.x and \c p[1] is \c p.y
      76                 :            :       ///
      77                 :            :       const T& operator[](int idx) const { return idx == 0 ? x : y; }
      78                 :            : 
      79                 :            :       ///Conversion constructor
      80                 :       1041 :       template<class TT> Point(const Point<TT> &p) : x(p.x), y(p.y) {}
      81                 :            : 
      82                 :            :       ///Give back the square of the norm of the vector
      83                 :       6948 :       T normSquare() const {
      84                 :       6948 :         return x*x+y*y;
      85                 :            :       }
      86                 :            : 
      87                 :            :       ///Increment the left hand side by \c u
      88                 :        474 :       Point<T>& operator +=(const Point<T>& u) {
      89                 :        474 :         x += u.x;
      90                 :        474 :         y += u.y;
      91                 :        474 :         return *this;
      92                 :            :       }
      93                 :            : 
      94                 :            :       ///Decrement the left hand side by \c u
      95                 :        348 :       Point<T>& operator -=(const Point<T>& u) {
      96                 :        348 :         x -= u.x;
      97                 :        348 :         y -= u.y;
      98                 :        348 :         return *this;
      99                 :            :       }
     100                 :            : 
     101                 :            :       ///Multiply the left hand side with a scalar
     102                 :       6600 :       Point<T>& operator *=(const T &u) {
     103                 :       6600 :         x *= u;
     104                 :       6600 :         y *= u;
     105                 :       6600 :         return *this;
     106                 :            :       }
     107                 :            : 
     108                 :            :       ///Divide the left hand side by a scalar
     109                 :        330 :       Point<T>& operator /=(const T &u) {
     110                 :        330 :         x /= u;
     111                 :        330 :         y /= u;
     112                 :        330 :         return *this;
     113                 :            :       }
     114                 :            : 
     115                 :            :       ///Return the scalar product of two vectors
     116                 :            :       T operator *(const Point<T>& u) const {
     117                 :            :         return x*u.x+y*u.y;
     118                 :            :       }
     119                 :            : 
     120                 :            :       ///Return the sum of two vectors
     121                 :        474 :       Point<T> operator+(const Point<T> &u) const {
     122                 :        474 :         Point<T> b=*this;
     123         [ +  - ]:        474 :         return b+=u;
     124                 :            :       }
     125                 :            : 
     126                 :            :       ///Return the negative of the vector
     127                 :        237 :       Point<T> operator-() const {
     128                 :        237 :         Point<T> b=*this;
     129                 :        237 :         b.x=-b.x; b.y=-b.y;
     130                 :        237 :         return b;
     131                 :            :       }
     132                 :            : 
     133                 :            :       ///Return the difference of two vectors
     134                 :        348 :       Point<T> operator-(const Point<T> &u) const {
     135                 :        348 :         Point<T> b=*this;
     136 [ +  - ][ +  - ]:        348 :         return b-=u;
     137                 :            :       }
     138                 :            : 
     139                 :            :       ///Return a vector multiplied by a scalar
     140                 :       6600 :       Point<T> operator*(const T &u) const {
     141                 :       6600 :         Point<T> b=*this;
     142         [ +  - ]:       6600 :         return b*=u;
     143                 :            :       }
     144                 :            : 
     145                 :            :       ///Return a vector divided by a scalar
     146                 :          0 :       Point<T> operator/(const T &u) const {
     147                 :          0 :         Point<T> b=*this;
     148         [ #  # ]:          0 :         return b/=u;
     149                 :            :       }
     150                 :            : 
     151                 :            :       ///Test equality
     152                 :            :       bool operator==(const Point<T> &u) const {
     153                 :            :         return (x==u.x) && (y==u.y);
     154                 :            :       }
     155                 :            : 
     156                 :            :       ///Test inequality
     157                 :            :       bool operator!=(Point u) const {
     158                 :            :         return  (x!=u.x) || (y!=u.y);
     159                 :            :       }
     160                 :            : 
     161                 :            :     };
     162                 :            : 
     163                 :            :   ///Return a Point
     164                 :            : 
     165                 :            :   ///Return a Point.
     166                 :            :   ///\relates Point
     167                 :            :   template <typename T>
     168                 :            :   inline Point<T> makePoint(const T& x, const T& y) {
     169                 :            :     return Point<T>(x, y);
     170                 :            :   }
     171                 :            : 
     172                 :            :   ///Return a vector multiplied by a scalar
     173                 :            : 
     174                 :            :   ///Return a vector multiplied by a scalar.
     175                 :            :   ///\relates Point
     176                 :       6600 :   template<typename T> Point<T> operator*(const T &u,const Point<T> &x) {
     177                 :       6600 :     return x*u;
     178                 :            :   }
     179                 :            : 
     180                 :            :   ///Read a plain vector from a stream
     181                 :            : 
     182                 :            :   ///Read a plain vector from a stream.
     183                 :            :   ///\relates Point
     184                 :            :   ///
     185                 :            :   template<typename T>
     186                 :            :   inline std::istream& operator>>(std::istream &is, Point<T> &z) {
     187                 :            :     char c;
     188                 :            :     if (is >> c) {
     189                 :            :       if (c != '(') is.putback(c);
     190                 :            :     } else {
     191                 :            :       is.clear();
     192                 :            :     }
     193                 :            :     if (!(is >> z.x)) return is;
     194                 :            :     if (is >> c) {
     195                 :            :       if (c != ',') is.putback(c);
     196                 :            :     } else {
     197                 :            :       is.clear();
     198                 :            :     }
     199                 :            :     if (!(is >> z.y)) return is;
     200                 :            :     if (is >> c) {
     201                 :            :       if (c != ')') is.putback(c);
     202                 :            :     } else {
     203                 :            :       is.clear();
     204                 :            :     }
     205                 :            :     return is;
     206                 :            :   }
     207                 :            : 
     208                 :            :   ///Write a plain vector to a stream
     209                 :            : 
     210                 :            :   ///Write a plain vector to a stream.
     211                 :            :   ///\relates Point
     212                 :            :   ///
     213                 :            :   template<typename T>
     214                 :            :   inline std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Point<T>& z)
     215                 :            :   {
     216                 :            :     os << "(" << z.x << "," << z.y << ")";
     217                 :            :     return os;
     218                 :            :   }
     219                 :            : 
     220                 :            :   ///Rotate by 90 degrees
     221                 :            : 
     222                 :            :   ///Returns the parameter rotated by 90 degrees in positive direction.
     223                 :            :   ///\relates Point
     224                 :            :   ///
     225                 :            :   template<typename T>
     226                 :          0 :   inline Point<T> rot90(const Point<T> &z)
     227                 :            :   {
     228                 :          0 :     return Point<T>(-z.y,z.x);
     229                 :            :   }
     230                 :            : 
     231                 :            :   ///Rotate by 180 degrees
     232                 :            : 
     233                 :            :   ///Returns the parameter rotated by 180 degrees.
     234                 :            :   ///\relates Point
     235                 :            :   ///
     236                 :            :   template<typename T>
     237                 :            :   inline Point<T> rot180(const Point<T> &z)
     238                 :            :   {
     239                 :            :     return Point<T>(-z.x,-z.y);
     240                 :            :   }
     241                 :            : 
     242                 :            :   ///Rotate by 270 degrees
     243                 :            : 
     244                 :            :   ///Returns the parameter rotated by 90 degrees in negative direction.
     245                 :            :   ///\relates Point
     246                 :            :   ///
     247                 :            :   template<typename T>
     248                 :            :   inline Point<T> rot270(const Point<T> &z)
     249                 :            :   {
     250                 :            :     return Point<T>(z.y,-z.x);
     251                 :            :   }
     252                 :            : 
     253                 :            : 
     254                 :            : 
     255                 :            :   /// Bounding box of plain vectors (points).
     256                 :            : 
     257                 :            :   /// A class to calculate or store the bounding box of plain vectors
     258                 :            :   /// (\ref Point "points").
     259                 :            :   template<typename T>
     260                 :            :   class Box {
     261                 :            :       Point<T> _bottom_left, _top_right;
     262                 :            :       bool _empty;
     263                 :            :     public:
     264                 :            : 
     265                 :            :       ///Default constructor: creates an empty box
     266                 :         72 :       Box() { _empty = true; }
     267                 :            : 
     268                 :            :       ///Construct a box from one point
     269                 :          0 :       Box(Point<T> a) {
     270                 :          0 :         _bottom_left = _top_right = a;
     271                 :          0 :         _empty = false;
     272                 :          0 :       }
     273                 :            : 
     274                 :            :       ///Construct a box from two points
     275                 :            : 
     276                 :            :       ///Construct a box from two points.
     277                 :            :       ///\param a The bottom left corner.
     278                 :            :       ///\param b The top right corner.
     279                 :            :       ///\warning The coordinates of the bottom left corner must be no more
     280                 :            :       ///than those of the top right one.
     281                 :            :       Box(Point<T> a,Point<T> b)
     282                 :            :       {
     283                 :            :         _bottom_left = a;
     284                 :            :         _top_right = b;
     285                 :            :         _empty = false;
     286                 :            :       }
     287                 :            : 
     288                 :            :       ///Construct a box from four numbers
     289                 :            : 
     290                 :            :       ///Construct a box from four numbers.
     291                 :            :       ///\param l The left side of the box.
     292                 :            :       ///\param b The bottom of the box.
     293                 :            :       ///\param r The right side of the box.
     294                 :            :       ///\param t The top of the box.
     295                 :            :       ///\warning The left side must be no more than the right side and
     296                 :            :       ///bottom must be no more than the top.
     297                 :            :       Box(T l,T b,T r,T t)
     298                 :            :       {
     299                 :            :         _bottom_left=Point<T>(l,b);
     300                 :            :         _top_right=Point<T>(r,t);
     301                 :            :         _empty = false;
     302                 :            :       }
     303                 :            : 
     304                 :            :       ///Return \c true if the box is empty.
     305                 :            : 
     306                 :            :       ///Return \c true if the box is empty (i.e. return \c false
     307                 :            :       ///if at least one point was added to the box or the coordinates of
     308                 :            :       ///the box were set).
     309                 :            :       ///
     310                 :            :       ///The coordinates of an empty box are not defined.
     311                 :         36 :       bool empty() const {
     312                 :         36 :         return _empty;
     313                 :            :       }
     314                 :            : 
     315                 :            :       ///Make the box empty
     316                 :            :       void clear() {
     317                 :            :         _empty = true;
     318                 :            :       }
     319                 :            : 
     320                 :            :       ///Give back the bottom left corner of the box
     321                 :            : 
     322                 :            :       ///Give back the bottom left corner of the box.
     323                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     324                 :         18 :       Point<T> bottomLeft() const {
     325                 :         18 :         return _bottom_left;
     326                 :            :       }
     327                 :            : 
     328                 :            :       ///Set the bottom left corner of the box
     329                 :            : 
     330                 :            :       ///Set the bottom left corner of the box.
     331                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     332                 :            :       void bottomLeft(Point<T> p) {
     333                 :            :         _bottom_left = p;
     334                 :            :       }
     335                 :            : 
     336                 :            :       ///Give back the top right corner of the box
     337                 :            : 
     338                 :            :       ///Give back the top right corner of the box.
     339                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     340                 :         18 :       Point<T> topRight() const {
     341                 :         18 :         return _top_right;
     342                 :            :       }
     343                 :            : 
     344                 :            :       ///Set the top right corner of the box
     345                 :            : 
     346                 :            :       ///Set the top right corner of the box.
     347                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     348                 :            :       void topRight(Point<T> p) {
     349                 :            :         _top_right = p;
     350                 :            :       }
     351                 :            : 
     352                 :            :       ///Give back the bottom right corner of the box
     353                 :            : 
     354                 :            :       ///Give back the bottom right corner of the box.
     355                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     356                 :            :       Point<T> bottomRight() const {
     357                 :            :         return Point<T>(_top_right.x,_bottom_left.y);
     358                 :            :       }
     359                 :            : 
     360                 :            :       ///Set the bottom right corner of the box
     361                 :            : 
     362                 :            :       ///Set the bottom right corner of the box.
     363                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     364                 :            :       void bottomRight(Point<T> p) {
     365                 :            :         _top_right.x = p.x;
     366                 :            :         _bottom_left.y = p.y;
     367                 :            :       }
     368                 :            : 
     369                 :            :       ///Give back the top left corner of the box
     370                 :            : 
     371                 :            :       ///Give back the top left corner of the box.
     372                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     373                 :            :       Point<T> topLeft() const {
     374                 :            :         return Point<T>(_bottom_left.x,_top_right.y);
     375                 :            :       }
     376                 :            : 
     377                 :            :       ///Set the top left corner of the box
     378                 :            : 
     379                 :            :       ///Set the top left corner of the box.
     380                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     381                 :            :       void topLeft(Point<T> p) {
     382                 :            :         _top_right.y = p.y;
     383                 :            :         _bottom_left.x = p.x;
     384                 :            :       }
     385                 :            : 
     386                 :            :       ///Give back the bottom of the box
     387                 :            : 
     388                 :            :       ///Give back the bottom of the box.
     389                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     390                 :         18 :       T bottom() const {
     391                 :         18 :         return _bottom_left.y;
     392                 :            :       }
     393                 :            : 
     394                 :            :       ///Set the bottom of the box
     395                 :            : 
     396                 :            :       ///Set the bottom of the box.
     397                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     398                 :            :       void bottom(T t) {
     399                 :            :         _bottom_left.y = t;
     400                 :            :       }
     401                 :            : 
     402                 :            :       ///Give back the top of the box
     403                 :            : 
     404                 :            :       ///Give back the top of the box.
     405                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     406                 :         18 :       T top() const {
     407                 :         18 :         return _top_right.y;
     408                 :            :       }
     409                 :            : 
     410                 :            :       ///Set the top of the box
     411                 :            : 
     412                 :            :       ///Set the top of the box.
     413                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     414                 :            :       void top(T t) {
     415                 :            :         _top_right.y = t;
     416                 :            :       }
     417                 :            : 
     418                 :            :       ///Give back the left side of the box
     419                 :            : 
     420                 :            :       ///Give back the left side of the box.
     421                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     422                 :         18 :       T left() const {
     423                 :         18 :         return _bottom_left.x;
     424                 :            :       }
     425                 :            : 
     426                 :            :       ///Set the left side of the box
     427                 :            : 
     428                 :            :       ///Set the left side of the box.
     429                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     430                 :            :       void left(T t) {
     431                 :            :         _bottom_left.x = t;
     432                 :            :       }
     433                 :            : 
     434                 :            :       /// Give back the right side of the box
     435                 :            : 
     436                 :            :       /// Give back the right side of the box.
     437                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     438                 :         18 :       T right() const {
     439                 :         18 :         return _top_right.x;
     440                 :            :       }
     441                 :            : 
     442                 :            :       ///Set the right side of the box
     443                 :            : 
     444                 :            :       ///Set the right side of the box.
     445                 :            :       ///\pre The box must not be empty.
     446                 :            :       void right(T t) {
     447                 :            :         _top_right.x = t;
     448                 :            :       }
     449                 :            : 
     450                 :            :       ///Give back the height of the box
     451                 :            : 
     452                 :            :       ///Give back the height of the box.
     453                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     454                 :         54 :       T height() const {
     455                 :         54 :         return _top_right.y-_bottom_left.y;
     456                 :            :       }
     457                 :            : 
     458                 :            :       ///Give back the width of the box
     459                 :            : 
     460                 :            :       ///Give back the width of the box.
     461                 :            :       ///If the box is empty, then the return value is not defined.
     462                 :         47 :       T width() const {
     463                 :         47 :         return _top_right.x-_bottom_left.x;
     464                 :            :       }
     465                 :            : 
     466                 :            :       ///Checks whether a point is inside the box
     467                 :            :       bool inside(const Point<T>& u) const {
     468                 :            :         if (_empty)
     469                 :            :           return false;
     470                 :            :         else {
     471                 :            :           return ( (u.x-_bottom_left.x)*(_top_right.x-u.x) >= 0 &&
     472                 :            :                    (u.y-_bottom_left.y)*(_top_right.y-u.y) >= 0 );
     473                 :            :         }
     474                 :            :       }
     475                 :            : 
     476                 :            :       ///Increments the box with a point
     477                 :            : 
     478                 :            :       ///Increments the box with a point.
     479                 :            :       ///
     480                 :        711 :       Box& add(const Point<T>& u){
     481         [ +  + ]:        711 :         if (_empty) {
     482                 :         36 :           _bottom_left = _top_right = u;
     483                 :         36 :           _empty = false;
     484                 :            :         }
     485                 :            :         else {
     486         [ +  + ]:        675 :           if (_bottom_left.x > u.x) _bottom_left.x = u.x;
     487         [ +  - ]:        675 :           if (_bottom_left.y > u.y) _bottom_left.y = u.y;
     488         [ +  + ]:        675 :           if (_top_right.x < u.x) _top_right.x = u.x;
     489         [ -  + ]:        675 :           if (_top_right.y < u.y) _top_right.y = u.y;
     490                 :            :         }
     491                 :        711 :         return *this;
     492                 :            :       }
     493                 :            : 
     494                 :            :       ///Increments the box to contain another box
     495                 :            : 
     496                 :            :       ///Increments the box to contain another box.
     497                 :            :       ///
     498                 :            :       Box& add(const Box &u){
     499                 :            :         if ( !u.empty() ){
     500                 :            :           add(u._bottom_left);
     501                 :            :           add(u._top_right);
     502                 :            :         }
     503                 :            :         return *this;
     504                 :            :       }
     505                 :            : 
     506                 :            :       ///Intersection of two boxes
     507                 :            : 
     508                 :            :       ///Intersection of two boxes.
     509                 :            :       ///
     510                 :            :       Box operator&(const Box& u) const {
     511                 :            :         Box b;
     512                 :            :         if (_empty || u._empty) {
     513                 :            :           b._empty = true;
     514                 :            :         } else {
     515                 :            :           b._bottom_left.x = std::max(_bottom_left.x, u._bottom_left.x);
     516                 :            :           b._bottom_left.y = std::max(_bottom_left.y, u._bottom_left.y);
     517                 :            :           b._top_right.x = std::min(_top_right.x, u._top_right.x);
     518                 :            :           b._top_right.y = std::min(_top_right.y, u._top_right.y);
     519                 :            :           b._empty = b._bottom_left.x > b._top_right.x ||
     520                 :            :                      b._bottom_left.y > b._top_right.y;
     521                 :            :         }
     522                 :            :         return b;
     523                 :            :       }
     524                 :            : 
     525                 :            :   };//class Box
     526                 :            : 
     527                 :            : 
     528                 :            :   ///Read a box from a stream
     529                 :            : 
     530                 :            :   ///Read a box from a stream.
     531                 :            :   ///\relates Box
     532                 :            :   template<typename T>
     533                 :            :   inline std::istream& operator>>(std::istream &is, Box<T>& b) {
     534                 :            :     char c;
     535                 :            :     Point<T> p;
     536                 :            :     if (is >> c) {
     537                 :            :       if (c != '(') is.putback(c);
     538                 :            :     } else {
     539                 :            :       is.clear();
     540                 :            :     }
     541                 :            :     if (!(is >> p)) return is;
     542                 :            :     b.bottomLeft(p);
     543                 :            :     if (is >> c) {
     544                 :            :       if (c != ',') is.putback(c);
     545                 :            :     } else {
     546                 :            :       is.clear();
     547                 :            :     }
     548                 :            :     if (!(is >> p)) return is;
     549                 :            :     b.topRight(p);
     550                 :            :     if (is >> c) {
     551                 :            :       if (c != ')') is.putback(c);
     552                 :            :     } else {
     553                 :            :       is.clear();
     554                 :            :     }
     555                 :            :     return is;
     556                 :            :   }
     557                 :            : 
     558                 :            :   ///Write a box to a stream
     559                 :            : 
     560                 :            :   ///Write a box to a stream.
     561                 :            :   ///\relates Box
     562                 :            :   template<typename T>
     563                 :            :   inline std::ostream& operator<<(std::ostream &os, const Box<T>& b)
     564                 :            :   {
     565                 :            :     os << "(" << b.bottomLeft() << "," << b.topRight() << ")";
     566                 :            :     return os;
     567                 :            :   }
     568                 :            : 
     569                 :            :   ///Map of x-coordinates of a <tt>Point</tt>-map
     570                 :            : 
     571                 :            :   ///Map of x-coordinates of a \ref Point "Point"-map.
     572                 :            :   ///
     573                 :            :   template<class M>
     574                 :            :   class XMap
     575                 :            :   {
     576                 :            :     M& _map;
     577                 :            :   public:
     578                 :            : 
     579                 :            :     typedef typename M::Value::Value Value;
     580                 :            :     typedef typename M::Key Key;
     581                 :            :     ///\e
     582                 :            :     XMap(M& map) : _map(map) {}
     583                 :            :     Value operator[](Key k) const {return _map[k].x;}
     584                 :            :     void set(Key k,Value v) {_map.set(k,typename M::Value(v,_map[k].y));}
     585                 :            :   };
     586                 :            : 
     587                 :            :   ///Returns an XMap class
     588                 :            : 
     589                 :            :   ///This function just returns an XMap class.
     590                 :            :   ///\relates XMap
     591                 :            :   template<class M>
     592                 :            :   inline XMap<M> xMap(M &m)
     593                 :            :   {
     594                 :            :     return XMap<M>(m);
     595                 :            :   }
     596                 :            : 
     597                 :            :   template<class M>
     598                 :            :   inline XMap<M> xMap(const M &m)
     599                 :            :   {
     600                 :            :     return XMap<M>(m);
     601                 :            :   }
     602                 :            : 
     603                 :            :   ///Constant (read only) version of XMap
     604                 :            : 
     605                 :            :   ///Constant (read only) version of XMap.
     606                 :            :   ///
     607                 :            :   template<class M>
     608                 :            :   class ConstXMap
     609                 :            :   {
     610                 :            :     const M& _map;
     611                 :            :   public:
     612                 :            : 
     613                 :            :     typedef typename M::Value::Value Value;
     614                 :            :     typedef typename M::Key Key;
     615                 :            :     ///\e
     616                 :            :     ConstXMap(const M &map) : _map(map) {}
     617                 :            :     Value operator[](Key k) const {return _map[k].x;}
     618                 :            :   };
     619                 :            : 
     620                 :            :   ///Returns a ConstXMap class
     621                 :            : 
     622                 :            :   ///This function just returns a ConstXMap class.
     623                 :            :   ///\relates ConstXMap
     624                 :            :   template<class M>
     625                 :            :   inline ConstXMap<M> xMap(const M &m)
     626                 :            :   {
     627                 :            :     return ConstXMap<M>(m);
     628                 :            :   }
     629                 :            : 
     630                 :            :   ///Map of y-coordinates of a <tt>Point</tt>-map
     631                 :            : 
     632                 :            :   ///Map of y-coordinates of a \ref Point "Point"-map.
     633                 :            :   ///
     634                 :            :   template<class M>
     635                 :            :   class YMap
     636                 :            :   {
     637                 :            :     M& _map;
     638                 :            :   public:
     639                 :            : 
     640                 :            :     typedef typename M::Value::Value Value;
     641                 :            :     typedef typename M::Key Key;
     642                 :            :     ///\e
     643                 :            :     YMap(M& map) : _map(map) {}
     644                 :            :     Value operator[](Key k) const {return _map[k].y;}
     645                 :            :     void set(Key k,Value v) {_map.set(k,typename M::Value(_map[k].x,v));}
     646                 :            :   };
     647                 :            : 
     648                 :            :   ///Returns a YMap class
     649                 :            : 
     650                 :            :   ///This function just returns a YMap class.
     651                 :            :   ///\relates YMap
     652                 :            :   template<class M>
     653                 :            :   inline YMap<M> yMap(M &m)
     654                 :            :   {
     655                 :            :     return YMap<M>(m);
     656                 :            :   }
     657                 :            : 
     658                 :            :   template<class M>
     659                 :            :   inline YMap<M> yMap(const M &m)
     660                 :            :   {
     661                 :            :     return YMap<M>(m);
     662                 :            :   }
     663                 :            : 
     664                 :            :   ///Constant (read only) version of YMap
     665                 :            : 
     666                 :            :   ///Constant (read only) version of YMap.
     667                 :            :   ///
     668                 :            :   template<class M>
     669                 :            :   class ConstYMap
     670                 :            :   {
     671                 :            :     const M& _map;
     672                 :            :   public:
     673                 :            : 
     674                 :            :     typedef typename M::Value::Value Value;
     675                 :            :     typedef typename M::Key Key;
     676                 :            :     ///\e
     677                 :            :     ConstYMap(const M &map) : _map(map) {}
     678                 :            :     Value operator[](Key k) const {return _map[k].y;}
     679                 :            :   };
     680                 :            : 
     681                 :            :   ///Returns a ConstYMap class
     682                 :            : 
     683                 :            :   ///This function just returns a ConstYMap class.
     684                 :            :   ///\relates ConstYMap
     685                 :            :   template<class M>
     686                 :            :   inline ConstYMap<M> yMap(const M &m)
     687                 :            :   {
     688                 :            :     return ConstYMap<M>(m);
     689                 :            :   }
     690                 :            : 
     691                 :            : 
     692                 :            :   ///\brief Map of the normSquare() of a <tt>Point</tt>-map
     693                 :            :   ///
     694                 :            :   ///Map of the \ref Point::normSquare() "normSquare()"
     695                 :            :   ///of a \ref Point "Point"-map.
     696                 :            :   template<class M>
     697                 :            :   class NormSquareMap
     698                 :            :   {
     699                 :            :     const M& _map;
     700                 :            :   public:
     701                 :            : 
     702                 :            :     typedef typename M::Value::Value Value;
     703                 :            :     typedef typename M::Key Key;
     704                 :            :     ///\e
     705                 :            :     NormSquareMap(const M &map) : _map(map) {}
     706                 :            :     Value operator[](Key k) const {return _map[k].normSquare();}
     707                 :            :   };
     708                 :            : 
     709                 :            :   ///Returns a NormSquareMap class
     710                 :            : 
     711                 :            :   ///This function just returns a NormSquareMap class.
     712                 :            :   ///\relates NormSquareMap
     713                 :            :   template<class M>
     714                 :            :   inline NormSquareMap<M> normSquareMap(const M &m)
     715                 :            :   {
     716                 :            :     return NormSquareMap<M>(m);
     717                 :            :   }
     718                 :            : 
     719                 :            :   /// @}
     720                 :            : 
     721                 :            :   } //namespce dim2
     722                 :            : 
     723                 :            : } //namespace lemon
     724                 :            : 
     725                 :            : #endif //LEMON_DIM2_H

Generated by: LCOV version 1.11