LCOV - code coverage report
Current view: top level - src - SweptElementData.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 1 55 1.8 %
Date: 2020-12-16 07:07:30 Functions: 2 8 25.0 %
Branches: 2 134 1.5 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /**
       2                 :            :  * MOAB, a Mesh-Oriented datABase, is a software component for creating,
       3                 :            :  * storing and accessing finite element mesh data.
       4                 :            :  *
       5                 :            :  * Copyright 2004 Sandia Corporation.  Under the terms of Contract
       6                 :            :  * DE-AC04-94AL85000 with Sandia Corporation, the U.S. Government
       7                 :            :  * retains certain rights in this software.
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * This library is free software; you can redistribute it and/or
      10                 :            :  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
      11                 :            :  * License as published by the Free Software Foundation; either
      12                 :            :  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
      13                 :            :  *
      14                 :            :  */
      15                 :            : 
      16                 :            : #include "SweptElementData.hpp"
      17                 :            : #include "SweptVertexData.hpp"
      18                 :            : #include "moab/Interface.hpp"
      19                 :            : #include "moab/ReadUtilIface.hpp"
      20                 :            : #include "moab/CN.hpp"
      21                 :            : #include "Internals.hpp"
      22                 :            : #include <assert.h>
      23                 :            : 
      24                 :            : namespace moab
      25                 :            : {
      26                 :            : 
      27                 :          0 : EntityID SweptElementData::calc_num_entities( EntityHandle start_handle, int irange, int jrange, int krange )
      28                 :            : {
      29                 :          0 :     size_t result = 1;
      30   [ #  #  #  # ]:          0 :     switch( CN::Dimension( TYPE_FROM_HANDLE( start_handle ) ) )
      31                 :            :     {
      32                 :            :         default:
      33                 :          0 :             result = 0;
      34                 :          0 :             assert( false );
      35                 :            :             break;
      36                 :            :         case 3:
      37                 :          0 :             result *= krange;
      38                 :            :         case 2:
      39                 :          0 :             result *= jrange;
      40                 :            :         case 1:
      41                 :          0 :             result *= irange;
      42                 :            :     }
      43                 :          0 :     return result;
      44                 :            : }
      45                 :            : 
      46                 :          0 : SweptElementData::SweptElementData( EntityHandle shandle, const int imin, const int jmin, const int kmin,
      47                 :            :                                     const int imax, const int jmax, const int kmax, const int* /*Cq*/ )
      48 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     : SequenceData( 0, shandle, shandle + calc_num_entities( shandle, imax - imin, jmax - jmin, kmax - kmin ) - 1 )
                 [ #  # ]
      49                 :            : {
      50                 :            :     // need to have meaningful parameters
      51 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     assert( imax >= imin && jmax >= jmin && kmax >= kmin );
                 [ #  # ]
      52                 :            : 
      53 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     elementParams[0] = HomCoord( imin, jmin, kmin );
      54 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     elementParams[1] = HomCoord( imax, jmax, kmax );
      55 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     elementParams[2] = HomCoord( 1, 1, 1 );
      56                 :            : 
      57                 :            :     // assign and compute parameter stuff
      58 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     dIJK[0]   = elementParams[1][0] - elementParams[0][0] + 1;
      59 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     dIJK[1]   = elementParams[1][1] - elementParams[0][1] + 1;
      60 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     dIJK[2]   = elementParams[1][2] - elementParams[0][2] + 1;
      61                 :          0 :     dIJKm1[0] = dIJK[0] - 1;
      62                 :          0 :     dIJKm1[1] = dIJK[1] - 1;
      63                 :          0 :     dIJKm1[2] = dIJK[2] - 1;
      64                 :          0 : }
      65                 :            : 
      66         [ #  # ]:          0 : SweptElementData::~SweptElementData() {}
      67                 :            : 
      68                 :          0 : bool SweptElementData::boundary_complete() const
      69                 :            : {
      70                 :            :     // test the bounding vertex sequences to see if they fully define the
      71                 :            :     // vertex parameter space for this rectangular block of elements
      72                 :            : 
      73                 :            :     int p;
      74 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     std::vector< VertexDataRef > minlist, maxlist;
      75                 :            : 
      76                 :            :     // pseudo code:
      77                 :            :     // for each vertex sequence v:
      78 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     for( std::vector< VertexDataRef >::const_iterator vseq = vertexSeqRefs.begin(); vseq != vertexSeqRefs.end();
                 [ #  # ]
      79                 :            :          ++vseq )
      80                 :            :     {
      81                 :            :         //   test min corner mincorner:
      82                 :          0 :         bool mincorner = true;
      83                 :            :         //   for each p = (i-1,j,k), (i,j-1,k), (i,j,k-1):
      84         [ #  # ]:          0 :         for( p = 0; p < 3; p++ )
      85                 :            :         {
      86                 :            : 
      87                 :            :             //     for each vsequence v' != v:
      88   [ #  #  #  # ]:          0 :             for( std::vector< VertexDataRef >::const_iterator othervseq = vertexSeqRefs.begin();
                 [ #  # ]
      89                 :          0 :                  othervseq != vertexSeqRefs.end(); ++othervseq )
      90                 :            :             {
      91 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if( othervseq == vseq ) continue;
      92                 :            :                 //       if v.min-p contained in v'
      93 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if( ( *othervseq ).contains( ( *vseq ).minmax[0] - HomCoord::unitv[p] ) )
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
      94                 :            :                 {
      95                 :            :                     //         mincorner = false
      96                 :          0 :                     mincorner = false;
      97                 :          0 :                     break;
      98                 :            :                 }
      99                 :            :             }
     100         [ #  # ]:          0 :             if( !mincorner ) break;
     101                 :            :         }
     102                 :            : 
     103                 :          0 :         bool maxcorner = true;
     104                 :            :         //   for each p = (i-1,j,k), (i,j-1,k), (i,j,k-1):
     105         [ #  # ]:          0 :         for( p = 0; p < 3; p++ )
     106                 :            :         {
     107                 :            : 
     108                 :            :             //     for each vsequence v' != v:
     109   [ #  #  #  # ]:          0 :             for( std::vector< VertexDataRef >::const_iterator othervseq = vertexSeqRefs.begin();
                 [ #  # ]
     110                 :          0 :                  othervseq != vertexSeqRefs.end(); ++othervseq )
     111                 :            :             {
     112 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if( othervseq == vseq ) continue;
     113                 :            :                 //       if v.max+p contained in v'
     114 [ #  # ][ #  # ]:          0 :                 if( ( *othervseq ).contains( ( *vseq ).minmax[1] + HomCoord::unitv[p] ) )
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     115                 :            :                 {
     116                 :            :                     //         maxcorner = false
     117                 :          0 :                     maxcorner = false;
     118                 :          0 :                     break;
     119                 :            :                 }
     120                 :            :             }
     121         [ #  # ]:          0 :             if( !maxcorner ) break;
     122                 :            :         }
     123                 :            : 
     124                 :            :         //   if mincorner add to min corner list minlist
     125 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if( mincorner ) minlist.push_back( *vseq );
                 [ #  # ]
     126                 :            :         //   if maxcorner add to max corner list maxlist
     127 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         if( maxcorner ) maxlist.push_back( *vseq );
                 [ #  # ]
     128                 :            :     }
     129                 :            : 
     130                 :            :     //
     131                 :            :     // if minlist.size = 1 & maxlist.size = 1 & minlist[0] = esequence.min &
     132                 :            :     //         maxlist[0] = esequence.max+(1,1,1)
     133 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     if( minlist.size() == 1 && maxlist.size() == 1 && minlist[0].minmax[0] == elementParams[0] &&
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
                 [ #  # ]
     134 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         maxlist[0].minmax[1] == elementParams[1] )
     135                 :            :         //   complete
     136                 :          0 :         return true;
     137                 :            :     // else
     138                 :            : 
     139                 :          0 :     return false;
     140                 :            : }
     141                 :            : 
     142                 :          0 : SequenceData* SweptElementData::subset( EntityHandle /*start*/, EntityHandle /*end*/,
     143                 :            :                                         const int* /*sequence_data_sizes*/, const int* /*tag_data_sizes*/ ) const
     144                 :            : {
     145                 :          0 :     return 0;
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     147                 :            : 
     148                 :          0 : unsigned long SweptElementData::get_memory_use() const
     149                 :            : {
     150                 :          0 :     return sizeof( *this ) + vertexSeqRefs.capacity() * sizeof( VertexDataRef );
     151                 :            : }
     152                 :            : 
     153 [ +  - ][ +  - ]:        228 : }  // namespace moab

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