LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/mesquite/Mesh - ArrayMesh.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 209 379 55.1 %
Date: 2020-07-18 00:09:26 Functions: 26 48 54.2 %
Branches: 115 311 37.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* *****************************************************************
       2                 :            :     MESQUITE -- The Mesh Quality Improvement Toolkit
       3                 :            : 
       4                 :            :     Copyright 2007 Sandia National Laboratories.  Developed at the
       5                 :            :     University of Wisconsin--Madison under SNL contract number
       6                 :            :     624796.  The U.S. Government and the University of Wisconsin
       7                 :            :     retain certain rights to this software.
       8                 :            : 
       9                 :            :     This library is free software; you can redistribute it and/or
      10                 :            :     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
      11                 :            :     License as published by the Free Software Foundation; either
      12                 :            :     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
      13                 :            : 
      14                 :            :     This library is distributed in the hope that it will be useful,
      15                 :            :     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      16                 :            :     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
      17                 :            :     Lesser General Public License for more details.
      18                 :            : 
      19                 :            :     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      20                 :            :     (lgpl.txt) along with this library; if not, write to the Free Software
      21                 :            :     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
      22                 :            : 
      23                 :            :     (2007) [email protected]
      24                 :            : 
      25                 :            :   ***************************************************************** */
      26                 :            : 
      27                 :            : /** \file ArrayMesh.cpp
      28                 :            :  *  \brief
      29                 :            :  *  \author Jason Kraftcheck
      30                 :            :  */
      31                 :            : 
      32                 :            : #include "Mesquite.hpp"
      33                 :            : #include "ArrayMesh.hpp"
      34                 :            : #include "TopologyInfo.hpp"
      35                 :            : #include "MsqError.hpp"
      36                 :            : #include "MsqVertex.hpp"
      37                 :            : 
      38                 :            : #include <iostream>
      39                 :            : 
      40                 :            : namespace MBMesquite
      41                 :            : {
      42                 :            : 
      43                 :            : class IndexIterator : public EntityIterator
      44                 :            : {
      45                 :            :   public:
      46                 :          0 :     IndexIterator( size_t pStart, size_t pEnd ) : mStart( pStart ), mEnd( pEnd ), mCurrent( pStart ) {}
      47         [ #  # ]:          0 :     virtual ~IndexIterator() {}
      48                 :          0 :     virtual void restart()
      49                 :            :     {
      50                 :          0 :         mCurrent = mStart;
      51                 :          0 :     }
      52                 :          0 :     virtual Mesh::EntityHandle operator*() const
      53                 :            :     {
      54                 :          0 :         return (Mesh::EntityHandle)mCurrent;
      55                 :            :     }
      56                 :          0 :     virtual void operator++()
      57                 :            :     {
      58                 :          0 :         ++mCurrent;
      59                 :          0 :     }
      60                 :          0 :     virtual bool is_at_end() const
      61                 :            :     {
      62                 :          0 :         return mEnd - mCurrent <= 1;
      63                 :            :     }
      64                 :            : 
      65                 :            :   private:
      66                 :            :     size_t mStart, mEnd, mCurrent;
      67                 :            : };
      68                 :            : 
      69                 :          0 : ArrayMesh::ArrayMesh()
      70                 :            :     : mDimension( 0 ), vertexCount( 0 ), coordArray( 0 ), fixedFlags( 0 ), slavedFlags( 0 ), vertexByteArray( 0 ),
      71                 :            :       elementCount( 0 ), connArray( 0 ), connOffsets( 0 ), allocConnOffsets( 0 ), elementType( MIXED ),
      72                 :            :       elementTypes( 0 ), nodesPerElement( 0 ), oneBasedArrays( false ), vertexAdjacencyList( 0 ),
      73                 :          0 :       vertexAdjacencyOffsets( 0 ), tagList( 0 )
      74                 :            : {
      75                 :          0 : }
      76                 :            : 
      77                 :          1 : ArrayMesh::ArrayMesh( int coords_per_vertex, unsigned long num_vertices, double* interleaved_vertex_coords,
      78                 :            :                       const int* vertex_fixed_flags, unsigned long num_elements, EntityTopology element_type,
      79                 :            :                       const unsigned long* element_connectivity_array, bool one_based_conn_indices,
      80                 :            :                       unsigned nodes_per_element, const int* vertex_slaved_flags )
      81                 :            :     : mDimension( coords_per_vertex ), vertexCount( num_vertices ), coordArray( interleaved_vertex_coords ),
      82                 :            :       fixedFlags( vertex_fixed_flags ), slavedFlags( vertex_slaved_flags ),
      83         [ +  - ]:          1 :       vertexByteArray( new unsigned char[num_vertices + one_based_conn_indices] ), elementCount( num_elements ),
      84                 :            :       connArray( element_connectivity_array ), connOffsets( 0 ), allocConnOffsets( 0 ), elementType( element_type ),
      85                 :            :       elementTypes( 0 ), nodesPerElement( nodes_per_element ), oneBasedArrays( one_based_conn_indices ),
      86                 :          1 :       vertexAdjacencyList( 0 ), vertexAdjacencyOffsets( 0 ), tagList( 0 )
      87                 :            : {
      88         [ -  + ]:          1 :     if( oneBasedArrays )
      89                 :            :     {
      90                 :          0 :         coordArray -= mDimension;
      91                 :          0 :         --fixedFlags;
      92                 :            :     }
      93                 :            : 
      94 [ +  - ][ +  - ]:          1 :     if( nodesPerElement < 2 ) nodesPerElement = TopologyInfo::corners( element_type );
      95                 :            : 
      96 [ +  - ][ -  + ]:          1 :     assert( valid() );
      97                 :          1 :     memset( vertexByteArray, 0, num_vertices + one_based_conn_indices );
      98                 :          1 : }
      99                 :            : 
     100                 :          0 : ArrayMesh::ArrayMesh( int coords_per_vertex, unsigned long num_vertices, double* interleaved_vertex_coords,
     101                 :            :                       const int* vertex_fixed_flags, unsigned long num_elements, const EntityTopology* element_types,
     102                 :            :                       const unsigned long* element_connectivity_array,
     103                 :            :                       const unsigned long* element_connectivity_offsets, bool one_based_conn_indices,
     104                 :            :                       const int* vertex_slaved_flags )
     105                 :            :     : mDimension( coords_per_vertex ), vertexCount( num_vertices ), coordArray( interleaved_vertex_coords ),
     106                 :            :       fixedFlags( vertex_fixed_flags ), slavedFlags( vertex_slaved_flags ),
     107         [ #  # ]:          0 :       vertexByteArray( new unsigned char[num_vertices + one_based_conn_indices] ), elementCount( num_elements ),
     108                 :            :       connArray( element_connectivity_array ), connOffsets( element_connectivity_offsets ), allocConnOffsets( 0 ),
     109                 :            :       elementType( MIXED ), elementTypes( element_types ), nodesPerElement( 0 ),
     110                 :          0 :       oneBasedArrays( one_based_conn_indices ), vertexAdjacencyList( 0 ), vertexAdjacencyOffsets( 0 ), tagList( 0 )
     111                 :            : {
     112         [ #  # ]:          0 :     if( oneBasedArrays )
     113                 :            :     {
     114                 :          0 :         coordArray -= mDimension;
     115                 :          0 :         --fixedFlags;
     116         [ #  # ]:          0 :         if( element_connectivity_offsets ) --connArray;
     117                 :            :     }
     118                 :            : 
     119         [ #  # ]:          0 :     if( !element_connectivity_offsets )
     120                 :            :     {
     121 [ #  # ][ #  # ]:          0 :         connOffsets = allocConnOffsets = new unsigned long[num_elements + 1];
     122                 :          0 :         allocConnOffsets[0]            = 0;
     123         [ #  # ]:          0 :         for( unsigned long i = 1; i <= num_elements; ++i )
     124         [ #  # ]:          0 :             allocConnOffsets[i] = allocConnOffsets[i - 1] + TopologyInfo::corners( elementTypes[i - 1] );
     125                 :            :     }
     126                 :            : 
     127 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     assert( valid() );
     128                 :          0 :     memset( vertexByteArray, 0, num_vertices + one_based_conn_indices );
     129                 :          0 : }
     130                 :            : 
     131                 :          1 : bool ArrayMesh::valid() const
     132                 :            : {
     133         [ -  + ]:          1 :     unsigned long off = oneBasedArrays ? 1 : 0;
     134         [ +  + ]:         17 :     for( unsigned long i = off; i < vertexCount + off; ++i )
     135                 :            :     {
     136 [ +  + ][ -  + ]:         16 :         if( fixedFlags[i] != 0 && fixedFlags[i] != 1 )
     137                 :            :         {
     138                 :          0 :             std::cerr << "Invalid vertex fixed flag at index " << i << std::endl;
     139                 :          0 :             return false;
     140                 :            :         }
     141                 :            :     }
     142                 :            : 
     143         [ +  + ]:         37 :     for( unsigned long i = 0; i < elementCount * nodesPerElement; ++i )
     144                 :            :     {
     145                 :         36 :         unsigned long j = connArray[i] - oneBasedArrays;
     146         [ -  + ]:         36 :         if( j >= vertexCount )
     147                 :            :         {
     148                 :          0 :             std::cerr << "Invalid connectivity index at index " << j << "(element " << j / elementCount << " node "
     149                 :          0 :                       << j % elementCount << ')' << std::endl;
     150                 :          0 :             return false;
     151                 :            :         }
     152                 :            :     }
     153                 :            : 
     154                 :          1 :     return true;
     155                 :            : }
     156                 :            : 
     157                 :          1 : void ArrayMesh::clear_mesh()
     158                 :            : {
     159         [ +  - ]:          1 :     delete[] vertexByteArray;
     160         [ +  - ]:          1 :     delete[] vertexAdjacencyList;
     161         [ +  - ]:          1 :     delete[] vertexAdjacencyOffsets;
     162         [ -  + ]:          1 :     delete[] allocConnOffsets;
     163         [ -  + ]:          1 :     while( tagList )
     164                 :            :     {
     165                 :          0 :         Tag* dead = tagList;
     166                 :          0 :         tagList   = tagList->next;
     167         [ #  # ]:          0 :         delete[] dead->name;
     168         [ #  # ]:          0 :         delete[] dead->defaultValue;
     169         [ #  # ]:          0 :         if( dead->owned )
     170                 :            :         {
     171         [ #  # ]:          0 :             delete[] dead->vtxWritePtr;
     172         [ #  # ]:          0 :             delete[] dead->eleWritePtr;
     173                 :            :         }
     174                 :          0 :         delete dead;
     175                 :            :     }
     176                 :          1 :     mDimension             = 0;
     177                 :          1 :     vertexCount            = 0;
     178                 :          1 :     coordArray             = 0;
     179                 :          1 :     connOffsets            = 0;
     180                 :          1 :     allocConnOffsets       = 0;
     181                 :          1 :     fixedFlags             = 0;
     182                 :          1 :     vertexByteArray        = 0;
     183                 :          1 :     elementCount           = 0;
     184                 :          1 :     elementType            = MIXED;
     185                 :          1 :     elementTypes           = 0;
     186                 :          1 :     nodesPerElement        = 0;
     187                 :          1 :     oneBasedArrays         = false;
     188                 :          1 :     vertexAdjacencyList    = 0;
     189                 :          1 :     vertexAdjacencyOffsets = 0;
     190                 :          1 : }
     191                 :            : 
     192                 :          0 : void ArrayMesh::set_mesh( int coords_per_vertex, unsigned long num_vertices, double* interleaved_vertex_coords,
     193                 :            :                           const int* vertex_fixed_flags, unsigned long num_elements, EntityTopology element_type,
     194                 :            :                           const unsigned long* element_connectivity_array, bool one_based_conn_indices,
     195                 :            :                           unsigned nodes_per_element, const int* vertex_slaved_flags )
     196                 :            : {
     197                 :          0 :     clear_mesh();
     198                 :          0 :     mDimension     = coords_per_vertex;
     199                 :          0 :     vertexCount    = num_vertices;
     200                 :          0 :     coordArray     = interleaved_vertex_coords;
     201                 :          0 :     fixedFlags     = vertex_fixed_flags;
     202                 :          0 :     slavedFlags    = vertex_slaved_flags;
     203                 :          0 :     elementCount   = num_elements;
     204                 :          0 :     connArray      = element_connectivity_array;
     205                 :          0 :     elementType    = element_type;
     206                 :          0 :     oneBasedArrays = one_based_conn_indices;
     207                 :            : 
     208         [ #  # ]:          0 :     if( oneBasedArrays )
     209                 :            :     {
     210                 :          0 :         coordArray -= mDimension;
     211                 :          0 :         --fixedFlags;
     212                 :            :     }
     213                 :            : 
     214         [ #  # ]:          0 :     if( nodes_per_element < 2 )
     215                 :          0 :         nodesPerElement = TopologyInfo::corners( element_type );
     216                 :            :     else
     217                 :          0 :         nodesPerElement = nodes_per_element;
     218                 :            : 
     219                 :          0 :     vertexByteArray = new unsigned char[num_vertices + one_based_conn_indices];
     220         [ #  # ]:          0 :     assert( valid() );
     221                 :          0 :     memset( vertexByteArray, 0, num_vertices + one_based_conn_indices );
     222                 :          0 : }
     223                 :            : 
     224                 :          2 : ArrayMesh::~ArrayMesh()
     225                 :            : {
     226                 :          1 :     clear_mesh();
     227         [ -  + ]:          1 : }
     228                 :            : 
     229                 :         95 : inline const unsigned long* ArrayMesh::elem_verts( size_t e, int& n ) const
     230                 :            : {
     231         [ -  + ]:         95 :     assert( e < elementCount );
     232         [ -  + ]:         95 :     if( connOffsets )
     233                 :            :     {
     234                 :          0 :         n = connOffsets[e + 1] - connOffsets[e];
     235                 :          0 :         return connArray + connOffsets[e];
     236                 :            :     }
     237                 :            :     else
     238                 :            :     {
     239                 :         95 :         n = nodesPerElement;
     240                 :         95 :         return connArray + nodesPerElement * e;
     241                 :            :     }
     242                 :            : }
     243                 :            : 
     244                 :          0 : int ArrayMesh::get_geometric_dimension( MsqError& )
     245                 :            : {
     246                 :          0 :     return mDimension;
     247                 :            : }
     248                 :            : 
     249                 :          5 : void ArrayMesh::get_all_elements( std::vector< ElementHandle >& elements, MsqError& )
     250                 :            : {
     251                 :          5 :     elements.resize( elementCount );
     252         [ +  + ]:         50 :     for( unsigned long i = 0; i < elementCount; ++i )
     253                 :         45 :         elements[i] = (Mesh::ElementHandle)i;
     254                 :          5 : }
     255                 :            : 
     256                 :          7 : void ArrayMesh::get_all_vertices( std::vector< VertexHandle >& vertices, MsqError& )
     257                 :            : {
     258                 :          7 :     vertices.resize( vertexCount );
     259         [ +  + ]:        119 :     for( unsigned long i = 0; i < vertexCount; ++i )
     260                 :        112 :         vertices[i] = ( Mesh::VertexHandle )( i + oneBasedArrays );
     261                 :          7 : }
     262                 :            : 
     263                 :          0 : VertexIterator* ArrayMesh::vertex_iterator( MsqError& )
     264                 :            : {
     265         [ #  # ]:          0 :     return new IndexIterator( oneBasedArrays, vertexCount + oneBasedArrays );
     266                 :            : }
     267                 :            : 
     268                 :          0 : ElementIterator* ArrayMesh::element_iterator( MsqError& )
     269                 :            : {
     270         [ #  # ]:          0 :     return new IndexIterator( 0, elementCount );
     271                 :            : }
     272                 :            : 
     273                 :          5 : void ArrayMesh::vertices_get_fixed_flag( const VertexHandle vert_array[], std::vector< bool >& fixed_flag_array,
     274                 :            :                                          size_t num_vtx, MsqError& )
     275                 :            : {
     276                 :          5 :     fixed_flag_array.resize( num_vtx );
     277                 :          5 :     const size_t* indices = (const size_t*)vert_array;
     278         [ +  + ]:         85 :     for( size_t i = 0; i < num_vtx; ++i )
     279                 :            :     {
     280         [ -  + ]:         80 :         assert( indices[i] < vertexCount );
     281                 :         80 :         fixed_flag_array[i] = !!fixedFlags[indices[i]];
     282                 :            :     }
     283                 :          5 : }
     284                 :            : 
     285                 :          0 : void ArrayMesh::vertices_get_slaved_flag( const VertexHandle* vert_array, std::vector< bool >& slaved_flags,
     286                 :            :                                           size_t num_vtx, MsqError& err )
     287                 :            : {
     288         [ #  # ]:          0 :     if( !slavedFlags )
     289                 :            :     {
     290                 :            :         MSQ_SETERR( err )
     291         [ #  # ]:          0 :         ( "No data provided to ArrayMesh for Settings::SLAVE_FLAG", MsqError::INVALID_STATE );
     292                 :          0 :         return;
     293                 :            :     }
     294                 :            : 
     295                 :          0 :     slaved_flags.resize( num_vtx );
     296                 :          0 :     const size_t* indices = (const size_t*)vert_array;
     297         [ #  # ]:          0 :     for( size_t i = 0; i < num_vtx; ++i )
     298                 :            :     {
     299         [ #  # ]:          0 :         assert( indices[i] < vertexCount );
     300                 :          0 :         slaved_flags[i] = !!slavedFlags[indices[i]];
     301                 :            :     }
     302                 :            : }
     303                 :            : 
     304                 :         28 : void ArrayMesh::vertices_get_coordinates( const VertexHandle vert_array[], MsqVertex* coordinates, size_t num_vtx,
     305                 :            :                                           MsqError& err )
     306                 :            : {
     307                 :         28 :     const size_t* indices = (const size_t*)vert_array;
     308         [ +  - ]:         28 :     if( mDimension == 3 )
     309         [ +  + ]:        177 :         for( size_t i = 0; i < num_vtx; ++i )
     310                 :            :         {
     311         [ -  + ]:        149 :             assert( indices[i] < vertexCount + oneBasedArrays );
     312                 :        149 :             coordinates[i].set( coordArray + 3 * indices[i] );
     313                 :            :         }
     314         [ #  # ]:          0 :     else if( mDimension == 2 )
     315         [ #  # ]:          0 :         for( size_t i = 0; i < num_vtx; ++i )
     316                 :            :         {
     317         [ #  # ]:          0 :             assert( indices[i] < vertexCount + oneBasedArrays );
     318                 :          0 :             coordinates[i].set( coordArray[2 * indices[i]], coordArray[2 * indices[i] + 1], 0.0 );
     319                 :            :         }
     320                 :            :     else
     321         [ #  # ]:          0 :         MSQ_SETERR( err )( MsqError::INVALID_STATE );
     322                 :         28 : }
     323                 :            : 
     324                 :          4 : void ArrayMesh::vertex_set_coordinates( VertexHandle vert, const Vector3D& coordinates, MsqError& err )
     325                 :            : {
     326                 :          4 :     size_t i = (size_t)vert;
     327         [ -  + ]:          4 :     assert( i < vertexCount + oneBasedArrays );
     328         [ +  - ]:          4 :     if( mDimension == 3 )
     329                 :          4 :         coordinates.get_coordinates( coordArray + 3 * i );
     330         [ #  # ]:          0 :     else if( mDimension == 2 )
     331                 :            :     {
     332                 :          0 :         coordArray[2 * i]     = coordinates[0];
     333                 :          0 :         coordArray[2 * i + 1] = coordinates[1];
     334                 :            :     }
     335                 :            :     else
     336         [ #  # ]:          0 :         MSQ_SETERR( err )( MsqError::INVALID_STATE );
     337                 :          4 : }
     338                 :            : 
     339                 :         36 : void ArrayMesh::vertex_set_byte( VertexHandle vertex, unsigned char byte, MsqError& )
     340                 :            : {
     341         [ -  + ]:         36 :     assert( (size_t)vertex < vertexCount + oneBasedArrays );
     342                 :         36 :     vertexByteArray[(size_t)vertex] = byte;
     343                 :         36 : }
     344                 :            : 
     345                 :         30 : void ArrayMesh::vertices_set_byte( const VertexHandle* vert_array, const unsigned char* byte_array, size_t array_size,
     346                 :            :                                    MsqError& )
     347                 :            : {
     348                 :         30 :     const size_t* indices = (const size_t*)vert_array;
     349         [ +  + ]:        186 :     for( size_t i = 0; i < array_size; ++i )
     350                 :            :     {
     351         [ -  + ]:        156 :         assert( indices[i] < vertexCount + oneBasedArrays );
     352                 :        156 :         vertexByteArray[indices[i]] = byte_array[i];
     353                 :            :     }
     354                 :         30 : }
     355                 :            : 
     356                 :          0 : void ArrayMesh::vertex_get_byte( VertexHandle vertex, unsigned char* byte, MsqError& )
     357                 :            : {
     358         [ #  # ]:          0 :     assert( (size_t)vertex < vertexCount + oneBasedArrays );
     359                 :          0 :     *byte = vertexByteArray[(size_t)vertex];
     360                 :          0 : }
     361                 :            : 
     362                 :         35 : void ArrayMesh::vertices_get_byte( const VertexHandle* vert_array, unsigned char* byte_array, size_t array_size,
     363                 :            :                                    MsqError& )
     364                 :            : {
     365                 :         35 :     const size_t* indices = (const size_t*)vert_array;
     366         [ +  + ]:        203 :     for( size_t i = 0; i < array_size; ++i )
     367                 :            :     {
     368         [ -  + ]:        168 :         assert( indices[i] < vertexCount + oneBasedArrays );
     369                 :        168 :         byte_array[i] = vertexByteArray[indices[i]];
     370                 :            :     }
     371                 :         35 : }
     372                 :            : 
     373                 :          8 : void ArrayMesh::vertices_get_attached_elements( const VertexHandle* vertex_array, size_t num_vertex,
     374                 :            :                                                 std::vector< ElementHandle >& elements, std::vector< size_t >& offsets,
     375                 :            :                                                 MsqError& )
     376                 :            : {
     377                 :          8 :     const size_t* indices = (const size_t*)vertex_array;
     378         [ +  + ]:          8 :     if( !vertexAdjacencyList ) build_vertex_adjacency_list();
     379                 :            : 
     380                 :          8 :     elements.clear();
     381                 :          8 :     offsets.resize( num_vertex + 1 );
     382         [ +  + ]:         16 :     for( size_t i = 0; i < num_vertex; ++i )
     383                 :            :     {
     384                 :          8 :         offsets[i] = elements.size();
     385         [ -  + ]:          8 :         assert( indices[i] < vertexCount + oneBasedArrays );
     386         [ +  + ]:         40 :         for( size_t j = vertexAdjacencyOffsets[indices[i]]; j < vertexAdjacencyOffsets[indices[i] + 1]; ++j )
     387         [ +  - ]:         32 :             elements.push_back( (ElementHandle)vertexAdjacencyList[j] );
     388                 :            :     }
     389                 :          8 :     offsets[num_vertex] = elements.size();
     390                 :          8 : }
     391                 :            : 
     392                 :         53 : void ArrayMesh::elements_get_attached_vertices( const ElementHandle* elem_handles, size_t num_elems,
     393                 :            :                                                 std::vector< VertexHandle >& vert_handles,
     394                 :            :                                                 std::vector< size_t >& offsets, MsqError& )
     395                 :            : {
     396                 :         53 :     const size_t* indices = (const size_t*)elem_handles;
     397                 :         53 :     offsets.resize( num_elems + 1 );
     398                 :         53 :     vert_handles.clear();
     399         [ +  + ]:        130 :     for( size_t i = 0; i < num_elems; ++i )
     400                 :            :     {
     401         [ -  + ]:         77 :         assert( indices[i] < elementCount );
     402                 :            :         int count;
     403         [ +  - ]:         77 :         const unsigned long* conn = elem_verts( indices[i], count );
     404                 :         77 :         size_t prev_size          = vert_handles.size();
     405         [ +  - ]:         77 :         offsets[i]                = prev_size;
     406         [ +  - ]:         77 :         vert_handles.resize( prev_size + count );
     407 [ +  - ][ +  - ]:         77 :         std::copy( conn, conn + count, (size_t*)( &vert_handles[prev_size] ) );
     408                 :            :     }
     409                 :         53 :     offsets[num_elems] = vert_handles.size();
     410                 :         53 : }
     411                 :            : 
     412                 :         53 : void ArrayMesh::elements_get_topologies( const ElementHandle* handles, EntityTopology* element_topologies,
     413                 :            :                                          size_t num_elements, MsqError& )
     414                 :            : {
     415                 :         53 :     const size_t* indices = (const size_t*)handles;
     416         [ -  + ]:         53 :     if( elementType == MIXED )
     417         [ #  # ]:          0 :         for( size_t i = 0; i < num_elements; ++i )
     418                 :            :         {
     419         [ #  # ]:          0 :             assert( indices[i] < elementCount );
     420                 :          0 :             element_topologies[i] = elementTypes[indices[i]];
     421                 :            :         }
     422                 :            :     else
     423         [ +  + ]:        130 :         for( size_t i = 0; i < num_elements; ++i )
     424                 :            :         {
     425         [ -  + ]:         77 :             assert( indices[i] < elementCount );
     426                 :         77 :             element_topologies[i] = elementType;
     427                 :            :         }
     428                 :         53 : }
     429                 :            : 
     430                 :          0 : void ArrayMesh::release_entity_handles( const EntityHandle*, size_t, MsqError& err )
     431                 :            : {
     432         [ #  # ]:          0 :     MSQ_SETERR( err )( MsqError::NOT_IMPLEMENTED );
     433                 :          0 : }
     434                 :            : 
     435                 :          0 : void ArrayMesh::release() {}
     436                 :            : 
     437                 :          1 : void ArrayMesh::build_vertex_adjacency_list()
     438                 :            : {
     439         [ -  + ]:          1 :     delete[] vertexAdjacencyList;
     440         [ -  + ]:          1 :     delete[] vertexAdjacencyOffsets;
     441         [ +  - ]:          1 :     vertexAdjacencyOffsets = new unsigned long[vertexCount + oneBasedArrays + 1];
     442                 :            : 
     443                 :            :     // for each vertex, store the number of elements the previous
     444                 :            :     // vertex occurs in.
     445                 :          1 :     memset( vertexAdjacencyOffsets, 0, sizeof( unsigned long ) * ( vertexCount + oneBasedArrays + 1 ) );
     446         [ +  + ]:         10 :     for( size_t i = 0; i < elementCount; ++i )
     447                 :            :     {
     448                 :            :         int n;
     449         [ +  - ]:          9 :         const unsigned long* conn = elem_verts( i, n );
     450         [ +  + ]:         45 :         for( int j = 0; j < n; ++j )
     451                 :         36 :             ++vertexAdjacencyOffsets[conn[j] + 1];
     452                 :            :     }
     453                 :            : 
     454                 :            :     // convert vertexAdjacencyOffsets from a shifted list of counts
     455                 :            :     // to a list of offsts
     456         [ +  + ]:         17 :     for( size_t i = 1; i <= vertexCount + oneBasedArrays; ++i )
     457                 :         16 :         vertexAdjacencyOffsets[i] += vertexAdjacencyOffsets[i - 1];
     458                 :            : 
     459                 :            :     // allocate space and populate with reverse connectivity
     460         [ +  - ]:          1 :     vertexAdjacencyList = new unsigned long[vertexAdjacencyOffsets[vertexCount + oneBasedArrays]];
     461         [ +  + ]:         10 :     for( size_t i = 0; i < elementCount; ++i )
     462                 :            :     {
     463                 :            :         int n;
     464         [ +  - ]:          9 :         const unsigned long* conn = elem_verts( i, n );
     465         [ +  + ]:         45 :         for( int j = 0; j < n; ++j )
     466                 :         36 :             vertexAdjacencyList[vertexAdjacencyOffsets[conn[j]]++] = i;
     467                 :            :     }
     468                 :            : 
     469         [ +  + ]:         17 :     for( size_t i = vertexCount + oneBasedArrays; i > 0; --i )
     470                 :         16 :         vertexAdjacencyOffsets[i] = vertexAdjacencyOffsets[i - 1];
     471                 :          1 :     vertexAdjacencyOffsets[0] = 0;
     472                 :          1 : }
     473                 :            : 
     474                 :          1 : unsigned ArrayMesh::bytes( TagType type )
     475                 :            : {
     476   [ -  -  +  -  :          1 :     switch( type )
                      - ]
     477                 :            :     {
     478                 :            :         case BYTE:
     479                 :            :         case BOOL:
     480                 :          0 :             return 1;
     481                 :            :         case INT:
     482                 :          0 :             return sizeof( int );
     483                 :            :         case DOUBLE:
     484                 :          1 :             return sizeof( double );
     485                 :            :         case HANDLE:
     486                 :          0 :             return sizeof( EntityHandle );
     487                 :            :     }
     488                 :          0 :     return 0;
     489                 :            : }
     490                 :            : 
     491                 :          1 : void ArrayMesh::fill( unsigned char* buffer, const unsigned char* value, size_t size, size_t count )
     492                 :            : {
     493         [ +  - ]:          1 :     if( !value )
     494                 :            :     {
     495                 :          1 :         memset( buffer, 0, size * count );
     496                 :          1 :         return;
     497                 :            :     }
     498                 :            : 
     499                 :          0 :     unsigned char* const end = buffer + size * count;
     500         [ #  # ]:          0 :     for( unsigned char* iter = buffer; iter != end; iter += size )
     501                 :          0 :         memcpy( iter, value, size );
     502                 :            : }
     503                 :            : 
     504                 :          1 : ArrayMesh::Tag* ArrayMesh::allocate_tag( const char* name, bool owned, TagType type, unsigned size,
     505                 :            :                                          const void* vertex_ro_data, void* vertex_rw_data, const void* element_ro_data,
     506                 :            :                                          void* element_rw_data, const void* default_value, MsqError& err )
     507                 :            : {
     508                 :            :     // check if name is already in use
     509         [ -  + ]:          1 :     for( Tag* iter = tagList; iter; iter = iter->next )
     510                 :            :     {
     511         [ #  # ]:          0 :         if( !strcmp( iter->name, name ) )
     512                 :            :         {
     513         [ #  # ]:          0 :             MSQ_SETERR( err )( MsqError::TAG_ALREADY_EXISTS );
     514                 :          0 :             return 0;
     515                 :            :         }
     516                 :            :     }
     517                 :            : 
     518                 :            :     // allocate object
     519                 :          1 :     Tag* result = new Tag;
     520                 :            : 
     521                 :            :     // initialize members
     522                 :          1 :     result->type  = type;
     523                 :          1 :     result->size  = size * bytes( type );
     524                 :          1 :     result->owned = owned;
     525                 :          1 :     result->name  = new char[strlen( name ) + 1];
     526                 :          1 :     strcpy( result->name, name );
     527                 :            : 
     528                 :          1 :     result->vtxWritePtr = reinterpret_cast< unsigned char* >( vertex_rw_data );
     529         [ -  + ]:          1 :     if( vertex_rw_data )
     530                 :          0 :         result->vtxReadPtr = reinterpret_cast< unsigned char* >( vertex_rw_data );
     531                 :            :     else
     532                 :          1 :         result->vtxReadPtr = reinterpret_cast< const unsigned char* >( vertex_ro_data );
     533                 :            : 
     534                 :          1 :     result->eleWritePtr = reinterpret_cast< unsigned char* >( element_rw_data );
     535         [ -  + ]:          1 :     if( element_rw_data )
     536                 :          0 :         result->eleReadPtr = reinterpret_cast< unsigned char* >( element_rw_data );
     537                 :            :     else
     538                 :          1 :         result->eleReadPtr = reinterpret_cast< const unsigned char* >( element_ro_data );
     539                 :            : 
     540         [ -  + ]:          1 :     if( default_value )
     541                 :            :     {
     542                 :          0 :         result->defaultValue = new unsigned char[result->size];
     543                 :          0 :         memcpy( result->defaultValue, default_value, result->size );
     544                 :            :     }
     545                 :            :     else
     546                 :            :     {
     547                 :          1 :         result->defaultValue = 0;
     548                 :            :     }
     549                 :            : 
     550                 :            :     // prepend to tag list
     551                 :          1 :     result->next = tagList;
     552                 :          1 :     tagList      = result;
     553                 :            : 
     554                 :          1 :     return result;
     555                 :            : }
     556                 :            : 
     557                 :          0 : TagHandle ArrayMesh::add_read_only_tag_data( const char* tag_name, TagType data_type, int vals_per_entity,
     558                 :            :                                              const void* vertex_data, const void* element_data,
     559                 :            :                                              const void* default_value, MsqError& err )
     560                 :            : {
     561                 :            :     Tag* tag = allocate_tag( tag_name, false, data_type, vals_per_entity, vertex_data, 0, element_data, 0,
     562                 :          0 :                              default_value, err );
     563 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     MSQ_ERRZERO( err );
                 [ #  # ]
     564                 :          0 :     return reinterpret_cast< TagHandle >( tag );
     565                 :            : }
     566                 :            : 
     567                 :          0 : TagHandle ArrayMesh::add_writable_tag_data( const char* tag_name, TagType data_type, int vals_per_entity,
     568                 :            :                                             void* vertex_data, void* element_data, const void* default_value,
     569                 :            :                                             MsqError& err )
     570                 :            : {
     571                 :            :     Tag* tag = allocate_tag( tag_name, false, data_type, vals_per_entity, 0, vertex_data, 0, element_data,
     572                 :          0 :                              default_value, err );
     573 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     MSQ_ERRZERO( err );
                 [ #  # ]
     574                 :          0 :     return reinterpret_cast< TagHandle >( tag );
     575                 :            : }
     576                 :            : 
     577                 :          1 : TagHandle ArrayMesh::tag_create( const std::string& tag_name, TagType data_type, unsigned size,
     578                 :            :                                  const void* default_value, MsqError& err )
     579                 :            : {
     580                 :          1 :     Tag* tag = allocate_tag( tag_name.c_str(), true, data_type, size, 0, 0, 0, 0, default_value, err );
     581 [ -  + ][ #  # ]:          1 :     MSQ_ERRZERO( err );
                 [ -  + ]
     582                 :          1 :     return reinterpret_cast< TagHandle >( tag );
     583                 :            : }
     584                 :            : 
     585                 :          1 : void ArrayMesh::tag_delete( TagHandle handle, MsqError& err )
     586                 :            : {
     587                 :          1 :     Tag* ptr = reinterpret_cast< Tag* >( handle );
     588                 :            :     // find previous tag pointer in list
     589         [ -  + ]:          1 :     if( !tagList )
     590                 :            :     {
     591         [ #  # ]:          0 :         MSQ_SETERR( err )( "Invalid tag handle", MsqError::TAG_NOT_FOUND );
     592                 :          0 :         return;
     593                 :            :     }
     594                 :          1 :     Tag* prev = 0;
     595 [ +  + ][ +  - ]:          2 :     for( prev = tagList; prev && prev->next != ptr; prev = prev->next )
     596                 :            :         ;
     597 [ +  - ][ -  + ]:          1 :     if( !prev && tagList != ptr )
     598                 :            :     {
     599         [ #  # ]:          0 :         MSQ_SETERR( err )( "Invalid tag handle", MsqError::TAG_NOT_FOUND );
     600                 :          0 :         return;
     601                 :            :     }
     602         [ +  - ]:          1 :     delete[] ptr->name;
     603         [ -  + ]:          1 :     delete[] ptr->defaultValue;
     604         [ +  - ]:          1 :     if( ptr->owned )
     605                 :            :     {
     606         [ +  - ]:          1 :         delete[] ptr->vtxWritePtr;
     607         [ -  + ]:          1 :         delete[] ptr->eleWritePtr;
     608                 :            :     }
     609         [ -  + ]:          1 :     if( prev )
     610                 :          0 :         prev->next = ptr->next;
     611                 :            :     else
     612                 :          1 :         tagList = ptr->next;
     613                 :          1 :     delete ptr;
     614                 :            : }
     615                 :            : 
     616                 :          0 : TagHandle ArrayMesh::tag_get( const std::string& name, MsqError& err )
     617                 :            : {
     618         [ #  # ]:          0 :     for( Tag* iter = tagList; iter; iter = iter->next )
     619         [ #  # ]:          0 :         if( name == iter->name ) return reinterpret_cast< TagHandle >( iter );
     620         [ #  # ]:          0 :     MSQ_SETERR( err )( MsqError::TAG_NOT_FOUND );
     621                 :          0 :     return 0;
     622                 :            : }
     623                 :            : 
     624                 :          0 : void ArrayMesh::tag_properties( TagHandle handle, std::string& name, TagType& type, unsigned& size, MsqError& )
     625                 :            : {
     626                 :          0 :     const Tag* ptr = reinterpret_cast< const Tag* >( handle );
     627                 :          0 :     name           = ptr->name;
     628                 :          0 :     type           = ptr->type;
     629                 :          0 :     size           = ptr->size / bytes( ptr->type );
     630                 :          0 : }
     631                 :            : 
     632                 :          0 : void ArrayMesh::tag_set_element_data( TagHandle handle, size_t count, const ElementHandle* entities, const void* data,
     633                 :            :                                       MsqError& err )
     634                 :            : {
     635                 :          0 :     Tag* tag = reinterpret_cast< Tag* >( handle );
     636         [ #  # ]:          0 :     if( !tag->eleWritePtr )
     637                 :            :     {
     638         [ #  # ]:          0 :         if( !tag->owned )
     639                 :            :         {
     640                 :            :             MSQ_SETERR( err )
     641         [ #  # ]:          0 :             ( "Attempt to set non-writeable (application owned) tag data", MsqError::TAG_ALREADY_EXISTS );
     642                 :          0 :             return;
     643                 :            :         }
     644                 :            :         else
     645                 :            :         {
     646         [ #  # ]:          0 :             assert( !tag->eleReadPtr );
     647                 :          0 :             tag->eleReadPtr = tag->eleWritePtr = new unsigned char[elementCount * tag->size];
     648                 :          0 :             fill( tag->eleWritePtr, tag->defaultValue, tag->size, elementCount );
     649                 :            :         }
     650                 :            :     }
     651                 :          0 :     const unsigned char* ptr = reinterpret_cast< const unsigned char* >( data );
     652                 :            :     // as we're working with user-supplied arrays, make sure we're not
     653                 :            :     // memcpying overlapping regions
     654 [ #  # ][ #  # ]:          0 :     assert( ptr + tag->size * elementCount <= tag->eleWritePtr || tag->eleWritePtr + tag->size * elementCount <= ptr );
     655         [ #  # ]:          0 :     for( size_t i = 0; i < count; ++i )
     656                 :            :     {
     657                 :          0 :         size_t idx = reinterpret_cast< size_t >( entities[i] );
     658                 :          0 :         memcpy( tag->eleWritePtr + idx * tag->size, ptr + i * tag->size, tag->size );
     659                 :            :     }
     660                 :            : }
     661                 :            : 
     662                 :          5 : void ArrayMesh::tag_set_vertex_data( TagHandle handle, size_t count, const VertexHandle* entities, const void* data,
     663                 :            :                                      MsqError& err )
     664                 :            : {
     665                 :          5 :     Tag* tag = reinterpret_cast< Tag* >( handle );
     666         [ +  + ]:          5 :     if( !tag->vtxWritePtr )
     667                 :            :     {
     668         [ -  + ]:          1 :         if( !tag->owned )
     669                 :            :         {
     670                 :            :             MSQ_SETERR( err )
     671         [ #  # ]:          0 :             ( "Attempt to set non-writeable (application owned) tag data", MsqError::TAG_ALREADY_EXISTS );
     672                 :          5 :             return;
     673                 :            :         }
     674                 :            :         else
     675                 :            :         {
     676         [ -  + ]:          1 :             assert( !tag->vtxReadPtr );
     677                 :          1 :             tag->vtxReadPtr = tag->vtxWritePtr = new unsigned char[vertexCount * tag->size];
     678                 :          1 :             fill( tag->vtxWritePtr, tag->defaultValue, tag->size, vertexCount );
     679                 :            :         }
     680                 :            :     }
     681                 :          5 :     const unsigned char* ptr = reinterpret_cast< const unsigned char* >( data );
     682                 :            :     // as we're working with user-supplied arrays, make sure we're not
     683                 :            :     // memcpying overlapping regions
     684 [ +  + ][ -  + ]:          5 :     assert( ptr + tag->size * vertexCount <= tag->vtxWritePtr || tag->vtxWritePtr + tag->size * vertexCount <= ptr );
     685         [ +  + ]:         13 :     for( size_t i = 0; i < count; ++i )
     686                 :            :     {
     687                 :          8 :         size_t idx = reinterpret_cast< size_t >( entities[i] ) - oneBasedArrays;
     688                 :          8 :         memcpy( tag->vtxWritePtr + idx * tag->size, ptr + i * tag->size, tag->size );
     689                 :            :     }
     690                 :            : }
     691                 :            : 
     692                 :          0 : void ArrayMesh::tag_get_element_data( TagHandle handle, size_t count, const ElementHandle* entities, void* data,
     693                 :            :                                       MsqError& err )
     694                 :            : {
     695                 :          0 :     unsigned char* ptr = reinterpret_cast< unsigned char* >( data );
     696                 :          0 :     const Tag* tag     = reinterpret_cast< const Tag* >( handle );
     697         [ #  # ]:          0 :     if( tag->eleReadPtr )
     698                 :            :     {
     699         [ #  # ]:          0 :         for( size_t i = 0; i < count; ++i )
     700                 :            :         {
     701                 :          0 :             size_t idx = reinterpret_cast< size_t >( entities[i] );
     702                 :          0 :             memcpy( ptr + i * tag->size, tag->eleReadPtr + idx * tag->size, tag->size );
     703                 :            :         }
     704                 :            :     }
     705         [ #  # ]:          0 :     else if( tag->defaultValue )
     706                 :            :     {
     707                 :          0 :         fill( ptr, tag->defaultValue, tag->size, count );
     708                 :            :     }
     709                 :            :     else
     710                 :            :     {
     711         [ #  # ]:          0 :         MSQ_SETERR( err )( MsqError::TAG_NOT_FOUND );
     712                 :            :     }
     713                 :          0 : }
     714                 :            : 
     715                 :          4 : void ArrayMesh::tag_get_vertex_data( TagHandle handle, size_t count, const VertexHandle* entities, void* data,
     716                 :            :                                      MsqError& err )
     717                 :            : {
     718                 :          4 :     unsigned char* ptr = reinterpret_cast< unsigned char* >( data );
     719                 :          4 :     const Tag* tag     = reinterpret_cast< const Tag* >( handle );
     720         [ +  - ]:          4 :     if( tag->vtxReadPtr )
     721                 :            :     {
     722         [ +  + ]:          8 :         for( size_t i = 0; i < count; ++i )
     723                 :            :         {
     724                 :          4 :             size_t idx = reinterpret_cast< size_t >( entities[i] ) - oneBasedArrays;
     725                 :          4 :             memcpy( ptr + i * tag->size, tag->vtxReadPtr + idx * tag->size, tag->size );
     726                 :            :         }
     727                 :            :     }
     728         [ #  # ]:          0 :     else if( tag->defaultValue )
     729                 :            :     {
     730                 :          0 :         fill( ptr, tag->defaultValue, tag->size, count );
     731                 :            :     }
     732                 :            :     else
     733                 :            :     {
     734         [ #  # ]:          0 :         MSQ_SETERR( err )( MsqError::TAG_NOT_FOUND );
     735                 :            :     }
     736                 :          4 : }
     737                 :            : 
     738 [ +  - ][ +  - ]:          4 : }  // namespace MBMesquite

Generated by: LCOV version 1.11