LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/mesquite/QualityImprover - VertexMover.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 8 8 100.0 %
Date: 2020-07-18 00:09:26 Functions: 3 3 100.0 %
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /* *****************************************************************
       2                 :            :     MESQUITE -- The Mesh Quality Improvement Toolkit
       3                 :            : 
       4                 :            :     Copyright 2004 Sandia Corporation and Argonne National
       5                 :            :     Laboratory.  Under the terms of Contract DE-AC04-94AL85000
       6                 :            :     with Sandia Corporation, the U.S. Government retains certain
       7                 :            :     rights in this software.
       8                 :            : 
       9                 :            :     This library is free software; you can redistribute it and/or
      10                 :            :     modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
      11                 :            :     License as published by the Free Software Foundation; either
      12                 :            :     version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
      13                 :            : 
      14                 :            :     This library is distributed in the hope that it will be useful,
      15                 :            :     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
      16                 :            :     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
      17                 :            :     Lesser General Public License for more details.
      18                 :            : 
      19                 :            :     You should have received a copy of the GNU Lesser General Public License
      20                 :            :     (lgpl.txt) along with this library; if not, write to the Free Software
      21                 :            :     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
      22                 :            : 
      23                 :            :     [email protected], [email protected], [email protected],
      24                 :            :     [email protected], [email protected], [email protected]
      25                 :            : 
      26                 :            :   ***************************************************************** */
      27                 :            : /*!
      28                 :            :   \file   VertexMover.hpp
      29                 :            :   \brief
      30                 :            : 
      31                 :            :   The VertexMover Class is the base class for all the smoothing and
      32                 :            :   optimizing algorythms
      33                 :            : 
      34                 :            :   \author Thomas Leurent
      35                 :            :   \date   2002-01-17
      36                 :            : */
      37                 :            : 
      38                 :            : #ifndef Mesquite_VertexMover_hpp
      39                 :            : #define Mesquite_VertexMover_hpp
      40                 :            : 
      41                 :            : #include "Mesquite.hpp"
      42                 :            : #include "QualityImprover.hpp"
      43                 :            : #include "OFEvaluator.hpp"
      44                 :            : #include "MeshInterface.hpp"
      45                 :            : 
      46                 :            : namespace MBMesquite
      47                 :            : {
      48                 :            : class ObjectiveFunction;
      49                 :            : class PatchData;
      50                 :            : class ParallelMesh;
      51                 :            : 
      52                 :            : /*! \class VertexMover
      53                 :            :   Base class for all Vertex Movers.
      54                 :            :  */
      55                 :            : class MESQUITE_EXPORT VertexMover : public QualityImprover
      56                 :            : {
      57                 :            :   protected:
      58                 :            :     VertexMover( ObjectiveFunction* OF = NULL );
      59                 :            : 
      60                 :            :   public:
      61                 :            :     // virtual destructor ensures use of polymorphism during destruction
      62                 :            :     virtual ~VertexMover();
      63                 :            : 
      64                 :            :     virtual void initialize_queue( MeshDomainAssoc* mesh_and_domain, const Settings* settings, MsqError& err );
      65                 :            : 
      66                 :            :     virtual double loop_over_mesh( MeshDomainAssoc* mesh_and_domain, const Settings* settings, MsqError& err );
      67                 :            : 
      68                 :            :     virtual double loop_over_mesh( ParallelMesh* mesh, MeshDomain* domain, const Settings* settings, MsqError& err );
      69                 :            : 
      70                 :            :     /**\brief Do Nash-game type optimization
      71                 :            :      *
      72                 :            :      * Default, opposite of \c do_block_coordinate_descent().
      73                 :            :      */
      74                 :            :     inline void do_nash_game_optimization()
      75                 :            :     {
      76                 :            :         objFuncEval.do_nash_game();
      77                 :            :     }
      78                 :            : 
      79                 :            :     /**\brief Check if optmizer will do Nash-game type optimization
      80                 :            :      *
      81                 :            :      * Default, opposite of \c is_block_coordinate_descent_optimization().
      82                 :            :      */
      83                 :            :     inline bool is_nash_game_optimization() const
      84                 :            :     {
      85                 :            :         return objFuncEval.is_nash_game();
      86                 :            :     }
      87                 :            : 
      88                 :            :     /**\brief Do block coordinate descent optimization
      89                 :            :      *
      90                 :            :      * Opposite of \c do_nash_game().
      91                 :            :      */
      92                 :            :     inline void do_block_coordinate_descent_optimization()
      93                 :            :     {
      94                 :            :         objFuncEval.do_block_coordinate_descent();
      95                 :            :     }
      96                 :            : 
      97                 :            :     /**\brief Check if optmizer will do block coordinate descent type optimization
      98                 :            :      *
      99                 :            :      * Default, opposite of \c is_nash_game_optimization().
     100                 :            :      */
     101                 :            :     inline bool is_block_coordinate_descent_optimization() const
     102                 :            :     {
     103                 :            :         return objFuncEval.is_block_coordinate_descent();
     104                 :            :     }
     105                 :            : 
     106                 :            :     /**\brief Use Jacobi iteration for optimization
     107                 :            :      *
     108                 :            :      * Opposite of \c do_gauss_optimization()
     109                 :            :      */
     110                 :          1 :     inline void do_jacobi_optimization()
     111                 :            :     {
     112                 :          1 :         jacobiOpt = true;
     113                 :          1 :     }
     114                 :            : 
     115                 :            :     /**\brief Check if optimization will use Jacobi iteration
     116                 :            :      *
     117                 :            :      * Opposite of \c is_gauss_optimization()
     118                 :            :      */
     119                 :            :     inline bool is_jacobi_optimization() const
     120                 :            :     {
     121                 :            :         return jacobiOpt;
     122                 :            :     }
     123                 :            : 
     124                 :            :     /**\brief Use Gauss-Seidel iteration for optimization
     125                 :            :      *
     126                 :            :      * Default, opposite of \c do_jacobi_optimization()
     127                 :            :      */
     128                 :         20 :     inline void do_gauss_optimization()
     129                 :            :     {
     130                 :         20 :         jacobiOpt = false;
     131                 :         20 :     }
     132                 :            : 
     133                 :            :     /**\brief Check if optimization will use Gauss-Seidel iteration
     134                 :            :      *
     135                 :            :      * Default, opposite of \c is_jacobi_optimization()
     136                 :            :      */
     137                 :            :     inline bool is_gauss_optimization() const
     138                 :            :     {
     139                 :            :         return !jacobiOpt;
     140                 :            :     }
     141                 :            : 
     142                 :            :   protected:
     143                 :            :     virtual void initialize( PatchData& pd, MsqError& err ) = 0;
     144                 :            :     virtual void cleanup()                                  = 0;
     145                 :            :     virtual void optimize_vertex_positions( PatchData& pd,
     146                 :            :                                             MsqError& err ) = 0;  // modifies the PatchData object
     147                 :            : 
     148                 :            :     virtual void initialize_mesh_iteration( PatchData& pd, MsqError& err ) = 0;
     149                 :            :     virtual void terminate_mesh_iteration( PatchData&, MsqError& err )     = 0;
     150                 :            : 
     151                 :      80308 :     OFEvaluator& get_objective_function_evaluator()
     152                 :            :     {
     153                 :      80308 :         return objFuncEval;
     154                 :            :     }
     155                 :            : 
     156                 :            :     static TagHandle get_jacobi_coord_tag( Mesh* mesh, MsqError& err );
     157                 :            :     static void commit_jacobi_coords( TagHandle tag, Mesh* mesh, MsqError& err );
     158                 :            : 
     159                 :            :   private:
     160                 :            :     OFEvaluator objFuncEval;
     161                 :            :     bool jacobiOpt;
     162                 :            : };
     163                 :            : 
     164                 :            : }  // namespace MBMesquite
     165                 :            : #endif  // Mesquite_VertexMover_hpp

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