LCOV - code coverage report
Current view: top level - geom/virtual/cgm - PartitionLumpImprint.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 0 5 0.0 %
Date: 2020-06-30 00:58:45 Functions: 0 3 0.0 %
Branches: 0 12 0.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
       2                 :            : // Filename      : PartitionLumpImprint.hpp
       3                 :            : //
       4                 :            : // Purpose       : Imprint a lump with a polyline-loop
       5                 :            : //
       6                 :            : // Special Notes : 
       7                 :            : //
       8                 :            : // Creator       : Jason Kraftcheck
       9                 :            : //
      10                 :            : // Creation Date : 02/05/03
      11                 :            : //-------------------------------------------------------------------------
      12                 :            : 
      13                 :            : #ifndef PARTITION_LUMP_IMPRINT
      14                 :            : #define PARTITION_LUMP_IMPRINT
      15                 :            : 
      16                 :            : #include "DLIList.hpp"
      17                 :            : #include "RTree.hpp"
      18                 :            : #include "CubitVector.hpp"
      19                 :            : #include <map>
      20                 :            : 
      21                 :            : class PartitionCurve;
      22                 :            : class PartitionCoEdge;
      23                 :            : class PartitionLoop;
      24                 :            : class PartitionSurface;
      25                 :            : class PartitionLump;
      26                 :            : class PartitionEntity;
      27                 :            : 
      28                 :            : class CubitPoint;
      29                 :            : class CubitFacet;
      30                 :            : class CubitFacetData;
      31                 :            : class CubitFacetEdge;
      32                 :            : class CubitFacetEdgeData;
      33                 :            : 
      34 [ #  # ][ #  # ]:          0 : class PartitionLumpImprint
         [ #  # ][ #  # ]
         [ #  # ][ #  # ]
      35                 :            : {
      36                 :            :   public:
      37                 :            :   
      38                 :            :     PartitionLumpImprint( PartitionLump* lump );
      39                 :            :     
      40                 :            :     PartitionSurface* imprint( DLIList<CubitFacet*>& facets,
      41                 :            :                                DLIList<PartitionEntity*>& new_entities );
      42                 :            :     
      43                 :            :     PartitionSurface* imprint( DLIList<CubitFacetData*>& facets,
      44                 :            :                                DLIList<CubitVector>& vtx_points,
      45                 :            :                                DLIList<PartitionEntity*>& new_entities );
      46                 :            :   
      47                 :            :   private:
      48                 :            :   
      49                 :            :     PartitionSurface* imprint( DLIList<CubitVector>& vtx_points,
      50                 :            :                                DLIList<PartitionEntity*>& new_entities );
      51                 :            :   
      52                 :            :     PartitionLoop* imprint( DLIList<CubitPoint*>& loop,
      53                 :            :                             DLIList<CubitPoint*>& vtx_points );
      54                 :            :   
      55                 :            :     bool add( PartitionEntity* entity );
      56                 :            :     
      57                 :            :     PartitionEntity* point_owner( CubitPoint* point ) ;
      58                 :            :     
      59                 :            :     void set_point_owner( CubitPoint* point, PartitionEntity* owner );
      60                 :            :     
      61                 :            :     void get_owned_points( PartitionEntity*, DLIList<CubitPoint*>& );
      62                 :            :     
      63                 :          0 :     inline CubitPoint* point( int point_id ) const
      64                 :          0 :       { return loopPoints.next(point_id); }
      65                 :            :     
      66                 :          0 :     int num_points() const
      67                 :          0 :       { return loopPoints.size(); }
      68                 :            :     
      69                 :            :     void init( DLIList<CubitFacet*>* facets );
      70                 :            :     void begin_loop( DLIList<CubitPoint*>& loop );
      71                 :            :     
      72                 :            :     void clean_up_loop();
      73                 :            :     CubitStatus abort_imprint();
      74                 :            :     
      75                 :            :     CubitStatus do_imprint();
      76                 :            :     
      77                 :            :     CubitStatus make_vertices( DLIList<CubitPoint*>& vtx_points );
      78                 :            :     
      79                 :            :     CubitStatus make_volume_curves();
      80                 :            :     
      81                 :            :     CubitStatus get_curves( DLIList<PartitionCoEdge*>& result_list );
      82                 :            :     
      83                 :            :     CubitStatus partitionCurve( CubitPoint* );
      84                 :            :     CubitStatus partitionSurface( int first_point_id, int last_point_id,
      85                 :            :                                   PartitionSurface* surf = 0 );
      86                 :            :     CubitStatus makePointCurve( CubitPoint* );
      87                 :            :     CubitStatus makeFreePoint( CubitPoint* );
      88                 :            :     CubitStatus makeFreeCurve( int start_vert_point, int end_vert_point );
      89                 :            : 
      90                 :            :     PartitionEntity* find_closest( const CubitVector& pos,
      91                 :            :                                    DLIList<PartitionEntity*>& list,
      92                 :            :                                    bool use_tolerance = true );
      93                 :            : 
      94                 :            :     CubitStatus seam_curve( DLIList<CubitFacetEdgeData*>& edges,
      95                 :            :                             PartitionCurve* curve,
      96                 :            :                             DLIList<CubitFacetData*>& facets );
      97                 :            : 
      98                 :            :     DLIList<CubitFacetData*> facetList;
      99                 :            :     DLIList<CubitFacetEdge*> boundaryEdges;
     100                 :            :     DLIList<CubitPoint*> loopPoints;
     101                 :            :     std::map<CubitPoint*,PartitionEntity*> pointAssoc;
     102                 :            :     
     103                 :            :     PartitionLump* lump;
     104                 :            :     PartitionSurface* newSurface;
     105                 :            :     RTree<PartitionEntity*> rTree;
     106                 :            :     DLIList<PartitionEntity*> entityList;
     107                 :            :     
     108                 :            :     DLIList<PartitionEntity*> newEntities;
     109                 :            : };
     110                 :            : 
     111                 :            : #endif
     112                 :            : 

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