LCOV - code coverage report
Current view: top level - util - GfxDebug.cpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 1 266 0.4 %
Date: 2020-06-30 00:58:45 Functions: 2 89 2.2 %
Branches: 2 184 1.1 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : 
       2                 :            : 
       3                 :            : #include "GfxDebug.hpp"
       4                 :            : #include "GMem.hpp"
       5                 :            : #include "CubitVector.hpp"
       6                 :            : #include "DLIList.hpp"
       7                 :            : #include <cassert>
       8                 :            : 
       9                 :            : GfxDebug* GfxDebug::mInstance = 0;
      10                 :            : 
      11                 :          0 : GfxDebug::GfxDebug()
      12                 :            : {
      13         [ #  # ]:          0 :   if(mInstance)
      14                 :            :   {
      15                 :          0 :     assert(0);
      16                 :            :     // if you want a new instance in place of a previous one,
      17                 :            :     // delete the previous one first
      18                 :            :   }
      19                 :          0 :   mInstance = this;
      20                 :          0 : }
      21                 :            : 
      22                 :          0 : GfxDebug::~GfxDebug()
      23                 :            : {
      24                 :          0 :   mInstance = 0;
      25         [ #  # ]:          0 : }
      26                 :            : 
      27                 :          0 : bool GfxDebug::is_initialized()
      28                 :            : {
      29         [ #  # ]:          0 :   if (mInstance == 0)
      30                 :          0 :     return false;
      31                 :          0 :   return true;
      32                 :            : }
      33                 :            : 
      34                 :            : // this will clear out all temporary data and any graphics windows created
      35                 :            : // with this interface.
      36                 :            : /*
      37                 :            : void GfxDebug::reset()
      38                 :            : {
      39                 :            :   if(!mInstance) return;
      40                 :            :   mInstance->p_reset();
      41                 :            : }
      42                 :            : */
      43                 :            : 
      44                 :          0 : void GfxDebug::clear()
      45                 :            : {
      46         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
      47                 :          0 :   mInstance->p_clear();
      48                 :            : }
      49                 :            : 
      50                 :          0 : void GfxDebug::display_all(bool flush_highlight, bool import_mesh_display)
      51                 :            : {
      52         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
      53                 :          0 :   mInstance->p_display_all(flush_highlight, import_mesh_display);
      54                 :            : }
      55                 :            : 
      56                 :          0 : void GfxDebug::clear_highlight()
      57                 :            : {
      58         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
      59                 :          0 :   mInstance->p_clear_highlight();
      60                 :            : }
      61                 :            : 
      62                 :          0 : void GfxDebug::drawing_mode(int mode)
      63                 :            : {
      64         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
      65                 :          0 :   mInstance->p_drawing_mode(mode);
      66                 :            : }
      67                 :            : /*
      68                 :            : void GfxDebug::rebuild_all()
      69                 :            : {
      70                 :            :   if(!mInstance) return;
      71                 :            :   mInstance->p_rebuild_all();
      72                 :            : }
      73                 :            : */
      74                 :            : 
      75                 :            : // Window Related Functions
      76                 :            : 
      77                 :            : // creates a graphics window and makes it the current one
      78                 :            : // not creating a window will use an existing current window
      79                 :            : // all drawing goes only into the current window
      80                 :          0 : int GfxDebug::create_window()
      81                 :            : {
      82         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return -1;
      83                 :          0 :   return mInstance->p_create_window();
      84                 :            : }
      85                 :            : 
      86                 :            : // deletes a window created by this interface
      87                 :          0 : void GfxDebug::delete_window(int window_id)
      88                 :            : {
      89         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
      90                 :          0 :   mInstance->p_delete_window(window_id);
      91                 :            : }
      92                 :            : 
      93                 :            : // switches a window created by this interface into a 2D drawing mode.
      94                 :          0 : void GfxDebug::set_2D_mode(int window_id)
      95                 :            : {
      96         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
      97                 :          0 :   mInstance->p_set_2D_mode(window_id);
      98                 :            : }
      99                 :            : 
     100                 :            : // causes the current window to be redrawn
     101                 :          0 : void GfxDebug::flush()
     102                 :            : {
     103         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     104                 :          0 :   mInstance->p_flush();
     105                 :            : }
     106                 :            : 
     107                 :            : // give control to the current window to handle mouse events
     108                 :          0 : void GfxDebug::mouse_xforms()
     109                 :            : {
     110         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     111                 :          0 :   mInstance->p_mouse_xforms();
     112                 :            : }
     113                 :            : 
     114                 :            : // compute display to world transformation of a length
     115                 :          0 : void GfxDebug::display_to_world_length(double pixels, double& length)
     116                 :            : {
     117         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     118                 :          0 :   mInstance->p_display_to_world_length(pixels, length);
     119                 :            : }
     120                 :            : 
     121                 :            : // Geometry Drawing Functions
     122                 :            :     
     123                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_entity(RefEntity* entity, int color, CubitTransformMatrix* mat)
     124                 :            : {
     125         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     126                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_entity(entity, color, mat);
     127                 :            : }
     128                 :            : 
     129                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_vertex(RefVertex* entity, int color)
     130                 :            : {
     131         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     132                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_vertex(entity, color);
     133                 :            : }
     134                 :            : 
     135                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_edge(RefEdge* entity, int color)
     136                 :            : {
     137         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     138                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_edge(entity, color);
     139                 :            : }
     140                 :            : 
     141                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_face(RefFace* entity, int color)
     142                 :            : {
     143         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     144                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_face(entity, color);
     145                 :            : }
     146                 :            : 
     147                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_face_edges(RefFace* entity, int color)
     148                 :            : {
     149         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     150                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_face_edges(entity, color);
     151                 :            : }
     152                 :            : 
     153                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_volume(RefVolume* entity, int color)
     154                 :            : {
     155         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     156                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_volume(entity, color);
     157                 :            : }
     158                 :            : 
     159                 :          0 : void GfxDebug::draw_ref_body(Body* entity, int color)
     160                 :            : {
     161         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     162                 :          0 :   mInstance->p_draw_ref_body(entity, color);
     163                 :            : }
     164                 :            : 
     165                 :            : 
     166                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_entity(MRefEntity* entity, int color, bool draw_geom, bool draw_mesh, CubitTransformMatrix* mat)
     167                 :            : {
     168         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     169                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_entity(entity, color, draw_geom, draw_mesh, mat);
     170                 :            : }
     171                 :            : 
     172                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_vertex(MRefVertex* entity, int color)
     173                 :            : {
     174         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     175                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_vertex(entity, color);
     176                 :            : }
     177                 :            : 
     178                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_edge(MRefEdge* entity, int color)
     179                 :            : {
     180         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     181                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_edge(entity, color);
     182                 :            : }
     183                 :            : 
     184                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_face(MRefFace* entity, int color)
     185                 :            : {
     186         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     187                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_face(entity, color);
     188                 :            : }
     189                 :            : 
     190                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_volume(MRefVolume* entity, int color)
     191                 :            : {
     192         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     193                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_volume(entity, color);
     194                 :            : }
     195                 :            : 
     196                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_body(MBody* entity, int color)
     197                 :            : {
     198         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     199                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_body(entity, color);
     200                 :            : }
     201                 :            : 
     202                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_entity_mesh(MRefEntity* entity, int color)
     203                 :            : {
     204         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     205                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_entity_mesh(entity, color);
     206                 :            : }
     207                 :            : 
     208                 :          0 : void GfxDebug::draw_mref_volume_faces(MRefVolume* entity, int color)
     209                 :            : {
     210         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     211                 :          0 :   mInstance->p_draw_mref_volume_faces(entity, color);
     212                 :            : }
     213                 :            : 
     214                 :            : /*
     215                 :            : void GfxDebug::highlight_ref_entity(RefEntity* entity)
     216                 :            : {
     217                 :            :   if(!mInstance) return;
     218                 :            :   mInstance->p_highlight_ref_entity(entity);
     219                 :            : }
     220                 :            : */
     221                 :            : 
     222                 :          0 : void GfxDebug::highlight_ref_vertex(RefVertex* entity)
     223                 :            : {
     224         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     225                 :          0 :   mInstance->p_highlight_ref_vertex(entity);
     226                 :            : }
     227                 :            : 
     228                 :          0 : void GfxDebug::highlight_ref_edge(RefEdge* entity)
     229                 :            : {
     230         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     231                 :          0 :   mInstance->p_highlight_ref_edge(entity);
     232                 :            : }
     233                 :            : 
     234                 :          0 : void GfxDebug::highlight_ref_face(RefFace* entity)
     235                 :            : {
     236         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     237                 :          0 :   mInstance->p_highlight_ref_face(entity);
     238                 :            : }
     239                 :            : 
     240                 :          0 : void GfxDebug::highlight_ref_volume(RefVolume* entity)
     241                 :            : {
     242         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     243                 :          0 :   mInstance->p_highlight_ref_volume(entity);
     244                 :            : }
     245                 :            : 
     246                 :          0 : void GfxDebug::highlight_ref_body(Body* entity)
     247                 :            : {
     248         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     249                 :          0 :   mInstance->p_highlight_ref_body(entity);
     250                 :            : }
     251                 :            : 
     252                 :            : /*
     253                 :            : void GfxDebug::highlight_mref_entity(MRefEntity* entity)
     254                 :            : {
     255                 :            :   if(!mInstance) return;
     256                 :            :   mInstance->p_highlight_mref_entity(entity);
     257                 :            : }
     258                 :            : */
     259                 :            : 
     260                 :          0 : void GfxDebug::highlight_mref_vertex(MRefVertex* entity)
     261                 :            : {
     262         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     263                 :          0 :   mInstance->p_highlight_mref_vertex(entity);
     264                 :            : }
     265                 :            : 
     266                 :          0 : void GfxDebug::highlight_mref_edge(MRefEdge* entity)
     267                 :            : {
     268         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     269                 :          0 :   mInstance->p_highlight_mref_edge(entity);
     270                 :            : }
     271                 :            : 
     272                 :          0 : void GfxDebug::highlight_mref_face(MRefFace* entity)
     273                 :            : {
     274         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     275                 :          0 :   mInstance->p_highlight_mref_face(entity);
     276                 :            : }
     277                 :            : 
     278                 :          0 : void GfxDebug::highlight_mref_volume(MRefVolume* entity)
     279                 :            : {
     280         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     281                 :          0 :   mInstance->p_highlight_mref_volume(entity);
     282                 :            : }
     283                 :            : 
     284                 :          0 : void GfxDebug::highlight_mref_body(MBody* entity)
     285                 :            : {
     286         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     287                 :          0 :   mInstance->p_highlight_mref_body(entity);
     288                 :            : }
     289                 :            : 
     290                 :            : 
     291                 :            : 
     292                 :            : 
     293                 :            : // Mesh Drawing Functions
     294                 :            : 
     295                 :            : // draws mesh entities with a color from the cubit color table
     296                 :            : // prefer these functions to a loop drawing each entity separately
     297                 :            : /*
     298                 :            : void GfxDebug::draw_mesh_entities(DLIList<MeshEntity*>* entities, int color)
     299                 :            : {
     300                 :            :   if(!mInstance) return;
     301                 :            :   mInstance->p_draw_mesh_entities(entities, color);
     302                 :            : }
     303                 :            : */
     304                 :            : 
     305                 :          0 : void GfxDebug::draw_nodes(DLIList<CubitNode*>* entities, int color)
     306                 :            : {
     307         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     308                 :          0 :   mInstance->p_draw_nodes(entities, color);
     309                 :            : }
     310                 :          0 : void GfxDebug::draw_edges(DLIList<CubitEdge*>* entities, int color)
     311                 :            : {
     312         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     313                 :          0 :   mInstance->p_draw_edges(entities, color);
     314                 :            : }
     315                 :          0 : void GfxDebug::draw_quads(DLIList<CubitFace*>* entities, int color)
     316                 :            : {
     317         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     318                 :          0 :   mInstance->p_draw_quads(entities, color);
     319                 :            : }
     320                 :          0 : void GfxDebug::draw_tris(DLIList<CubitTri*>* entities, int color)
     321                 :            : {
     322         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     323                 :          0 :   mInstance->p_draw_tris(entities, color);
     324                 :            : }
     325                 :          0 : void GfxDebug::draw_tets(DLIList<CubitTet*>* entities, int color)
     326                 :            : {
     327         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     328                 :          0 :   mInstance->p_draw_tets(entities, color);
     329                 :            : }
     330                 :          0 : void GfxDebug::draw_hexes(DLIList<CubitHex*>* entities, int color)
     331                 :            : {
     332         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     333                 :          0 :   mInstance->p_draw_hexes(entities, color);
     334                 :            : }
     335                 :            : /*
     336                 :            : void GfxDebug::draw_pyramids(DLIList<CubitPyramid*>* entities, int color)
     337                 :            : {
     338                 :            :   if(!mInstance) return;
     339                 :            :   mInstance->p_draw_pyramids(entities, color);
     340                 :            : }
     341                 :            : */
     342                 :          0 : void GfxDebug::draw_wedges(DLIList<CubitWedge*>* entities, int color)
     343                 :            : {
     344         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     345                 :          0 :   mInstance->p_draw_wedges(entities, color);
     346                 :            : }
     347                 :            : 
     348                 :          0 : void GfxDebug::draw_mesh_entity(MeshEntity* entity, int color)
     349                 :            : {
     350         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     351                 :          0 :   mInstance->p_draw_mesh_entity(entity, color);
     352                 :            : }
     353                 :            : 
     354                 :          0 : void GfxDebug::draw_node(CubitNode* entity, int color)
     355                 :            : {
     356         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     357                 :          0 :   mInstance->p_draw_node(entity, color);
     358                 :            : }
     359                 :          0 : void GfxDebug::draw_edge(CubitEdge* entity, int color)
     360                 :            : {
     361         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     362                 :          0 :   mInstance->p_draw_edge(entity, color);
     363                 :            : }
     364                 :          0 : void GfxDebug::draw_quad(CubitFace* entity, int color)
     365                 :            : {
     366         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     367                 :          0 :   mInstance->p_draw_quad(entity, color);
     368                 :            : }
     369                 :          0 : void GfxDebug::draw_tri(CubitTri* entity, int color)
     370                 :            : {
     371         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     372                 :          0 :   mInstance->p_draw_tri(entity, color);
     373                 :            : }
     374                 :          0 : void GfxDebug::draw_tet(CubitTet* entity, int color)
     375                 :            : {
     376         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     377                 :          0 :   mInstance->p_draw_tet(entity, color);
     378                 :            : }
     379                 :          0 : void GfxDebug::draw_hex(CubitHex* entity, int color)
     380                 :            : {
     381         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     382                 :          0 :   mInstance->p_draw_hex(entity, color);
     383                 :            : }
     384                 :          0 : void GfxDebug::draw_pyramid(CubitPyramid* entity, int color)
     385                 :            : {
     386         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     387                 :          0 :   mInstance->p_draw_pyramid(entity, color);
     388                 :            : }
     389                 :            : 
     390                 :          0 : void GfxDebug::draw_wedge(CubitWedge* entity, int color)
     391                 :            : {
     392         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     393                 :          0 :   mInstance->p_draw_wedge(entity, color);
     394                 :            : }
     395                 :            : 
     396                 :          0 : void GfxDebug::highlight_node(CubitNode* entity)
     397                 :            : {
     398         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     399                 :          0 :   mInstance->p_highlight_node(entity);
     400                 :            : }
     401                 :            : 
     402                 :          0 : void GfxDebug::highlight_edge(CubitEdge* entity)
     403                 :            : {
     404         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     405                 :          0 :   mInstance->p_highlight_edge(entity);
     406                 :            : }
     407                 :            : 
     408                 :          0 : void GfxDebug::highlight_quad(CubitFace* entity)
     409                 :            : {
     410         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     411                 :          0 :   mInstance->p_highlight_quad(entity);
     412                 :            : }
     413                 :            : 
     414                 :          0 : void GfxDebug::highlight_tri(CubitTri* entity)
     415                 :            : {
     416         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     417                 :          0 :   mInstance->p_highlight_tri(entity);
     418                 :            : }
     419                 :            : 
     420                 :          0 : void GfxDebug::highlight_tet(CubitTet* entity)
     421                 :            : {
     422         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     423                 :          0 :   mInstance->p_highlight_tet(entity);
     424                 :            : }
     425                 :            : 
     426                 :          0 : void GfxDebug::highlight_hex(CubitHex* entity)
     427                 :            : {
     428         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     429                 :          0 :   mInstance->p_highlight_hex(entity);
     430                 :            : }
     431                 :            : 
     432                 :          0 : void GfxDebug::highlight_pyramid(CubitPyramid* entity)
     433                 :            : {
     434         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     435                 :          0 :   mInstance->p_highlight_pyramid(entity);
     436                 :            : }
     437                 :            : 
     438                 :          0 : void GfxDebug::highlight_wedge(CubitWedge* entity)
     439                 :            : {
     440         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     441                 :          0 :   mInstance->p_highlight_wedge(entity);
     442                 :            : }
     443                 :            : 
     444                 :            : 
     445                 :            : // Facet Drawing Functions
     446                 :            : 
     447                 :          0 : void GfxDebug::draw_facet(CubitFacet* facet, int color, int draw_uv )
     448                 :            : {
     449         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     450                 :          0 :   mInstance->p_draw_facet(facet, color, draw_uv);
     451                 :            : }
     452                 :            : 
     453                 :          0 : void GfxDebug::draw_facet_edge(CubitFacetEdge* facet_edge, int color)
     454                 :            : {
     455         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     456                 :          0 :   mInstance->p_draw_facet_edge(facet_edge, color);
     457                 :            : }
     458                 :            : 
     459                 :          0 : void GfxDebug::draw_geotet(GeoTet *tet, int color)
     460                 :            : {
     461         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     462                 :          0 :   mInstance->p_draw_geotet(tet, color);
     463                 :            : }
     464                 :            : 
     465                 :          0 : void GfxDebug::draw_geonode(GeoNode *node, int color)
     466                 :            : {
     467         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     468                 :          0 :   mInstance->p_draw_geonode(node, color);
     469                 :            : }
     470                 :            : 
     471                 :            : // Generic Primitive Drawing Functions
     472                 :            : 
     473                 :          0 : void GfxDebug::draw_box(CubitBox& box, int color)
     474                 :            : {
     475         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     476                 :          0 :   mInstance->p_draw_box(box, color);
     477                 :            : }
     478                 :            : 
     479                 :            : // draw point x,y,z of color
     480                 :          0 : void GfxDebug::draw_point(float x, float y, float z, int color)
     481                 :            : {
     482         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     483                 :          0 :   mInstance->p_draw_point(x, y, z, color);
     484                 :            : }
     485                 :            : 
     486                 :          0 : void GfxDebug::draw_point(const CubitVector& vector, int color)
     487                 :            : {
     488         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     489                 :          0 :   mInstance->p_draw_point(vector, color);
     490                 :            : }
     491                 :            : 
     492                 :          0 : void GfxDebug::draw_point(CubitVector* vector, int color)
     493                 :            : {
     494         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     495                 :          0 :   mInstance->p_draw_point(*vector, color);
     496                 :            : }
     497                 :            : 
     498                 :          0 : void GfxDebug::draw_points( DLIList<CubitVector> &points, int color )
     499                 :            : {
     500         [ #  # ]:          0 :     if (!mInstance) return;
     501                 :            :     int i;
     502         [ #  # ]:          0 :     for ( i = 0; i < points.size(); i++ )
     503                 :            :     {
     504                 :          0 :         mInstance->p_draw_point( points[i], color );
     505                 :            :     }
     506                 :            : }
     507                 :            : 
     508                 :            : // draw line of points {x,y,z}, {x,y,z} of color
     509                 :          0 : void GfxDebug::draw_line(float x1, float y1, float z1, float x2, float y2, float z2, int color)
     510                 :            : {
     511         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     512                 :          0 :   mInstance->p_draw_line(x1, y1, z1, x2, y2, z2, color);
     513                 :            : }
     514                 :            : 
     515                 :          0 : void GfxDebug::draw_line(const CubitVector& x, const CubitVector& y, int color)
     516                 :            : {
     517         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     518                 :          0 :   mInstance->p_draw_line(x, y, color);
     519                 :            : }
     520                 :            : 
     521                 :            : // draw a polyline with a number of points of a color
     522                 :          0 : void GfxDebug::draw_polyline(const GPoint* points, int num_points, int color)
     523                 :            : {
     524         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     525                 :          0 :   mInstance->p_draw_polyline(points, num_points, color);
     526                 :            : }
     527                 :            : 
     528                 :            : // draw a polyline with a number of points of a color
     529                 :          0 : void GfxDebug::draw_polygon(const GPoint* points, int num_points, int color, int border_color, bool filled)
     530                 :            : {
     531         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     532                 :          0 :   mInstance->p_draw_polygon(points, num_points, color, border_color, filled);
     533                 :            : }
     534                 :            : 
     535                 :            : // draw a quad of a color
     536                 :          0 : void GfxDebug::draw_quad(const GPoint* points, int color)
     537                 :            : {
     538         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     539                 :          0 :   mInstance->p_draw_quad(points, color);
     540                 :            : }
     541                 :            : 
     542                 :            : // draw a tri of a color
     543                 :          0 : void GfxDebug::draw_tri(const GPoint* points, int color)
     544                 :            : {
     545         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     546                 :          0 :   mInstance->p_draw_tri(points, color);
     547                 :            : }
     548                 :            : 
     549                 :          0 : void GfxDebug::draw_vector(const CubitVector& tail, const CubitVector& head, int color)
     550                 :            : {
     551         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     552                 :          0 :   mInstance->p_draw_vector(tail, head, color);
     553                 :            : }
     554                 :            : 
     555                 :          0 : void GfxDebug::draw_vector(const GPoint* tail, const GPoint* head, int color)
     556                 :            : {
     557         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     558 [ #  # ][ #  # ]:          0 :   mInstance->p_draw_vector(CubitVector(tail->x, tail->y, tail->z), CubitVector(head->x, head->y, head->z), color);
     559                 :            : }
     560                 :            : 
     561                 :            : // draw a shell (num points, point list, num faces, face list) of color
     562                 :          0 : void GfxDebug::draw_shell(int num_pts, const GPoint* points, int num_faces, const int* face_list, int color)
     563                 :            : {
     564         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     565                 :          0 :   mInstance->p_draw_shell(num_pts, points, num_faces, face_list, color);
     566                 :            : }
     567                 :            : 
     568                 :            : // draw a label at position x,y,z of color
     569                 :          0 : void GfxDebug::draw_label(const char* label, float x, float y, float z, int color)
     570                 :            : {
     571         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     572                 :          0 :   mInstance->p_draw_label(label, x, y, z, color);
     573                 :            : }
     574                 :          0 : void GfxDebug::draw_label(int label, float x, float y, float z, int color)
     575                 :            : {
     576         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     577                 :          0 :   mInstance->p_draw_label(label, x, y, z, color);
     578                 :            : }
     579                 :            : 
     580                 :            : // zoom to specfied bounding box
     581                 :          0 : void GfxDebug::zoom(CubitBox &box)
     582                 :            : {
     583         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     584                 :          0 :   mInstance->p_zoom(box);
     585                 :            : }
     586                 :            : 
     587                 :          0 : void GfxDebug::highlight_points(int num_points, const double* xyzs)
     588                 :            : {
     589         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     590                 :          0 :   mInstance->p_highlight_points(num_points, xyzs);
     591                 :            : }
     592                 :            : 
     593                 :          0 : void GfxDebug::highlight_polylines(int num_points, const double* xyzs, int num_line_points, const int* line_list)
     594                 :            : {
     595         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     596                 :          0 :   mInstance->p_highlight_polylines(num_points, xyzs, num_line_points, line_list);
     597                 :            : }
     598                 :            : 
     599                 :          0 : void GfxDebug::highlight_polygons(int num_points, const double* xyzs, int num_face_points, const int* face_list )
     600                 :            : {
     601         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     602                 :          0 :   mInstance->p_highlight_polygons(num_points, xyzs, num_face_points, face_list);
     603                 :            : }
     604                 :            : 
     605                 :            : // draw surface param lines
     606                 :          0 : void GfxDebug::draw_surface(Surface *surf, int color)
     607                 :            : {
     608         [ #  # ]:          0 :   if(!mInstance) return;
     609                 :          0 :   mInstance->p_draw_surface(surf, color);
     610 [ +  - ][ +  - ]:       6540 : }
     611                 :            : 

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