LCOV - code coverage report
Current view: top level - algs/meshkit - ExtrudeMesh.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 24 28 85.7 %
Date: 2020-07-01 15:24:36 Functions: 10 12 83.3 %
Branches: 1 2 50.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : #ifndef MESHKIT_EXTRUDE_MESH_HPP
       2                 :            : #define MESHKIT_EXTRUDE_MESH_HPP
       3                 :            : 
       4                 :            : #include <vector>
       5                 :            : #include <set>
       6                 :            : 
       7                 :            : #include "meshkit/Types.hpp"
       8                 :            : #include "meshkit/Error.hpp"
       9                 :            : #include "meshkit/MeshScheme.hpp"
      10                 :            : #include "meshkit/ModelEnt.hpp"
      11                 :            : 
      12                 :            : #include "CESets.hpp"
      13                 :            : #include "meshkit/LocalTag.hpp"
      14                 :            : #include "Transform.hpp"
      15                 :            : 
      16                 :            : #include "meshkit/iMesh.hpp"
      17                 :            : 
      18                 :            : 
      19                 :            : namespace MeshKit {
      20                 :            : 
      21                 :            :   class MKCore;
      22                 :            : 
      23                 :            : 
      24                 :            :   /** \class ExtrudeMesh ExtrudeMesh.hpp "meshkit/ExtrudeMesh.hpp"
      25                 :            :    * \brief A simple class for extruding meshes
      26                 :            :    *
      27                 :            :    * INPUT: ModelEnts representing meshes
      28                 :            :    * MESH TYPE(S): ALL TYPES
      29                 :            :    * OUTPUT: Copied mesh along with the existing mesh
      30                 :            :    * DEPENDENCIES: (none)
      31                 :            :    * CONSTRAINTS: (none)
      32                 :            :    *
      33                 :            :    * This class performs the trivial task of extruding meshes.  There can be
      34                 :            :    * multiple instances of this class, and therefore it is pointed to and managed by ....
      35                 :            :    *
      36                 :            :    * Each instance of this class stores all the ModelEnt's representing the mesh data,
      37                 :            :    * and after execution after meshing new entities are created and tag propagation happens.
      38                 :            :    */
      39                 :            :   class ExtrudeMesh : public MeshScheme
      40                 :            :   {
      41                 :            :   public:
      42                 :            :     //! Bare constructor
      43                 :            :     ExtrudeMesh(MKCore *mkcore, const MEntVector &me_vec);
      44                 :            : 
      45                 :            :     //! Destructor
      46                 :            :     virtual ~ExtrudeMesh();
      47                 :            : 
      48                 :            :     /**\brief Get class name */
      49                 :            :     static const char* name();
      50                 :            : 
      51                 :            :     /**\brief Function returning whether this scheme can mesh entities of t
      52                 :            :      *        the specified dimension.
      53                 :            :      *\param dim entity dimension
      54                 :            :      */
      55                 :            :     static bool can_mesh(iBase_EntityType dim);
      56                 :            : 
      57                 :            :     /** \brief Function returning whether this scheme can mesh the specified entity
      58                 :            :      *
      59                 :            :      * Used by MeshOpFactory to find scheme for an entity.
      60                 :            :      * \param me ModelEnt being queried
      61                 :            :      * \return If true, this scheme can mesh the specified ModelEnt
      62                 :            :      */
      63                 :            :     static bool can_mesh(ModelEnt *me);
      64                 :            : 
      65                 :            :     /**\brief Get list of mesh entity types that can be generated.
      66                 :            :      *\return array terminated with \c moab::MBMAXTYPE
      67                 :            :      */
      68                 :            :     static const moab::EntityType* output_types();
      69                 :            : 
      70                 :            :     /** \brief Return the mesh entity types operated on by this scheme
      71                 :            :      * \return array terminated with \c moab::MBMAXTYPE
      72                 :            :      */
      73                 :            :     virtual const moab::EntityType* mesh_types_arr() const;
      74                 :            : 
      75                 :            :     /** \brief Re-implemented here so we can check topological dimension of model_ent
      76                 :            :      * \param model_ent ModelEnt being added
      77                 :            :      */
      78                 :            :     virtual bool add_modelent(ModelEnt *model_ent);
      79                 :            : 
      80                 :            :     //! Setup is a no-op, but must be provided since it's pure virtual
      81                 :            :     virtual void setup_this();
      82                 :            : 
      83                 :            :     //! The only setup/execute function we need, since meshing vertices is trivial
      84                 :            :     virtual void execute_this();
      85                 :            : 
      86                 :            :     // ExtrudeMesh function local //////////////////
      87                 :            : 
      88                 :            :     /* \brief Return the tag used to indicate extruded sets
      89                 :            :      */
      90                 :            :     iBase_TagHandle extrude_tag();
      91                 :            : 
      92                 :            :     /* \brief Return the tag used to indicate copied sets
      93                 :            :      */
      94                 :            :     iBase_TagHandle copy_tag();
      95                 :            : 
      96                 :            :     /* \brief Set the transform function for this operation
      97                 :            :      */
      98                 :            :     void set_transform(const Extrude::Transform &transform);
      99                 :            : 
     100                 :            :     /* \brief Turn copying of faces on (true) or off (false)
     101                 :            :      */
     102                 :            :     void copy_faces(bool copy);
     103                 :            : 
     104                 :            :     void update_sets();
     105                 :            : 
     106                 :            :     /* \brief Reset the copy and expand set lists
     107                 :            :      */
     108                 :            :     void reset_sets();
     109                 :            : 
     110                 :            :     /* \brief Return reference to extrude sets
     111                 :            :      */
     112                 :            :     CESets &extrude_sets();
     113                 :            : 
     114                 :            :     /* \brief Return reference to copy sets
     115                 :            :      */
     116                 :            :     CESets &copy_sets();
     117                 :            : 
     118                 :            :     /* \brief Return reference to expand sets
     119                 :            :      */
     120                 :            :     CESets &expand_sets();
     121                 :            : 
     122                 :            :     // - get structure
     123                 :            :     int getStructure(iMesh_Instance instance,
     124                 :            :                      iBase_EntitySetHandle set,
     125                 :            :                      std::vector<iBase_EntityHandle> &ents,
     126                 :            :                      std::vector<iBase_EntityHandle> &unique_adj,
     127                 :            :                      std::vector<int> &indices,
     128                 :            :                      std::vector<int> &offsets);
     129                 :            : 
     130                 :            :   private:
     131                 :            :     void do_extrude(iMesh::EntitySetHandle set_handle);
     132                 :            : 
     133                 :            :     void get_normals(const std::vector<iBase_EntityHandle> &verts,
     134                 :            :                      const std::vector<int> &indices,
     135                 :            :                      const std::vector<int> &offsets, const Vector<3> &dv,
     136                 :            :                      std::vector<int> &normals);
     137                 :            : 
     138                 :            :     void connect_up_dots(iBase_EntityHandle *src, int size,
     139                 :            :                          iBase_TagHandle local_tag, int *norms, int *inds,
     140                 :            :                          int *offs, iBase_EntityHandle *pre,
     141                 :            :                          iBase_EntityHandle *post);
     142                 :            :     void connect_up_dots(iBase_EntityHandle *src, int size,
     143                 :            :                          iBase_TagHandle local_tag,
     144                 :            :                          int *pre_norms,  int *pre_inds,  int *pre_offs,
     145                 :            :                          iBase_EntityHandle *pre,
     146                 :            :                          int *post_norms, int *post_inds, int *post_offs,
     147                 :            :                          iBase_EntityHandle *post);
     148                 :            : 
     149                 :            :     iMesh *mesh;                   // mesh instance
     150                 :            :     LocalTag extrudeTag;           // tag storing extrude-to tag
     151                 :            :     LocalTag copyTag;              // tag storing copy-to tag
     152                 :            :     Extrude::Transform *transform; // transform function for extrusion
     153                 :            :     bool copyFaces;
     154                 :            : 
     155                 :            :     CESets extrudeSets;
     156                 :            :     CESets copySets;
     157                 :            :     CESets expandSets;
     158                 :            :   };
     159                 :            : 
     160                 :        745 :   inline const char* ExtrudeMesh::name()
     161                 :            :   {
     162                 :        745 :     return "ExtrudeMesh";
     163                 :            :   }
     164                 :            : 
     165                 :        160 :   inline bool ExtrudeMesh::can_mesh(iBase_EntityType)
     166                 :            :   {
     167                 :            :     // Given just a dimension, ExtrudeMesh can't do anything since it doesn't
     168                 :            :     // know what to extrude.
     169                 :        160 :     return false;
     170                 :            :   }
     171                 :            : 
     172                 :          0 :   inline bool ExtrudeMesh::can_mesh(ModelEnt *me)
     173                 :            :   {
     174                 :          0 :     return me->dimension() < 3;
     175                 :            :   }
     176                 :            : 
     177                 :          0 :   inline const moab::EntityType* ExtrudeMesh::mesh_types_arr() const
     178                 :            :   {
     179                 :          0 :     return output_types();
     180                 :            :   }
     181                 :            : 
     182                 :          3 :   inline void ExtrudeMesh::set_transform(const Extrude::Transform &trans)
     183                 :            :   {
     184         [ -  + ]:          3 :     delete transform;
     185                 :          3 :     transform = trans.clone();
     186                 :          3 :   }
     187                 :            : 
     188                 :          3 :   inline void ExtrudeMesh::copy_faces(bool copy)
     189                 :            :   {
     190                 :          3 :     copyFaces = copy;
     191                 :          3 :   }
     192                 :            : 
     193                 :          2 :   inline iBase_TagHandle ExtrudeMesh::copy_tag()
     194                 :            :   {
     195                 :          2 :     return copyTag;
     196                 :            :   }
     197                 :            : 
     198                 :          2 :   inline iBase_TagHandle ExtrudeMesh::extrude_tag()
     199                 :            :   {
     200                 :          2 :     return extrudeTag;
     201                 :            :   }
     202                 :            : 
     203                 :            :   inline void ExtrudeMesh::reset_sets()
     204                 :            :   {
     205                 :            :     extrudeSets.clear();
     206                 :            :     copySets.clear();
     207                 :            :     expandSets.clear();
     208                 :            :   }
     209                 :            : 
     210                 :          3 :   inline CESets &ExtrudeMesh::copy_sets()
     211                 :            :   {
     212                 :          3 :     return copySets;
     213                 :            :   }
     214                 :            : 
     215                 :          2 :   inline CESets &ExtrudeMesh::expand_sets()
     216                 :            :   {
     217                 :          2 :     return expandSets;
     218                 :            :   }
     219                 :            : 
     220                 :          5 :   inline CESets &ExtrudeMesh::extrude_sets()
     221                 :            :   {
     222                 :          5 :     return extrudeSets;
     223                 :            :   }
     224                 :            : 
     225                 :            :   inline void
     226                 :         21 :   ExtrudeMesh::connect_up_dots(iBase_EntityHandle *src, int size,
     227                 :            :                                iBase_TagHandle local_tag, int *norms, int *inds,
     228                 :            :                                int *offs, iBase_EntityHandle *pre,
     229                 :            :                                iBase_EntityHandle *post)
     230                 :            :   {
     231                 :            :     connect_up_dots(src, size, local_tag,
     232                 :            :                     norms, inds, offs, pre,
     233                 :         21 :                     norms, inds, offs, post);
     234                 :         21 :   }
     235                 :            : 
     236                 :            : } // namespace MeshKit
     237                 :            : #endif
     238                 :            : 
     239                 :            : 

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