LCOV - code coverage report
Current view: top level - src - MeshSetSequence.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 17 19 89.5 %
Date: 2020-12-16 07:07:30 Functions: 7 8 87.5 %
Branches: 2 4 50.0 %

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /*
       2                 :            :  * MOAB, a Mesh-Oriented datABase, is a software component for creating,
       3                 :            :  * storing and accessing finite element mesh data.
       4                 :            :  *
       5                 :            :  * Copyright 2004 Sandia Corporation.  Under the terms of Contract
       6                 :            :  * DE-AC04-94AL85000 with Sandia Corporation, the U.S. Government
       7                 :            :  * retains certain rights in this software.
       8                 :            :  *
       9                 :            :  * This library is free software; you can redistribute it and/or
      10                 :            :  * modify it under the terms of the GNU Lesser General Public
      11                 :            :  * License as published by the Free Software Foundation; either
      12                 :            :  * version 2.1 of the License, or (at your option) any later version.
      13                 :            :  *
      14                 :            :  */
      15                 :            : 
      16                 :            : /**\file MeshSetSequence.hpp
      17                 :            :  *\author Jason Kraftcheck ([email protected])
      18                 :            :  *\date 2007-04-30
      19                 :            :  */
      20                 :            : 
      21                 :            : #ifndef MESH_SET_SEQUENCE_HPP
      22                 :            : #define MESH_SET_SEQUENCE_HPP
      23                 :            : 
      24                 :            : #include "EntitySequence.hpp"
      25                 :            : #include "MeshSet.hpp"
      26                 :            : #include "SequenceData.hpp"
      27                 :            : 
      28                 :            : namespace moab
      29                 :            : {
      30                 :            : 
      31                 :            : class SequenceManager;
      32                 :            : 
      33                 :            : class MeshSetSequence : public EntitySequence
      34                 :            : {
      35                 :            :   public:
      36                 :            :     MeshSetSequence( EntityHandle start, EntityID count, const unsigned* flags, SequenceData* data );
      37                 :            : 
      38                 :            :     MeshSetSequence( EntityHandle start, EntityID count, unsigned flags, SequenceData* data );
      39                 :            : 
      40                 :            :     MeshSetSequence( EntityHandle start, EntityID count, const unsigned* flags, EntityID sequence_size );
      41                 :            : 
      42                 :            :     MeshSetSequence( EntityHandle start, EntityID count, unsigned flags, EntityID sequence_size );
      43                 :            : 
      44                 :            :     virtual ~MeshSetSequence();
      45                 :            : 
      46                 :            :     EntitySequence* split( EntityHandle here );
      47                 :            : 
      48                 :          0 :     SequenceData* create_data_subset( EntityHandle, EntityHandle ) const
      49                 :            :     {
      50                 :          0 :         return 0;
      51                 :            :     }
      52                 :            : 
      53                 :            :     ErrorCode pop_back( EntityID count );
      54                 :            :     ErrorCode pop_front( EntityID count );
      55                 :            :     ErrorCode push_back( EntityID count, const unsigned* flags );
      56                 :            :     ErrorCode push_front( EntityID count, const unsigned* flags );
      57                 :            : 
      58                 :            :     void get_const_memory_use( unsigned long& bytes_per_entity, unsigned long& size_of_sequence ) const;
      59                 :            :     unsigned long get_per_entity_memory_use( EntityHandle first, EntityHandle last ) const;
      60                 :            : 
      61                 :            :     inline MeshSet* get_set( EntityHandle h );
      62                 :            :     inline const MeshSet* get_set( EntityHandle h ) const;
      63                 :            : 
      64                 :            :     ErrorCode get_entities( EntityHandle set, std::vector< EntityHandle >& entities ) const;
      65                 :            :     ErrorCode get_entities( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, Range& entities, bool recursive ) const;
      66                 :            :     ErrorCode get_dimension( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, int dim,
      67                 :            :                              std::vector< EntityHandle >& entities, bool recursive ) const;
      68                 :            :     ErrorCode get_dimension( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, int dim, Range& entities,
      69                 :            :                              bool recursive ) const;
      70                 :            :     ErrorCode get_type( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, EntityType type,
      71                 :            :                         std::vector< EntityHandle >& entities, bool recursive ) const;
      72                 :            :     ErrorCode get_type( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, EntityType type, Range& entities,
      73                 :            :                         bool recursive ) const;
      74                 :            : 
      75                 :            :     ErrorCode num_entities( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, int& count, bool recursive ) const;
      76                 :            :     ErrorCode num_dimension( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, int dim, int& count,
      77                 :            :                              bool recursive ) const;
      78                 :            :     ErrorCode num_type( SequenceManager const* seqman, EntityHandle set, EntityType type, int& count,
      79                 :            :                         bool recursive ) const;
      80                 :            : 
      81                 :            :     ErrorCode get_parents( SequenceManager const* seqman, EntityHandle of, std::vector< EntityHandle >& parents,
      82                 :            :                            int num_hops ) const;
      83                 :            :     ErrorCode get_children( SequenceManager const* seqman, EntityHandle of, std::vector< EntityHandle >& children,
      84                 :            :                             int num_hops ) const;
      85                 :            :     ErrorCode get_contained_sets( SequenceManager const* seqman, EntityHandle of, std::vector< EntityHandle >& contents,
      86                 :            :                                   int num_hops ) const;
      87                 :            :     ErrorCode num_parents( SequenceManager const* seqman, EntityHandle of, int& number, int num_hops ) const;
      88                 :            :     ErrorCode num_children( SequenceManager const* seqman, EntityHandle of, int& number, int num_hops ) const;
      89                 :            :     ErrorCode num_contained_sets( SequenceManager const* seqman, EntityHandle of, int& number, int num_hops ) const;
      90                 :            : 
      91                 :            :   private:
      92                 :            :     enum SearchType
      93                 :            :     {
      94                 :            :         PARENTS,
      95                 :            :         CHILDREN,
      96                 :            :         CONTAINED
      97                 :            :     };
      98                 :            : 
      99                 :      13692 :     MeshSetSequence( MeshSetSequence& split_from, EntityHandle split_at ) : EntitySequence( split_from, split_at ) {}
     100                 :            : 
     101                 :            :     void initialize( const unsigned* set_flags );
     102                 :            : 
     103                 :            :     ErrorCode get_parent_child_meshsets( EntityHandle meshset, SequenceManager const* set_sequences,
     104                 :            :                                          std::vector< EntityHandle >& results, int num_hops,
     105                 :            :                                          SearchType link_type ) const;
     106                 :            : 
     107                 :            :     static ErrorCode recursive_get_sets( EntityHandle start_set, SequenceManager const* set_sequences,
     108                 :            :                                          std::vector< const MeshSet* >* sets_out = 0, Range* set_handles_out = 0,
     109                 :            :                                          std::vector< EntityHandle >* set_handle_vect_out = 0 );
     110                 :            :     static ErrorCode recursive_get_sets( EntityHandle start_set, SequenceManager* set_sequences,
     111                 :            :                                          std::vector< MeshSet* >& sets_out );
     112                 :            : 
     113                 :            :     enum
     114                 :            :     {
     115                 :            :         SET_SIZE = sizeof( MeshSet )
     116                 :            :     };
     117                 :            : 
     118                 :     294150 :     inline const unsigned char* array() const
     119                 :            :     {
     120                 :     294150 :         return reinterpret_cast< const unsigned char* >( data()->get_sequence_data( 0 ) );
     121                 :            :     }
     122                 :            : 
     123                 :     278529 :     inline unsigned char* array()
     124                 :            :     {
     125                 :     278529 :         return reinterpret_cast< unsigned char* >( data()->get_sequence_data( 0 ) );
     126                 :            :     }
     127                 :            : 
     128                 :      32597 :     inline void allocate_set( unsigned flags, EntityID index )
     129                 :            :     {
     130                 :      32597 :         unsigned char* const ptr = array() + index * SET_SIZE;
     131 [ +  - ][ +  - ]:      32597 :         new( ptr ) MeshSet( flags );
     132                 :      32597 :     }
     133                 :            : 
     134                 :      32411 :     inline void deallocate_set( EntityID index )
     135                 :            :     {
     136                 :      32411 :         MeshSet* set = reinterpret_cast< MeshSet* >( array() + SET_SIZE * index );
     137                 :      32411 :         set->~MeshSet();
     138                 :      32411 :     }
     139                 :            : };
     140                 :            : 
     141                 :     213521 : inline MeshSet* MeshSetSequence::get_set( EntityHandle h )
     142                 :            : {
     143                 :     213521 :     return reinterpret_cast< MeshSet* >( array() + SET_SIZE * ( h - data()->start_handle() ) );
     144                 :            : }
     145                 :     294150 : inline const MeshSet* MeshSetSequence::get_set( EntityHandle h ) const
     146                 :            : {
     147                 :     294150 :     return reinterpret_cast< const MeshSet* >( array() + SET_SIZE * ( h - data()->start_handle() ) );
     148                 :            : }
     149                 :            : 
     150                 :            : }  // namespace moab
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