LCOV - code coverage report
Current view: top level - src/moab - MeshGeneration.hpp (source / functions) Hit Total Coverage
Test: coverage_sk.info Lines: 1 1 100.0 %
Date: 2020-12-16 07:07:30 Functions: 1 1 100.0 %
Branches: 0 0 -

           Branch data     Line data    Source code
       1                 :            : /*
       2                 :            :  * MeshGeneration.hpp
       3                 :            :  *  class for generating simple meshes online
       4                 :            :  */
       5                 :            : 
       6                 :            : #ifndef MESHGENERATION_HPP_
       7                 :            : #define MESHGENERATION_HPP_
       8                 :            : #include "moab/Core.hpp"
       9                 :            : 
      10                 :            : #include "moab/CartVect.hpp"
      11                 :            : 
      12                 :            : namespace moab
      13                 :            : {
      14                 :            : 
      15                 :            : // Forward Declarations
      16                 :            : class ParallelComm;
      17                 :            : 
      18                 :            : class MeshGeneration
      19                 :            : {
      20                 :            : 
      21                 :            :   public:
      22                 :          2 :     struct BrickOpts
      23                 :            :     {
      24                 :            :         // follow the options in examples/advanced/GenLargeMesh.cpp
      25                 :            :         CartVect ui, uj, uk;         // such that ui * uj = uk; uj*uk=ui, etc
      26                 :            :         double xsize, ysize, zsize;  // extents of the brick
      27                 :            :         int A, B, C;                 // number of blocks per processor
      28                 :            :         int M, N, K;                 // number of processors in each direction
      29                 :            :         int blockSize;               // each small block size
      30                 :            :         int GL;                      // number of ghost layers
      31                 :            :         bool newMergeMethod;         // = false;
      32                 :            :         bool quadratic;              // = false;
      33                 :            :         bool keep_skins;             // = false;
      34                 :            :         bool tetra;                  // = false;
      35                 :            :         bool adjEnts;                // = false;
      36                 :            :         bool parmerge;               // = false;
      37                 :            :     };
      38                 :            : 
      39                 :            :     MeshGeneration( Interface* mbi, ParallelComm* pcomm = 0, EntityHandle rset = 0 );
      40                 :            :     virtual ~MeshGeneration();
      41                 :            : 
      42                 :            :     ErrorCode BrickInstance( BrickOpts& opts );
      43                 :            : 
      44                 :            :   private:
      45                 :            :     Interface* mb;
      46                 :            :     ParallelComm* pc;
      47                 :            :     EntityHandle cset;
      48                 :            : };
      49                 :            : 
      50                 :            : } /* namespace moab */
      51                 :            : #endif /* MESHGENERATION_HPP_ */

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