MeshKit  1.0
VecUtil.cpp
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00001 #include "meshkit/VecUtil.hpp"
00002 #include <math.h>
00003 
00004 namespace MeshKit 
00005 {
00006     
00007 double VecUtil::PI = acos(-1.0);
00008 double VecUtil::TWO_PI = 2.0 * VecUtil::PI;
00009 
00010 } // namespace MeshKit
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