MeshKit
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00001 #include "meshkit/iMesh.hpp" 00002 00003 // map from MB's entity type to TSTT's entity topology 00004 const moab::EntityType iMesh::mb_topology_table[] = 00005 { 00006 moab::MBVERTEX, 00007 moab::MBEDGE, 00008 moab::MBPOLYGON, 00009 moab::MBTRI, 00010 moab::MBQUAD, 00011 moab::MBPOLYHEDRON, 00012 moab::MBTET, 00013 moab::MBHEX, 00014 moab::MBPRISM, 00015 moab::MBPYRAMID, 00016 moab::MBMAXTYPE, 00017 moab::MBMAXTYPE, 00018 };