, including all inherited members.
about_equal(const CubitVector &w, const double relative_tolerance=1.0e-6, const double absolute_tolerance=1.0e-6) const | CubitVector | |
attempt_barycentric_coordinates_adjustment(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2, const CubitVector &v3, const CubitVector &point, double &coord_A, double &coord_B, double &coord_C) | CubitVector | [private, static] |
barycentric_coordinates(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2, const CubitVector &v3, const CubitVector &point, double &coord_A, double &coord_B, double &coord_C) | CubitVector | [static] |
blow_out(double gamma, double gamma2=0.0) | CubitVector | |
colinear(const CubitVector &p0, const CubitVector &p1, const CubitVector &p2) | CubitVector | [static] |
CubitVector() | CubitVector | [inline] |
CubitVector(const double x, const double y, const double z) | CubitVector | [inline, explicit] |
CubitVector(const double xyz[3]) | CubitVector | [inline, explicit] |
CubitVector(const CubitVector &tail, const CubitVector &head) | CubitVector | [inline, explicit] |
CubitVector(const CubitVector ©_from) | CubitVector | [inline] |
CubitVector(const CubitVectorStruct &from) | CubitVector | [inline, explicit] |
distance_between(const CubitVector &test_vector) const | CubitVector | |
distance_between_squared(const CubitVector &test_vector) const | CubitVector | |
distance_from_infinite_line(const CubitVector &point_on_line, const CubitVector &line_direction) const | CubitVector | |
distance_from_infinite_line_squared(const CubitVector &point_on_line, const CubitVector &line_direction) const | CubitVector | |
get_xyz(double &x, double &y, double &z) const | CubitVector | [inline] |
get_xyz(double xyz[3]) const | CubitVector | [inline] |
interior_angle(const CubitVector &otherVector) const | CubitVector | |
interpolate(const double param, const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
length(const double new_length) | CubitVector | |
length() const | CubitVector | [inline] |
length_squared() const | CubitVector | [inline] |
next_point(const CubitVector &direction, double distance, CubitVector &out_point) const | CubitVector | |
normal(const CubitVector &p0, const CubitVector &p1, const CubitVector &p2) | CubitVector | [inline, static] |
normalize() | CubitVector | [inline] |
operator CubitVectorStruct() | CubitVector | [inline] |
operator!=(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
operator%(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
operator*(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
operator*(const CubitVector &v1, const double sclr) | CubitVector | [friend] |
operator*(const double sclr, const CubitVector &v1) | CubitVector | [friend] |
operator*=(const CubitVector &vec) | CubitVector | [inline] |
operator*=(const double scalar) | CubitVector | [inline] |
operator+(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
operator+=(const CubitVector &vec) | CubitVector | [inline] |
operator-() const | CubitVector | [inline] |
operator-(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
operator-=(const CubitVector &vec) | CubitVector | [inline] |
operator/(const CubitVector &v1, const double sclr) | CubitVector | [friend] |
operator/=(const double scalar) | CubitVector | [inline] |
operator=(const CubitVectorStruct &from) | CubitVector | [inline] |
operator=(const CubitVector &from) | CubitVector | [inline] |
operator==(const CubitVector &v1, const CubitVector &v2) | CubitVector | [friend] |
operator[](int i) const | CubitVector | [inline] |
operator~(const CubitVector &vec) | CubitVector | [friend] |
orthogonal_vectors(CubitVector &vector2, CubitVector &vector3) const | CubitVector | |
perpendicular_z() | CubitVector | [inline] |
print_me() | CubitVector | |
private_barycentric_coordinates(bool adjust_on_fail, const CubitVector &v1, const CubitVector &v2, const CubitVector &v3, const CubitVector &point, double &coord_A, double &coord_B, double &coord_C) | CubitVector | [private, static] |
project_to_line_segment(const CubitVector &pt0, const CubitVector &pt1) | CubitVector | |
project_to_plane(const CubitVector &planenormal) | CubitVector | |
r() | CubitVector | [inline] |
r(const double x) | CubitVector | [inline] |
reflect_about_xaxis(double dummy, double) | CubitVector | |
rotate(double angle, double) | CubitVector | |
rtheta_to_xy() | CubitVector | |
scale_angle(double gamma, double) | CubitVector | |
set(const double x, const double y, const double z) | CubitVector | [inline] |
set(const double xyz[3]) | CubitVector | [inline] |
set(const CubitVector &tail, const CubitVector &head) | CubitVector | [inline] |
set(const CubitVector &to_copy) | CubitVector | [inline] |
theta() | CubitVector | [inline] |
theta(const double y) | CubitVector | [inline] |
vector_angle(const CubitVector &vector1, const CubitVector &vector2) const | CubitVector | |
vector_angle_quick(const CubitVector &vec1, const CubitVector &vec2) | CubitVector | |
within_scaled_tolerance(const CubitVector &v2, double tol) const | CubitVector | |
within_tolerance(const CubitVector &vectorPtr2, double tolerance) const | CubitVector | |
x() const | CubitVector | [inline] |
x() | CubitVector | [inline] |
x(const double x) | CubitVector | [inline] |
xVal | CubitVector | [private] |
xy_to_rtheta() | CubitVector | |
y() const | CubitVector | [inline] |
y() | CubitVector | [inline] |
y(const double y) | CubitVector | [inline] |
yVal | CubitVector | [private] |
z() const | CubitVector | [inline] |
z() | CubitVector | [inline] |
z(const double z) | CubitVector | [inline] |
zVal | CubitVector | [private] |